Dost kazığı nasıl oynanır, kuralları nedir
Qaydaları və sadə strategiyaları bilmək hələ başlanğıcdır – şahmatda öyrəniləsi o qədər çox şey var ki, siz onları bütün ömrünüz boyu öyrənə bilməzsiz! İnkişaf etmək üçün üç şey etməlisiz:
Tez-tez verilən suallar
“Könüllü DOST” “DOST” mərkəzlərində könüllü fəaliyyətini həyata keçirən proqramdır. Könüllülər “DOST” mərkəzlərində vətəndaşların qarşılanması və xidmət pəncərələrinə yönləndirilməsi, vətəndaş axınının, növbələrin idarə edilməsində iştirak, vətəndaşların məlumatlandırılması, elektron sistemlərdən istifadə üzrə köməklik, xidmət üzrə sənədlərin siyahısı ilə vətəndaşların tanış edilməsi,müxtəlif anket, forma və s. doldurulmasında köməklik, əlillərə xüsusi diqqət və qayğı göstərilməsi, rəy sorğularının keçirilməsi və bir çox başqa sahələrdə fəaliyyət gösətərirlər. Gənclər könüllülük fəaliyyəti ilə həm iş təcrübələrini artırır, həm də əhalinin xüsusi həssas təbəqəsi ilə işləmək bacarığı əldə edirlər.
DOST Agentliyinin fəaliyyətinin məqsədi və istiqamətləri nədir?
Agentliyin fəaliyyətinin məqsədi “DOST” mərkəzlərində xidmətlər göstərilməsini təşkil etməkdən, “DOST” mərkəzlərini idarə etməkdən, onların fəaliyyətinə nəzarəti və fəaliyyətinin qiymətləndirilməsini həyata keçirməkdən, müvafiq sahədə hüquqi və fiziki şəxslərə təqdim olunan xidmətlərin inkişafı, təkmilləşdirilməsi və həmin xidmətlərin göstərilməsində şəffaflığın artırılması ilə bağlı tədbirlər görməkdən ibarətdir. Agentliyin fəaliyyət istiqamətləri aşağıdakılardır: – “DOST” mərkəzlərini idarə etmək, onların fəaliyyətinə nəzarəti və fəaliyyətinin qiymətləndirilməsini həyata keçirmək; – “DOST” mərkəzlərində xidmətlərin “bir pəncərə”, həmçinin operativlik, vətəndaş məmnunluğu, şəffaflıq, nəzakətlilik, məsuliyyət və rahatlıq prinsipləri əsasında həyata keçirilməsi üçün tədbirlər görmək; – “DOST” mərkəzlərinin inkişafını, həmin mərkəzlərdə göstərilən xidmətlərin keyfiyyətinin yüksəldilməsini, onların elektron qaydada həyata keçirilməsini və təkmilləşdirilməsini, habelə innovasiyaların tətbiqini təmin etmək; – Müvafiq sahədə fəaliyyətin təkmilləşdirilməsi və şəffaflığın artırılması məqsədilə tədbirlər görmək.
“DOST” mərkəzlərində könüllülərin iş qrafiki necədir?
“DOST” mərkəzlərində könüllülərin iş qrafiki: I növbə: 09:00 – 12:00 II növbə: 12:00 – 15:00 III növbə: 15:00 – 18:00 DOST İnklüziv İnkişaf və Yaradıcılıq Mərkəzində könüllülərin iş qrafiki: I növbə: 9:00 – 11:30 II növbə: 11:30 – 14:30 III növbə: 14:30 – 17:00
“DOST” mərkəzlərində könüllü olsam, hansı işləri görəcəyəm?
2 aylıq fəaliyyət dövrü ərzində Könüllü DOSTlarımız aşağıdakı işlərlər məşğul olurlar: – Vətəndaşların qarşılanması və xidmət pəncərələrinə yönləndirilməsi; – Vətəndaş axınının, növbələrin idarə edilməsində iştirak; – Vətəndaşların məlumatlandırılması; – Elektron sistemlərdən istifadə üzrə köməklik; – Vətəndaşlara xüsusi diqqət və qayğı göstərilməsi; – Rəy sorğularının keçirilməsi; – Könüllü qruplarının idarə olunması.
Qeydiyyatdan keçdikdən neçə müddət sonra müsahibəyə cəlb olunacağam?
Könüllülüklə bağlı müraciətlərin hər birinə müəyyən zaman əsasında baxılır. Nəzərinizə çatdırmaq istədrik ki, müsahibələrə çağırış müəyyən “DOST” mərkəzi və növbələr əsasında sistem tərəfindən aparılır. Əgər seçdiyiniz Mərkəz və növbə üzrə müsahibələr keçirilirsə və sistem tərəfindən hazırlanan siyahıda adınız varsa, bu zaman siz də müsahibəyə cəlb olunacaqsınız.
Müsahibədə nəticələri nə vaxt göndərilir?
Müsahibə nəticələri müsahibə keçirildiyi tarixdən sonra 10-14 iş günü ərzində qeydiyyatdan keçdiyiniz zaman qeyd etdiyiniz elektron poçt ünvanına göndərilir.
Qeydiyyatdan keçmişəm, nəyə görə cavab gəlmir?
“Könüllü DOST” proqramına qoşulmaq üçün artıq 80000-dən çox müraciət qəbul etmişik. Lakin, hazırda cəmi 6 “DOST” mərkəzimiz var. “Könüllü DOST” olmaq istəyinizi təqdir edirik, ancaq müraciətlərin hamısına bu an üçün müsbət cavab verə bilmirik. Müraciətlərin hər biri diqqətlə dəyərləndiriləcək. Ümid edirik, siz də tezliklə DOST ailəsinin bir üzvünə çevriləcəksiniz. Anlayış göstərdiyiniz üçün minnətdarıq.
“Distant DOST” altproqramına necə qoşula bilərəm?
“Distant DOST” altproqramı yalnız müxtəlif mikrolayihələr olduğu təqdirdə aktiv olur. Altproqramın aktiv olması haqqında məlumat əldə etmək üçün mütəmadi olaraq səhifəmizi izləməyi davam etməyiniz xahiş olunur.
Müsahibələr hansı meyarlar üzrə keçirilir?
Müsahibə meyarları şəxsi keyfiyyətlər, bilik və bacarıqlar üzrə qiymətləndirilir: Şəxsi keyfiyyətlər dedikdə: 1) Məsuliyyətlilik; 2) Baxımlılıq və səliqəlilik; 3) Bədən dili və göz təması; 4) İzahetmə və dinləmə; 5) Özünəinam. Bilik və bacarıqlar dedikdə: 1) İxtisas üzrə biliklər; 2) Özünüinkişaf potensialı; 3) Sahə üzrə məlumatlılıq; 4) Könüllü fəaliyyəti haqqında məlumatlılıq; 5) Komanda ilə işləmə bacarığı.
“Ehtiyat” könüllü nədir?
Müsahibə nəticəsi uğurlu olmuş hər bir şəxs “Ehtiyat” könüllü bazasına əlavə olunur. “Ehtiyat” könüllü bazasından çağırılma seçdiyiniz DOST Mərkəzi və seçdiyiniz növbə üzrə vakant yer olduğu təqdirdə həyata keçirilir.
Müsahibə nəticəsi uyğunsuzdursa, təkrar qeydiyyatdan keçə bilərəm?
“DOST” mərkəzlərində könüllü qismində fəaliyyət göstərmək istəyən müraciətçilərin say çoxluğunu nəzərə alaraq, müsahibə nəticəsi uyğunsuz olan şəxslərin təkrar müsahibəyə cəlb olunması təəssüflər olsun ki, hal-hazırda mümkün deyil.
© 2023 Könüllü DOST – Dayanıqlı və Operativ Sosial Təminat Agentliyi
Dost kazığı nasıl oynanır, kuralları nedir?
Arkadaş ortamının vazgeçilmez aktivitelerinden biri de keyifle oynanan oyunlardır. Kağıt oyunları da dostlar arasında oldukça yaygın. Hem kağıt oyunu olsun hem de çok ciddiye kaçmadan eğlenelim, diyenlerdenseniz dost kazığı tam size göre. Dört kişiyle oynanan bu oyun için tüm ihtiyacınız bir iskambil destesi. “Dost kazığı nasıl oynanır ve kuralları nelerdir?” sorularının cevapları yazımızda.
Günün yoğun stresinden kaçmak için oyun oynamak sıkça başvurulan bir eylem. Hem arkadaşlarımla eğleneyim hem de gerçek yüzlerini eğlenceli bir şekilde göreyim, diyorsanız dost kazığı tam aradığınız oyun. Dört kişiyle oynanan bu oyun için tüm ihtiyacınız olan bir iskambil destesi ve oyunu kazanmak için dostlarına acımayacak dört arkadaş! Eğer oyun ismi abartı diye düşünüyorsanız henüz bu oyunu hiç oynamamışsınız demektir. Oyunun kazananı olmak için yapılan hamleler ve yüzleşmek zorunda kaldığınız seçimler bu oyunu eğlenceli hale getiren detaylardan. Peki, dost kazığı nasıl oynanır, dost kazığı kuralları nelerdir?
Dost Kazığı Nasıl Oynanır, Kuralları Nelerdir?
Dost kazığı dört kişiyle oynanan ve bir adet iskambil destesi (52 kağıt) kullanılan bir oyundur. Dost kazığı oyunundaki en temel amaç oyunu en az ceza alarak bitirmektir. Oyun sonunda en az eksi puan alan oyuncu oyunu kazanmış sayılır. Oyunun oynanışı ve kurallarına ilişkin detaylar aşağıda.
Dost Kazığı Oyunu İçin Gerekli Malzemeler:
- 1 adet iskambil destesi (52 kağıt)
Dost Kazığı Oyunu Kuralları:
- İdeal dost kazığı oyunu için 4 oyuncu gereklidir. Daha fazla ya da daha az sayıda oyuncuyla da oynanabilir.
- İskambil destesi karıştırılarak yere dört adet kağıt açılır ve her oyuncuya dörder kağıt dağıtılır.
- Oyuna kağıt dağıtan kişinin sağındaki oyuncu başlar ve oyun saat yönünün tersine devam eder.
- Oyuncunun elinde yerde açılan kağıtlarla sayısı aynı olan kağıt varsa, yerdeki kağıdı alarak istediği oyuncuya verir.
- Eğer oyuncunun elinde yere açılan kağıtlardan yoksa elindeki kağıtlardan istediğini farklı bir yere koyarak devam eder.
- Sıradaki oyuncular da aynı işlemi tekrarlayarak destedeki kağıtlar bitene kadar oyun devam eder.
- Oyun sonunda en az eksi puan alan oyuncu oyunu kazanır.
Dost Kazığı Nasıl Oynanır?
Dost kazığı için tercih edilen sayı dört kişidir. Ancak duruma göre oyuncu sayısı artabilir veya azalabilir. Bir adet iskambil destesi güzelce karıştırıldıktan sonra yere dört adet kağıt açılır ve oyunculara sırasıyla dörder adet kağıt verilir.
Oyuna kağıtları dağıtanın sağındaki oyuncu başlar. Elinde yerde olan kağıtlardan aynı sayısal değere sahip bir kağıt varsa o kağıdı alır ve istediği bir oyuncuya verir. Yerdeki kağıtlardan birisi yoksa kağıdı farklı bir yere koyar ve sıra saat yönünün tersinde devam ederek diğer oyuncuya geçer. O da aynı kural çerçevesinde hamlesini yapar. Eğer yerdeki kağıtlarla eşleşen kağıdı yoksa farklı yere koyulan kağıtlardan en üstteki ile çift yapabiliyorsa bu kağıtları alır ve istediği oyuncuya kazık atar.
Oyun destedeki kağıtlar bitene kadar devam eder. Oyundaki amaç turları en az ceza ile bitirmektir. Oyun sonunda en az eksi puan alan oyuncu oyunu kazanır. Oyunu kazanmak için size en yakın olan dostunuza kazık atmak bu oyunun literatürüne girmiştir. Kime kazık atacağınızı hiçbir kural olmaksızın siz seçersiniz.
Dost Kazığında Puan Nasıl Hesaplanır?
Oyundaki döngü bittikten sonra oyuncuların önlerindeki kağıtların puanları toplanır. Elde edilen bu puan sıralamasına göre oyuncular oyun puanı alırlar. Önünde en az puan olan oyuncu en yüksek oyun puanını (+7) alır. En fazla puan olan oyuncu da en düşük (-7) puanı alır. Pişti oyunundaki gibi bu oyunda da bazı kartların özel puanları vardır.
- 3’lü kağıtlar 30 puan
- Vale (Joker) 20 puan
- As 10 puan
- Papaz 10 puan
- Kız 10 puan
- Bu kartlar dışındaki kartlar kendi değerlerinde hesaplanır.
Kartların puanları hesaplandıktan sonra oyuncuların sıralamasına göre hanelerine puanlar yazılır
- En fazla puan olan oyuncu -7 oyun puanı alır.
- Sondan ikinci oyuncu -2 oyun puanı alır.
- İkinci oyuncu +3 oyun puanı alır.
- Birinci oyuncu +7 oyun puanı alır.
Oyun başında belirlenen el sayısı bittikten sonra en fazla “+” puana sahip olan oyuncu oyunu kazanır.
Şahmat Necə Oynayırlar | Qaydalar + 7 İlk Addım
Dünyada ən məşhur oyun – Şahmat oynamağı öyrənmək heç vaxt gec deyil! Şahmatın qaydalarını öyrənmək asandır:
- Şahmat taxtasını necə düzməli
- Şahmat fiqurları necə hərəkət edir
- Şahmatın xüsusi qaydalarını kəşf edin
- Şahmatda İlk Gedişi Kimin Etdiyini Öyrənin
- Şahmat Oyununda Qalib Gəlməyin Qaydalarını Təkrarlayın
- Əsas Şahmat Strategiyalarını Öyrənin
- Çox Sayda Oyun Oynayaraq Təcrübə Qazanın
1-ci Addım. Şahmat taxtasını necə düzməli
Oyunun başlanğıcında şahmat taxtası elə qurulur ki, hər bir oyunçu tərəfdə sağ aşağı küncdəki xana ağ rəngdə olsun.
Daha sonra şahmat fiqurları həmişə eyni qaydada düzülür. İkinci sıra tamamilə piyadalardan ibarət olur. Toplar künclərə gedir, onların yanında atlar olur, daha sonra isə fillər gəlir. Mərkəzdə öz rənginə uyğun xanada vəzir(ağ vəzir ağ xanada, qara vəzir qara xanada) və onun yanındakı xanada isə şah olur.
Oyunun başlanğıcında daşları düzmək doğurdan da asan olaq.
2-ci Addım. Şahmat fiqurları necə hərəkət edir
6 növ daşın hər biri başqa cür gediş edir. Daşlar digər daşların olduğu damalardan keçə bilməz (yalnız atlar başqa daşların üstündən tullana bilir) və öz daşlarının olduğu bir damaya gedə bilməzlər. Həm də daşlarınız rəqibin daşlarından birinin olduğu bir damaya gedərək, rəqibin daşını oyundan çıxara bilər. Daşlar başlıca olaraq, daha sonrakı gedişlərdə rəqibin daşlarını (rəqib daşların olduğu damalara yerləşib, onların yerini tutaraq) oyundan qırağa çıxara biləcəkləri damalara, öz daşlarını rəqibin oyundan qırağa çıxartma istəyinə qarşı qoruna biləcəkləri damalara, ya da oyundakı önəmli damalara hakim ola biləcəkləri damalara yerləşdirilirlər.
Şahmatda Şah necə hərəkət edir
Şah ən önəmli daşdır, ancaq eyni zamanda ən zəyif daşlardan biridir. Şah istənilən yana – aşağı, yuxarı, yanlara və çapraz – yalnız bir dama irəliləyə bilir. Şah əsla şah deyilmiş olacağı bir damaya (vurulacağı bir damaya) gediş edə bilməz. Başqa bir daşın şaha hücum etməsi “şah demək” kimi adlandırılır.
Şahmatda Vəzir necə hərəkət edir
Vəzir ən güclü fiqurdur. O istənilən istiqamətdə düzünə – irəli, geri, yanlara və diaqonal – öz fiqurlarının üstündən keçməmək şərtiylə ən uzağa qədər gediş edə bilər. Başqa bütün fiqurlar kimi, əgər vəzir rəqib fiqurunu vurursa, onun gedişi bitmiş olur. Aşağıdakı diaqramda vəzirin necə gediş etdiyini görə bilərsiz. Baxın, ağ vəzir qara vəziri vurduqdan sonra necə qara şah gediş etməli olur.
Şahmatda Top necə hərəkət edir
Top istədiyi qədər uzağa gedə bilər, lakin yalnız önə, arxaya və yanlara doğru. Toplar xüsusən bir-birini müdafiə edəndə və bir yerdə çalışanda güclü fiqura çevrilirlər!
Şahmatda Fil necə hərəkət edir
Fil yalnız çapraz xətt boyunca istədiyi qədər irəliləyə bilər. Hər fil bir rəng (açıq, ya da tünd) üzərində başlar və hər zaman bu rəng üzərində qalmalıdır. Fillər bir-birinin gücsüzlüyünün üstünü basdırdığı üçün birlikdə yaxşı çalışırlar.
Şahmatda At necə hərəkət edir
Atlar digər fiqurlara nəzərən fərqli hərəkət edirlər – bir istiqamətdə iki gediş, daha sonra 90 dərəcə dönərək bir gediş, təxminən “L” hərfinə bənzər formada. Atlar yeganə fiqurlardır ki, digər fiqurların üzərindən keçə bilirlər.
Şahmatda Piyada necə hərəkət edir
Piyadalar qeyri-adi fiqurlardır, çünki onlar hərəkəti və rəqib fiqurunu vurmağı başqa formada həyata keçirirlər, belə ki onlar irəliyə hərəkət edir, rəqib fiqurunu isə diaqonal götürürlər. Piyadalar eyni vaxtda bir xana hərəkət edə bilər, yalnız başlanğıc gedişlərində onlara iki xana hərəkət etməyə icazə verilir. Piyadalar qarşılarındakı bir xanada diaqonal olaraq rəqib daşını vura bilərlər. Onlar heç vaxt arxaya hərəkət edə bilməz və vura bilməzlər. Əgər piyadanın düz qarşısında başqa bir fiqur varsa, o həmin fiqurun yanından keçə bilməz və həmin fiquru vura bilməz.
3-cü Addım. Şahmatın xüsusi qaydalarını kəşf edin
Şahmatda bir-iki xüsusi qayda var ki, ilk baxışdan məntiqli görünməyə bilər. Onları oyun daha daha əyləncəli və maraqlı etmək üçün yaradıblar.
Şahmatda Piyadanı necə çevirməli
Piyadaların başqa bir özəl bacarığı da bir piyadanın taxtanın başqa tərəfinə çatması zamanı başqa hər hansı bir şahmat daşına çevrilməsidir (piyadaların çevrilməsi adlanır). Bir piyada hər hansı bir daşa çevrilə bilər.
Piyadaların yalnız daha öncə ələ keçirilmiş bir daşa çevrilməsi ilə bağlı yayılmış, ancaq yalnış bir düşüncə yaranmışdır. Bu doğru DEYİL. Piyadalar başlıca olaraq vəzirə çevrilir. Yalnız piyadalar başqa daşlara çevrilə bilir.
Şahmatdakı “keçiddə vurmanı” necə etmək olar?
Piyadalarla bağlı son qanun Fransızca “en passant” deyilən, bizim “keçiddə verma” kimi adlandırdığımız gedişdir. Əgər bir piyada ilk gedişində iki dama irəliləyərsə və bununla rəqib piyadalardan birinin yanına gəlirsə (başqa piyadanın onu ələ keçirmə imkanından qaçarsa), rəqip piyadanın yanına gələn piyadanı keçərkən ələ keçirmə haqqı var
Bu özəl gediş piyada ilk gediş etdikdən sonra edilməlidir, əks halda keçiddə vurma haqqı aradan qalxır. Bu çətin, ancaq önəmli qaydanı daha yaxşı anlamaq üçün aşağıdakı örnəyin üzərinə tıklayın.
Şahmatda necə qala qurmalı
Daha bir özəl qayda isə qalaqurma adlanır. Bu gediş sizə iki önəmli işi eyni anda etmək imkanı verir: şahınızı güvənli damaya aparmaq (istəyə görə) və topunuzu küncdən götürüb, oyuna çıxartmaq. Oyunçu öz gedişində şahını yana doğru iki dama hərəkət etdirir və topu şahın hərəkət istiqamətinin əksində şahın yanına qoyur. (Aşağıdakı örnəyə baxın.) Ancaq qalaqurmanın yerinə yetirilməsi üçün aşağıdakı şərtlər olmalıdır:
- bu o şahın ən birinci gedişi olmalıdır
- bu o topun ən birinci gedişi olmalıdır
- şah və hərəkət etdiriləcək top arasında heç bir fiqur olmamalıdır
- şah hücum altında ola bilməz və hücum olan xanadan keçə bilməz
Bir yana qalaqurma etdiyinizdə şahın taxtanın qırağına başqa yana edilən qalaqurmaya görə daha yaxın olduğuna diqqət edin. Buna “qısa qalaqurma” deyilir. Vəzirin oyuna başladığı damaya doğru qalaqurmaya “uzun qalaqurma” adı verilib. Hansı yana qalaqurma edilməsindən asılı olmayaraq qalaqurma zamanı şah hər zaman yalnız iki dama gediş edir.
4-cü Addım. Şahmatda İlk Gedişi Kimin Etdiyini Öyrənin
Ağ rəngli fiqurlarla oynayan oyunçu həmişə birinci başlayır. Ona görə də oyunçular hansı rənglə oynayacaqlarını püşklə, qəpik atmaqla, ya da bir oyunçunun digər oyunçunun əlində gizlədilmiş daşın rəngini güman etməsiylə müəyyən edirlər. Beləliklə ağlar, daha sonra isə qaralar gediş edir, daha sonra yenə ağlar və qaralar və bu oyunun sonunadək belə davam edir.
5-ci Addım. Şahmat Oyununda Qalib Gəlməyin Qaydalarını Təkrarlayın
Şahmat oyununu bitirməyin 2 iki yolu var: mat olma, ya da heç-heçə ilə.
Şahmatda necə mat etməli
Oyunun tələbi rəqibin şahını mat etməkdir. Bu, rəqibin şahına şah deyildiyi və rəqibin şahının bu basqıdan qaça bilmədiyi durumlarda baş verir. Bir şahın basqıdan qaça bilməsi üçün sadəcə üç yol vardır: Şah deyilməyən bir damaya oynamaq (ancaq qalaqurma edə bilməz!), başqa bir daşı araya qoyaraq basqını əngəlləmək, ya da şaha basqı edən daşı ələ keçirmək. Əgər bir şah, matdan kaça bilməzsə oyun bitər. Şahmatda belə durumda rəqib şah ələ keçirilməz, ya da taxtadan çıxarılmaz, sadəcə oyunun bitdiyi elan edilir.
Şahmatda necə heç-heçə etməli
Bəzən şahmat oyunlarında qalib olmur və oyun heç-heçə ilə bitir. Şahmat oyununun heç-heçə bitməsi üçün 5 səbəb ola bilər:
- Pozisiya o zaman pat olur ki, gediş sırası olan oyunçuya şah deyilməyib, ancaq onun edə biləcəyi qanuni gediş də yoxdur: Şahmat Patı
Vc7 gedişiylə qaralara edilən bir hücum yoxdur və qaraların edəcəyi hər hansı bir gediş də yoxdur. Oyun pat olduğu üçün heç-heçə ilə bitmişdir.
- Oyunçular sadəcə heç-heçəyə razılaşa və oyunu dayandıra bilərlər
- Mat etmək üçün taxtada kifayət qədər fiqur qalmayıb (məsələn: şah və fil şaha qarşı)
- Eyni pozisiya üç dəfə təkrarlanarsa, oyunçu heç-heçə elan edir (bu pozisiyalar ard-arda olmaya da bilər)
- Hansısa oyunçunun piyada hərəkət etdirmədiyi və ya fiqur vurmadığı əlli ardıcıl gediş edildi
6-cı Addım. Əsas Şahmat Strategiyalarını Öyrənin
Hər bir şahmat oyunçusunun bilməli olduğu 4 sadə şey var:
Şahınızı qoruyun
Taxtanın küncləri əsasən daha güvənli olduğu üçün şahınızı taxtanın künclərinə doğru aparın. Qalaqurmanı gecikdirməyin. Başlıca olaraq, bacardığınız qədər tez qalaqurma etməlisiniz. Unutmayın, əgər öncə siz mat olsanız, rəqibinizi mat etməyə nə qədər yaxın olduğunuzun heç bir önəmi qalmaz!
Fiqurları elə belə qurban verməyin
Daşlarınızı diqqətsizlikdən uduzmayın! Hər daş dəyərlidir və rəqibi mat etmək üçün daşlar olmasa heç bir oyunu uda bilməzsiniz. Hər şahmat daşının nisbi dəyərini izləmək üçün bir çox oyunçunun yararlandığı asan bir sistem var. Şahmat daşlarının dəyəri nə qədərdir?
- Piyada 1 xal dəyərindədir
- At 3 xal dəyərindədir
- Fil 3 xal dəyərindədir
- Top 5 xal dəyərindədir
- Vəzir 9 xal dəyərindədir
- Şah sonsuz dəyərə malikdir
Oyunun sonunda bu xallar heç bir məna kəsb etmir – bu sadəcə olaraq oyun zamanı qərar verməyiniz üçün bir sistemdir, o sizə vurma, dəyişmə vəya başqa gedişləri nə vaxt etməyi bilməyə kömək edir.
Şahmat taxtasının mərkəzinə nəzarət edin
Mərkəzi öz fiqurlarınız və piyadalarınızla idarə etməyə çalışmalısız. Əgər mərkəzi idarə etsəniz, sizin fiqurlarınızı hərəkət etdirmək üçün daha böyük sahəniz olacaq və rəqibin fiqurları üçün yaxşı xanalar tapması çətinləşəcək. Yuxarıdakı nümunədə ağlar mərkəzi idarə etmək üçün yaxşı gedişlər etdiyi halda, qaralar zəif gedişlər edirlər.
Bütün Şahmat fiqurlarınızdan istifadə edin
Yuxarıdakı örnəkdə ağlar bütün daşlarını oyuna çıxartdı! Taxtanın ilk sırasında durarkən daşlarınız sizə heç bir fayda verməz. Daşlarınızın hamısını çıxartmağa çalışın ki, rəqib şaha basqı zamanı yararlanmaq üçün daha çox daşınız olsun. Bir, ya da iki daşla hücum etmək güclü rəqibə qarşı işə yaramaz.
7-ci Addım. Çox Sayda Oyun Oynayaraq Təcrübə Qazanın
Sahmatda özünüzü gücləndirmək üçün edə biləcəyiniz ən önəmli iş bol şahmat oynamaqdır! Özünüzü gücləndirmək üçün yorulmadan oynamağınız gərəkdiyi üçün evdə yoldaşlarınızla, ailənizlə oynamağınız, ya da internet raqiblərlə oynamağınız arasında doğurdan da çox bir fərq yoxdur. Ancaq artıq internet şahmat oyunları tapmaq çox asandır!
Şahmat variantlarını necə oynamalı
Çoxlarının standart şahmat qaydaları ilə oynamaq istəməsinə baxmayaraq, dəyişiklikliklərlə oynamaq istəyənlər də var. Bunun üçün “şahmat variantları” var. Hər bir variantın öz qaydası var.
- Chess 960 də Fischer Random şahmat kimi tanınan şahmat 960 ildə hissələrinin ilkin mövqeyi təsadüfi edilir. Yəni pəncələr başlanğıc mövqeyində qalır, amma daha böyük parçaları pozulur.
- Hill King: ilk oyunçu qalib təpənin padşahı formatında heyəti mərkəzinə padşahı səbəb.
- Bughouse (Crazyhouse): bughouse format və ya Crazyhouse, cüt-cüt ifa olunur və onun rəqibi bizim yoldaşı tutmaq ədəd, bizə istifadə etmək üçün mövcud olacaq ki, həyata keçirilir. Yəni, biz ağ və tərəfdaş öz növbəmizdə, onun rəqibi üçün bir at tutmaq (qara ilə ifa) ilə oynamaq istəyirik ağ istifadə at və ya yer yoxdur, var.
- Crazyhouse: bu rəqib tutmaq ədəd istifadə etməyə imkan verir, çünki crazyhouse format çox maraqlı deyil. Yəni biz ağ ələ oynamaq əgər bir qara piyada rəqib birdən bizim öz növbəsində daxil edə bilərsiniz board bir ağ piyada vardır. Daha konkret olmaq üçün çəkilən parça rəng dəyişdirir və bizə çatır.
- 3 Dəfə Şah: Bu formatda rəqibin şahına 3 dəfə şahı ilk deyən oyunçu udur.
Bu inanılmaz gözəl şahmat növləri ilə əylənin.
Önərilmiş Məqalə -> Şahmatın 5 Gözəl Növü
Şahmat 960 necə oynanılır
Mümkün olan 960 yerdən təsadüfi birinə görə düzülən arxa sıradakı fiqurlardan başqa, standart şahmatın bütün qanunları Şahmat960-a da aiddir. Standart şahmatdakı kimi qala qurulur və Şah və Top yenə qalaqurmadan sonra həmişəki (g1 və f1, və ya c1 və d1) yerlərinə gedirlər. 960 da eyni standart şahmat kimi oynanılır. Fərq yalnız debütdə daha çox müxtəlifliyin olmasıdır.
Şahmat turnir qaydaları ilə necə oynamalı
Çox turnir ortaq və bənzər qaydaları təqib edir. Bu qaydaların evdə vəya onlayn oynamaq üçün tətbiqi zəruri olmasa da onları təcrübə etmək istəyə bilərsiniz.
- Toxundun-Oyna – Əgər bir oyunçu daşlardan birinə toxunarsa və toxunduğu daşla bir gediş etmək olursa, oyunçu o daşla oynamalıdır. Əgər oyunçu rəqibin bir daşına toxunarsa, o daşı udmalıdır. Taxtadakı bir daşa yalnız düzəltmək üçün toxunmaq istədikdə, öncə “düzəldirəm” deyərək rəkibinə istəyini bildirməlidir.
- Saat və Zaman Sayğacları – Bir çox yarışmalarda hər gedişə deyil, hər oyuna başdan sonadək keçirilən zamanı ölçmək üçün sahmat saatları işlədilir. Bütün oyun üçün hər oyunçuya eyni vaxt verilir və oyunçular bu vaxtı necə keçirəcəklərini özləri düşünür. Bir oyunçu gediş etdikdə rəqibin saatını çalışdırmaq üçün bir düyməyə basır. Bir oyunçunun zamanı bitərsə və onun rəqibi zamanın bitdiyini bildirərsə, vaxtı bitən oyunçu oyunu uduzur (bu durumda rəqibin mat etmək üçün yetərli daşı yoxdursa, oyun heç-heçə ilə bitir).
Ən Çox Soruşulan Şahmat Sualları (FAQ)
Bəlkə bütün bu bilgilər sizi bir az yora bilər. Buna görə də şahmat dünyasına yeni girən insanların tez-tez soruşduğu sualları sizə bildiririk. İşinizə yarayacağına inanırıq!
Şahmatda daha yaxşı necə ola bilərəm?
Qaydaları və sadə strategiyaları bilmək hələ başlanğıcdır – şahmatda öyrəniləsi o qədər çox şey var ki, siz onları bütün ömrünüz boyu öyrənə bilməzsiz! İnkişaf etmək üçün üç şey etməlisiz:
- Çoxlu şahmat oynayın – Sadəcə oynamağa davam edin! Mümkün qədər çox oynayın. Hər oyundan öyrənməlisiniz – udduqlarınızdan da uduzduqlarınızdan da.
- Şahmat dərsləri ilə işləmək – Əgər həqiqətən tez inkişaf etdirmək istəyirsinizsə, bəzi online şahmat dərsləri etməlisiniz.
Əylənin — Bütün oyunlarınızı udmasanız da həvəsdən düşməyin. Hər kəs uduzur – elə dünya çempionları da. Nə qədər ki, uduzduğunuz oyunlarla əylənməyə və öyrənməyə davam edirsiniz, siz hər zaman şahmatdan keyf alacaqsınız!
Şahmatda ən yaxşı ilk gediş hansıdır?
Hər kəsin başlıca olaraq tək bir dənə ən yaxşı kimi gördüyü gediş olmasa da, bir an öncə taxtanın ortasını ələ keçirmək üçün çalışmaq önəmlidir. Bu da bir çox oyunçunun mərkəzdəki piyadalardan birini (yəni şahın, ya da vəzirin önündəki) iki dama irəliyə, dolayısıyla 1. d4, ya da 1. e4 gedişini oynamalarına gətirib çıxarır. Bəzi oyunçular 1. c4, ya da 1. Af3-ə üstünlük verir. Başqa gedişlərin çoxu bunlar kimi yaxşı deyil. Bobbi Fişer şah piyadasıyla 1. e4 oynamağın ən yaxşı açılış gedişi olduğunu düşünürdü.
Hansı rəng şahmatda birinci başlayır?
Birinci gedişi həmişə ağ fiqurları olan oyunçu edir.
Piyada geri hərəkət edə bilər?
Piyada geriyə gedə bilmir. Nə zaman ki, piyada taxtanın sonuna qədər irəlilədi, onda siz onu başqa fiqura (vəzir kimi) çevirməlisiniz. Onda həmin fiqur kimi gedişlər edər, və geriyə də qayıda bilər.
Bir dəfəyə iki fiquru hərəkət etdirmək olar şahmatda?
Sizin gedişiniz olduqda bir şahmat daşı ilə yalnızca bir gediş edə bilərsiniz – ancaq bir ayrıcalıq var! Siz qalaqurma etdikdə bir gedişdə şah və topun hər ikisi ilə gediş edirsiniz.
Ən vacib şahmat fiquru hansıdır?
Şah ən vacib şahmat fiqurudur. Əgər şahı itirsəniz bütün oyunu uduzmuş olursunuz. Amma vəzir ən güclü şahmat fiqurudur.
Şahmat nə vaxt kəşf edilib?
Şahmatın mənbəyi dəqiq bilinməsə də, bir çoxları onun 2000 il əvvəl Hindistanda şahmata bənzər oyunlardan təkamül etdiyini düşünürlər. Bizim bildiyimiz şahmat oyunu 15-ci əsrdə Avropada məşhurlaşdığı dövrdən mövcuddur.
Şahmat tarixində ən uzun oyun hansı olmuşdur?
Yarışmalarda ən uzun şahmat oyunu (gediş sayı olaraq) Nikoliçlə Arsoviç arasında Serbiyanın Belqrad şəhərində 1989-cu ildə oynanmışdır.
Şahmat notasiyası nədir?
Notasiya şahmat oyunlarını bitirdikdən sonra analiz edə bilməyimiz üçün yaradılmışdır. Notasiya ilə oyunu tam yazaraq istədiyimiz qədər yenidən oynaya bilərik. Tək diqqət etməyimiz gərəkən şey gedişlərimizi və rəqibimizin gedişlərini doğru yazdığımızdan əmin olmaqdır.
Şahmat notasiyası sizə bütün oyunlarınızı toplamağa imkan yaradır.
Hər damanın koordinat adı var və hər bir daş bir hərflə nişanlanmışdır (at A, fil F, vəzir V, top T və şah Ş).
Şahmatın məqsədi nədir?
Şahmat 64 xanalı, iki rəngin bir-birini əvəz etdiyi taxtanın müxtəlif tərəflərində oturan iki rəqib arasında oynanılan oyundur. Hər bir oyunçu 16 fiqura sahibdir: 1 şah, 1 vəzir, 2 top, 2 fil, 2 at və 8 piyada.
Oyunun məqsədi rəqib şahını mat etməkdir. Mat o zaman baş verir ki, şaha hücum edilib (şah verilib) və onun xilas ola biləcəyi xana yoxdur
Şahmat oynamağa başlamağa hazırsınız? Chess.com-da pulsuz qeydiyyatdan keçin və oyundan zövq almağa başlayın!
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.