FIFA Soccer 13 – Strategy Guide
FIFA 13 needs no introduction. I will provide one anyway.
FIFA 13 v 1
В отличие от стандартных сроков разработки игр, когда создание проекта может затянуться на несколько лет, у студии EA Canada нет столько времени. Уже более десяти лет авторы популярной серии FIFA ежегодно выкатывают новую версию. Естественно, ежегодно создавать абсолютно новый продукт невозможно, поэтому крупные обновления происходят обычно раз в несколько лет, а все остальное время нам приходится довольствоваться мелкими доработками, внедрением отдельных технических решений и обновлениями составов. В этом году как раз так и произошло.
Жанр футбольный симулятор Разработчик EA Canada Издатель Electronic Arts Сайт www.ea.com/soccer/fifa
Большое количество режимов; улучшенный Ultimate Team
Неудобный интерфейс; мешанина в меню; «сырость» релизной версии; небольшое количество изменений в геймплее; полное отсутствие украинских клубов и сборной Украины
Полезно для новичков в футбольных симуляторах, но не нужно тем, кто знаком с серией
Любая игра встречает пользователя интерфейсом. Не знаю, сколько человек занимаются в студии разработкой внешнего вида, структурой меню и размещением в нем режимов и прочего, но выглядит это ужасающе неудобно. В этот раз мешанина достигла апогея – такое впечатление, что за размещение пунктов меню в FIFA 13 ответственно только броуновское движение. Этому способствует и большое количество режимов, как одиночных и специализированных, так и многопользовательских. Игрока постоянно бомбардируют какими-то уровнями и опытом, область применения которых вызывает неопределенность. Вот мы создаем виртуального игрока для виртуальной карьеры футболиста, но не находим опции загрузки Game Face. Потом оказывается, что для сетевой игры этот созданный футболист уже не годится и для многопользовательского режима нужно создавать другого. Все это с многочисленными запросами, подтверждениями и не совсем понятными движениями внутри меню. Кроме того, интерфейс, собственно, оптимизирован для консолей, поэтому без геймпада даже не стоит браться за FIFA 13.
Приятно, что игра обнаруживает старые данные, созданные еще в FIFA 12, и подтягивает их в новую версию, попутно одаривая пользователя различным бонусами за лояльность. Среди одиночных забав нововведений практически нет, отметить можно только интерактивное обучение, которое не только заменило собой стандартные удары по воротам перед матчем, но и переросло в отдельный режим. Практика ударов в разные зоны ворот, дриблинг и распасовка – все сделано в виде миниигр с выдачей баллов по окончании тренировки и переходу на следующий уровень сложности.
Никуда не делись и режимы карьеры тренера и футболиста. В EA Canada даже попытались сделать их реалистичнее – теперь при заключении контракта с именитым (и даже не очень именитым) клубом игрока, скорее всего, отправят в аренду в какой-нибудь второй дивизион. А там придется доказывать свою профпригодность. Но некоторые вещи так и не изменились. Например, тренер никогда не заменит виртуального игрока и не выпустит его на поле посреди матча. Или играешь полные два тайма, или наблюдаешь за происходящим со скамейки запасных. Причем не так как в PES, где действительно приходилось сидеть и смотреть за перипетиями футбольных баталий, а «снаружи», с помощью текстовой трансляции. Правда, ее мало кто смотрит, все предпочитают пропустить это невеселое зрелище.
Режим игры за одного футболиста изначально казался наиболее перспективным и интересным, но с текущим прогрессом в плане AI это развлечение сомнительное. Чтобы заслужить честь играть в именитом клубе, надо сначала добиться успеха в менее известной команде, а сделать это сложно. Товарищи на поле ведут себя не очень адекватно, постоянно теряют мяч и атаки завершаются очень редко. Точно так же ведут себя и футболисты из команды противника. В итоге форвард может пробегать 90 минут практически без дела, получить низкую оценку за игру и публичную порку в прессе за то, что давно не забивает. Вообще, реакция руководства клуба и журналистов на происходящее редко бывает адекватной. Перед отправкой в аренду мой футболист провел неплохой матч и даже записал на свой счет голевую передачу, но все равно был отправлен во второй дивизион. Хороший матч и дубль – пресса негодует, плохая игра и проигрыш – тренер хвалит в интервью и говорит о незаменимости такого отличного форварда.
Основным режимом для тех, у кого нет среди друзей любителей футбола – Ultimate Team. Здесь каждый собирает виртуальную команду с помощью карточек игроков. Для начала дается определенный бюджет и набор «бронзовых игроков», впоследствии можно заработать на новых, более качественных исполнителей или же купить «серебряный» или «золотой» наборы. Внутри пачки – игроки, карточки на лечение, пополнение «контракта», повышение морального и физического состояния.
Виртуальная дрим-тим может выступать в оффлайн-лиге или пытаться выиграть различные турниры, а после получения определенного опыта можно рискнуть и посоперничать с другими пользователями. За каждый матч дается определенное количество монет и изменяется статус команды. Плохо выступили в пятом дивизионе? Добро пожаловать в шестой.
ЧИТАТЬ ТАКЖЕ: FiFA 17 – вылетает, лагает, не запускается, черный экран (Решение на ПК) – файлы, решение проблем с играми и не только!
Все ненужные карточки можно выставить на онлайн-аукцион, где они становятся доступны другим игрокам. Точно так же приобретаются и отдельные исполнители на позиции, где у вас наблюдаются явные проблемы – идем в поиск и отбираем необходимого по классу игрока, вглядываясь в его параметры и стоимость. Можно сделать ставку на аукционе или же сразу заплатить цену, за которую владелец готов отдать игрока без аукциона. Не торопитесь с первых выигранных монет покупать «золотых» футболистов и тратить все средства на обновление состава, иначе вас после нескольких игр ждет разочарование – каждый игрок требует постоянного обновления контракта и если в наличии не окажется нужной карточки, то футболист просто останется в резерве. При стоимости «бронзовой» карты контракта (действует несколько матчей) в 200-300 монет, полученных за матч 400-500 хватит только на 1-2 карты, и проблемы будут нарастать как снежный ком.
Первые турниры с невысокими настройками сложности проходятся легко и даже как-то скучно. И дело даже не в превосходстве по части физической формы – игроки соперника просто действуют пассивно, даже при острой угрозе своим воротам. Матч-другой такое «избиение» приносит моральное удовлетворение, но потом надоедает.
В лиге все серьезнее, и соперник из числа именитых способен раскатать даже «золотую» команду, собранную из известных игроков. И никого не волнует, что у вас в отличной форме полузащита в лице Стивена Пиенаара, Тиагу Мотты и Дэмиена Даффа – команда со «дна» английской Премьер-лиги запросто разнесет полузащиту и оборону, причем без явного превосходства в тактике или спортивной подготовке. Просто ваши игроки будут ошибаться, а футболисты противника – нет. Такая избирательная справедливость удивляет и снова заставляет вспомнить серию PES, где персональные действия одного игрока никогда не давали столь весомого преимущества. В FIFA 13 по-прежнему во главу угла поставлены финты, коими противник успешно пользуется независимо от реального положения дел.
Конечно, Electronic Arts удивила бы, выпустив игру без багов и недоработок. С самого начала возникали давно известные проблемы с кириллическими символами в пути к игре, которые никто так и не удосужился исправить. Туда же отнесем ошибку с локализацией – решение проблемы от EA подоспело позже, но требовало создания нового профиля в игре, на что пойти я никак не мог, поэтому навсегда остался с английскими комментаторами. Особенные лучи счастья хочется отправить тем, кто реализовал непрокручиваемую анимацию при заменах. Наблюдать за нелепыми выражениями лиц игроков в течение секунд десяти без возможности пропустить это занимательное зрелище – штука неприятная. Теперь представьте, сколько замен происходит за матч, а матчей за вечер.
Из года в год творить что-то полезное, доброе и вечное не нужно. Предыдущая версия не настолько устарела, чтобы менять ее так часто. Можно выпускать патчи, не забывать следить за работоспособностью веб-сервисов и страничек, обновлять составы. Делать новую игру, так похожую на старую, вряд ли стоит.
EA Sports FC Store
FIFA 13 включила первую в своей серии альтернативную систему валюты. Получая опыт в таблицах Поддержки своего клуба, геймеры получают уровни, раскрывающие различные группы предметов из FIFA Store. Эти предметы продаются за валюту «FCC», которая дается за выполнение целей типа победы в матче, получения награды «Команда недели» в Карьерном режиме или прохождения игр на выполнение навыков. «Предметы» FIFA Store бывают самыми разными: от лицензированных вещей (старые командные формы, бутсы, мячи) до празднований голов и повышения статов Virtual Pro. Аналогично опыту, в день можно получить не более 2,000 FCC.
Кэш для игры FIFA 12 на андроид
Путь для КЭШа: /sdcard/Android/data/
ФИФА 2012 – особенности игры
FIFA 12 содержит более 30 лиг, около 500 мировых команд, 32 настоящих стадиона и более 10000 футболистов. Выбирайте команду по вкусу и попытайтесь выиграть в ФИФА один из 20 лицензированных кубков и турниров. Вы сможете почувствовать себя на месте Рональдиньо, Зидана, Месси, Кака и многих других звезд футбольного мира. Уникальная система управления позволит управлять мячом с высокой точностью, а также бить пенальти и штрафные на сенсорном дисплее без каких-либо неудобств. Отлично детализированный мир симулятора подарит возможность ощутить весь азарт и напряженность футбольного матча. Разработчики постарались сделать так, чтобы игра ФИФА получила максимально реалистичный геймплей. Была проведена актуализация составов большинства команд, серьезные работы над реалистичностью спортивных комментариев. Кроме того, была внедрена совершенно новая система видеоповторов и воссоздан вид трибун. Кстати, имеется возможность не только личного участия в матче, но и проведение его в автоматическом режиме. Хотя я думаю, что пользоваться таким режимом стоит только в том случае, если вы уверены во всех своих игроках на 100%. Предлагаю вам самим понаблюдать за игрой ФИФА 12 на андроид и оценить все ее преимущества.
Матч дня
Новая особенность «Match Day» применяет реальные события к командам, футболистам и игровым ситуациям. Функцию можно включать или выключать для выставочных матчей.
- Форма футболистов
: еженедельно настраиваются статы, травмы и дисквалификации футболистов, а также общая форма команды. - Календарные матчи любимой команды
: выбрав любимую команду, игрок получает 4 ближайших календарных матча, доступных через меню. - Матчи недели
: EA Sports выбирает 5 матчей в неделю. Как правило, это самые важные матчи различных турниров. - Комментарии
: уникальные диалоги комментаторов основаны на реальных матчах и показателях футболистов.
Обложки игры[ | ]
На большинстве из них присутствует либо нападающий «Манчестер Юнайтед» и сборной Англии Уэйн Руни, либо полузащитник мадридского «Реала» Кака[6] вместе с одним или двумя другими игроками, часто из той страны, для которой предназначена обложка.
- : Уэйн Руни и Джек Уилшир;
- : Лукас Подольски и Матс Хуммельс[7];
- : Уэйн Руни, Джампаоло Паццини и Филипп Мексес[8];
- : Нани и Кака[9]
- : Уэйн Руни, Карим Бензема и Филипп Мексес[10];
- : Жерар Пике и Хаби Алонсо[11];
- : Уэйн Руни и Балаж Джуджак[12];
- : Кака и Василий Березуцкий[13];
- : Кака, Уэйн Руни и Тим Кэхилл[14];
- : Уэйн Руни и Якуб Блащиковский[15];
- : Валентин Штокер и Матс Хуммельс[16];
- : Уэйн Руни, Лэндон Донован и Рафаэль Маркес[17];
Высшая команда
Возвращена особенность «Fifa Ultimate Team» (FUT). Стандартный геймплей FUT, знакомый по предыдущим частям FIFA, включает колоды карт и аукционные дома. Тратя игровые очки или реальные деньги, пользователи приобретают колоды с игроками и расходными материалами.
ЧИТАТЬ ТАКЖЕ: КАК НАСТРОИТЬ ЛЮБОЙ ГЕЙМПАД ДЛЯ FIFA 20
Дополнительные особенности FUT, введенные в FIFA 2013: приложение для iPhone, позволяющее управлять командой без применения компьютера/консоли; еженедельное обновление футболистов Высшей команды, производящееся на основе особенности «Матч дня».
Подведем итоги
И снова FIFA радует как поклонников серии, так и фанатов футбола в целом. Хорошая реалистичная графика, эмоциональные комментаторы, огромный выбор всевозможных лиг, клубов, футболистов. Помимо этого добавлена функция финтов, а также возможность сыграть матч онлайн.
Если искать негативные стороны FIFA 13, то они есть. Первое – футболисты на экране маловаты, что мешает полноценно наблюдать за их анимацией. Второе – введение системы in-app purchase (дополнительные расходы после покупки игры).
Но, несмотря на все это, FIFA снова порадовала нас чем-то новеньким и подтвердила свой статус лучшего футбольного симулятора для Android (уже, правда, вышла FIFA 14 для андроид — еще круче!)
Данная версия — порт FIFA 13 с iOS!
↓ Скачать игру андроид FIFA 13 ↓
Кэш к игре 867 Мб Игроки и текстуры взяты с fifa 12.
Инструкция — Как установить кэш к игре на устройстве Android.
Советуем также поиграть
- PES 2012 Pro Evolution Soccer
- FIFA 15 Ultimate Team
- FIFA 14
- Real Football 2012
- FIFA 12
Если в play market доступна более новая версия игры FIFA 13, сообщите об этом в комментариях ниже и мы выложим обновленные файлы для загрузки.
FIFA 13: 61 комментарий
-
Извените, а почему дает сбой и не заходит?
Аноним
Это бесплатный сайт??
Аноним
вылетает что делать?
Аноним
Ответить Аноним ↓
Аноним
Как кешь от FIFA 12может подходить к этой игре?
никита
Все скачал распокавал и вылетает.что за бред
-
Далбаебы я блять вас разъябу нах,я на вас час убил
никита
А нужно с памяти телефона перемещать кеш в сд карту?
barca
Сначала скачайте кэш зайдите ес проводник зайдите download здержите кэш нажмите ещё найдите там слово распокавать и нажимаем и у нас начинается распаковка кэша после распаковки кэша там появится папко какаята в её здерживаете там внизу найдите кнопку вырезать и выходите назад заходите папку андроид там будет две папки дата и обб в заходите в обб если у вас нету папки обб то саздайте папку обб вот заходим в обб и нажимае вставить и скачиваем апк файл и устанавливаем вот и всё жылаю всем удачи чтоб у всех получилось
barca
У меня всё роботает
-
Eta tolka DLA ios
Ответить Аноним ↓
василий
Игра класс
Фифер
Кэш в android/data распаковал, запустил игру-вылет. Почему? Ответьте пожалуйста, заранее спасибо!
-
кидать надо в папку обб а не дата!
Аноним
пиримещяй в obb
123
кэш в data кидать
-
По идее, да. Но у меня вылет. 3ашёл с интернетом-вылет. Без-вылет. Gta: san andreas шла, а эта игра вылетает.
-
Обязательно. Иначе не запустится.
-
формат кэша — 7z. Последний rar архиватор отлично справляется с распаковкой.
-
Нажать на ссылку «Скачать кэш»
-
Скачать кэш — распаковать в Android/obb скачать apk — установить играть
-
В каком формате залить?
- Австралия
- Австрия
- Англия
- Бельгия
- Бразилия
- Германия
- Дания
- Ирландия
- Испания
- Италия
- Корея
- Мексика
- Нидерланды
- Норвегия
- Польша
- Португалия
- Россия
- Саудовская Аравия
- США
- Франция
- Швейцария
- Швеция
- Шотландия
- Остальной мир
- Международные команды
Кроме того, включены национальные сборные (звездочка означает, что у команды нет официальных логотипов и форм):
- Австралия
- Австрия
- Англия
- Аргентина
- Бельгия
- Берег Слоновой Кости*
- Болгария *
- Боливия *
- Бразилия *
- Венгрия *
- Венесуэла *
- Германия
- Голландия
- Греция
- Дания
- Египет *
- Индия *
- Ирландия
- Испания
- Италия
- Камерун *
- Колумбия *
- Корея
- Мексика
- Новая Зеландия *
- Норвегия
- Парагвай *
- Перу *
- Польша *
- Португалия
- Россия *
- Румыния *
- Северная Ирландия
- Словения *
- США
- Турция
- Уругвай *
- Финляндия *
- Франция
- Чехия
- Чили *
- Швейцария *
- Швеция
- Шотландия
- Эквадор *
- Южная Африка *
Нововведения игры
Умная атака
Футболисты могут анализировать ситуацию на поле, усерднее и хитрее работают над преодолением защитных линий, и продумывают игру на два хода вперёд. Кроме того, игроки совершают рывки, чтобы увести за собой защитников и открыть пространство для паса.
Максимальный дриблинг
При работе с мячом, используются точные движения в сочетании с реалистичной подвижностью мяча в диапазоне 360 градусов. Единоборства стали изобретательнее и опаснее.
Управление первым касанием
Новая система серьёзно изменяет механизм контроля мяча: футболисты лишились одинакового для всех почти идеального первого касания. Теперь защитники могут эффективнее использовать брак при приёме для того, чтобы вновь завладеть мячом.
Tactical Free Kicks
Система Tactical Free Kicks (Тактика штрафных ударов) сделает штрафные удары более опасными, позволяя игроку продумывать их исполнение и задействовать при этом самых лучших игроков команды.
Player Impact Engine
Улучшения, внесённые в Player Impact Engine выведут на новый уровень физику процесса борьбы за мяч.
FIFA Soccer 13 – Strategy Guide
FIFA 13 needs no introduction. I will provide one anyway.
FIFA 13 is the most recent game in EA’s FIFA series that started back in 1993-94 with FIFA International Soccer. It is a football (or soccer) game.
This is a guide for that game. Use the contents to navigate to the parts that you want to read. And read the end section too.
I have assumed that you already know the basics of soccer so have not explained them here.
Controls
The game doesn’t come with a physical manual. Instead there is a digital-only manual which is available at http://www.ea.com/uk/football/manuals/fifa13
From there here are the full controls of the game, including all the skill moves:
Note: The control instructions below refer to the Classic controller configuration. Once you’ve created your profile, select Customise FIFA>Settings>Controls>XBox 360 Controller to adjust your control preferences.
Attacking
| Dribbling | |
| Move player/Jog/Dribble | LS |
| Sprint | RT (hold) |
| Precision dribble | LB (hold) |
| Face up dribble | LT and RT (hold) + LS |
| Stop ball (when unmarked) | LS (release) + RT |
| Stop ball and face goal | LS (release) + LB |
| Shield ball (when marked) | LS (release) + RT |
| Dummy (when receiving ball) | RB (hold) |
| Pace control | LT (hold) |
| Send teammate on a run | LB |
| Knock on | RS (flick) |
| Drag back (assuming player is facing vertically upwards) | LS down + LT (hold) |
| Skill moves | RS + LT (hold) |
Coaching Tip: Shielding
To protect the ball from your marker, release LS and hold RT. Your player moves between his marker and the ball and tries to hold him off.
| Shooting | |
| Shoot/Volley/Header | B |
| Finesse/Placed shot | RB + B |
| Chip shot | LB + B |
| Flair shot (first time only) | LT + B |
| Passing | |
| Choose direction of pass/cross | LS |
| Short pass/Header (hold to pass to further player) | A |
| Lobbed pass (hold to determine distance) | X |
| Through ball (hold to pass to further player) | Y |
| Bouncing lob pass (hold to determine distance) | RB + X |
| Lobbed through ball (hold to pass to further player) | LB + Y |
| Give and go | LB + A |
| Finesse pass | RB + A |
Coaching Tip: Give and Go
To initiate a one-two pass, press A while holding LB to make your player pass to a nearby teammate, and move LS to continue his run. Then press A (ground pass), Y (through ball, X (lobbed pass) or LB + Y (lobbed through ball) to immediately return the ball to him, timing the pass perfectly to avoid conceding possession.
| Ball Control | |
| First touch (while receiving the ball) (hold for more distance) | RS |
| First touch to stop | LT + LS |
| Cancel pass/shot | LT + RT |
| Free Move | LT + RT (hold) |
| Crossing | |
| Cross (hold to determine distance) | X |
| Low cross (within cross zone) | X (double tap) |
| Ground cross (within cross zone) | X (triple tap) |
| Early cross (outside cross zone) | LB + X |
| Early low cross (outside cross zone) | LB + X (double tap) |
| Early ground cross (outside cross zone) | LB + X (triple tap) |
Defending
| Defending | |
| Move player | LS |
| Switch player | LB |
| Directional player switch | RS |
| Sprint | RT (hold) |
| Contain | A (hold) |
| Teammate contain | RB (hold) |
| Tackle/Push or pull | B |
| Sliding tackle | X |
| Jockey | LT (hold) |
| Running jockey | LT+RT (hold) |
| Clearance (when in possession in own half) | B |
(Also check out the Interactive Tutorials in the Skill Games section of the game which show you interactively how to do some of these.)
| Goalkeeping | |
| Charge | Y (hold) |
| Move/Aim kick or throw | LS |
| Throw (hold to pass to the further of two players) | A |
| Drop kick (while holding ball) | B/X |
| Drop the ball (while holding ball) | Y |
| Pick up the ball (only when last played by an opponent) | RB |
| Switch to goalkeeper | Back |
Set pieces
| Direct free kick | |
| Aim | LS left/LS right |
| Curled shot (hold for increased power) | B |
| Driven shot (hold for increased power) | LB + B |
| High pass/Cross (hold for increased power) | X |
| Add spin to ball (while powering kick) | LS |
| Ground pass | A |
| Change kick taker | RT |
| Call 2nd kick taker | LT |
| 2nd kick taker curled shot | LT + B |
| 2nd kick taker driven shot | LT + LB + B |
| 2nd kick taker layoff pass | LT + A |
| 2nd kick taker layoff chip | LT + X |
| 2nd kick taker run over ball | LT + B, A |
| Call 3rd kick taker | RB |
| 3rd kick taker curled shot | RB + B |
| 3rd kick taker driven shot | RB + LB + B |
| 3rd kick taker layoff pass | RB + A |
| 3rd kick taker layoff chip | RB + X |
| 3rd kick taker run over ball | RB + B, A |
| Jump wall (defence only) | Y |
| Move wall (defence only) | LT/RT |
| Wall charge (defence only) | A |
| Wall creep (defence only) | RB |
| Add/remove player to wall (defence only) | LB (to select player, then LS) |
Coaching Tip: Adding Elevation and Spin
To add elevation to your shot, power it up for longer (but beware of overpowering) and move LS to add sidespin, topspin, or backspin. Topspin can be employed to bring a ball down quickly (e.g. after it has cleared the wall).
| Indirect free kick/Goal kick | |
| Aim | LS |
| High pass/Cross (hold for increased power) | X |
| Ground pass | A |
| Call for a short free kick | LT |
| Throw-in | |
| Aim throw | LS |
| Short throw (to nearest player) | A |
| Manual short throw (in direction you’re facing) | Y |
| Long throw | X |
| Toggle receiver/thrower control (switch control to a receiver in the direction you’re facing) | LB |
| Corner | |
| Lob cross (hold for increased power) | X |
| Add spin to lob cross (while powering kick) | LS |
| Low cross | X (double tap) |
| Ground cross | X (triple tap) |
| Call for a short corner | LT |
| Short corner | A |
| Penalty kick | |
| Aim shot (hold to aim further in any direction) | LS |
| Shoot | B |
| Finesse/Placed shot | RB + B |
| Chip shot | LB + B |
| Stutter shot | B (hold), B |
| Dive (goalkeeper only) | RS |
| Move along goal line (goalkeeper only) | LS |
Coaching Tip: Penalties
Aiming: By default, you start aiming at the middle of the goal. From the moment you start powering up for a shot, you can move LS to aim anywhere inside the goal. The longer you hold LS in any particular direction, the farther your shot goes in that direction. Be careful with how long you hold LS, as letting go too soon results in a shot closer to the middle of the goal, and holding it for too long causes you to miss the goal.
Saving: Committing to a save direction early allows you to reach farther and save shots close to the corner of the goals. However, diving farther to the side makes it more difficult to save shots aimed toward the middle of the goal.
If you think the kick taker is going for placement rather than power, you can try to react to the shot by holding RS in any direction after the ball has been kicked.
Be a Pro: Goalkeeper
| Attacking off the ball | |
| Call for a suggested pass | A |
| Suggest through pass | Y |
| Suggest shot | B |
| Toggle camera target | Back |
| Defending own box | |
| Dive | LS + direction (hold)/A + direction (hold) |
| Auto positioning | LB (hold) |
| Slow movement facing the ball | LT + LS |
| Charge/punch | Y (hold) |
| Dive at feet | X |
| Anticipation save | B |
| 2nd defender contain | RB |
| Toggle camera target | Back |
Coaching Tip: Be a Goalkeeper
Experiment with different levels of Save Assistance (Assisted, Semi-Assisted, and Manual) to find what is right for your play-style and skill level.
Skill Moves
Skill Moves
Skills moves can be performed by all players. The type of skill your player can execute depends on his skill level. A player with the highest skill level can perform the most difficult and effective skills in the game, whereas a player with a lower skill level will attempt a simpler version of a trick or may altogether fail in his attempt of that skill. The speed at which a skill move is executed depends on your player’s agility attribute. For example, an agile player like Cristiano Ronaldo can perform skills at a much quicker pace than a player with lower agility.
All of the skills are broken down into five levels of difficulty. One-star moves are the most basic and can be performed by all players in the game. Two-, three-, and four-star moves can be done by players who are relatively skilful in real life. Five-star moves can only be performed by the most skilled footballers such as Cristiano Ronaldo and Neymar. These players are able to do the most impressive skills and tricks in FIFA 13.
Note: The controls listed below assume that the controlled player is moving vertically upwards and should be amended depending on your player’s direction.
| Skill Moves | ||
| Directional fake shot | A while shot/lob power bar is ramping up (hold LS in any direction) | 1 Star |
| Directional scoop turn | A while shot/lob power bar is ramping up (hold LS in any direction) | 4 and 5 Star |
| Fake shot to stop | A while shot/lob power bar is ramping up + release LS | 1 Star |
| Directional heel chop | LT (hold) + A while shot/lob power bar is ramping up (hold LS in any direction) | 4 and 5 Star |
The following moves can be executed when holding LT and while a player is standing or jogging.
| Standing or Jogging Moves | ||
| Body feint right | RS right (flick) | 2 star |
| Body feint left | RS left (flick) | 2 star |
| Body feint exits | LS (hold in any direction after a body feint) | 2 star |
| Stepover right | RS up, RS diagonally up and right, RS right | 2 star |
| Stepover left | RS up, RS diagonally up and left, RS left | 2 star |
| Stepover exits | LS (hold in any direction after a stepover) | 2 star |
| Double touch stepover exits | LS diagonally up and left/LS diagonally up and right (hold after a stepover) | 5 star |
| Reverse stepover left | RS right, RS diagonally up and right, RS up | 2 star |
| Reverse stepover right | RS left, RS diagonally up and left, RS up | 2 star |
| Reverse stepover exits | LS (hold in any direction after a reverse stepover) | 2 star |
| Roulette right | RS down, RS diagonally down and left, RS left, RS diagonally up and left, RS up, RS diagonally up and right, RS right | 3 star |
| Roulette left | RS down, RS diagonally down and right, RS right, RS diagonally up and right, RS up, RS diagonally up and left, RS left | 3 star |
| Drag back (standing only) | LS down (flick) | 2 star |
| Drag back exits (standing only) | LS (hold in any direction after a drag back) | 2 star |
| Drag back fake + exit left (standing only) | LS down, LS diagonally down and right, LS right, LS diagonally down and right, LS down, LS diagonally down and left, LS left | 5 star |
| Drag back fake + exit right (standing only) | LS down, LS diagonally down and left, LS left, LS diagonally down and left, LS down, LS diagonally down and right, LS right | 5 star |
| Flick ball up | RS up, RS up, RS up | 3 star |
| Ball roll left | RS left (hold) | 2 star |
| Ball roll right | RS right (hold) | 2 star |
| Elastico | RS right, RS diagonally down and right, RS down, RS diagonally down and left, RS left | 5 star |
| Reverse elastico | RS left, RS diagonally down and left, RS down, RS diagonally down and right, RS right | 5 star |
| Ball hop (standing only) | RS (tap) | 4 and 5 star |
| Heel chop left (jogging only) | RS diagonally down and left (flick), RS diagonally down and left (flick) | 4 and 5 star |
| Heel chop right (jogging only) | RS diagonally down and right (flick), RS diagonally down and right (flick) | 4 and 5 star |
| Scoop turn left (standing only) | RS diagonally down and left (flick), RS diagonally down and left (flick) | 4 and 5 star |
| Scoop turn right (standing only) | RS diagonally down and right (flick), RS diagonally down and right (flick) | 4 and 5 star |
| Simple rainbow | RS down (flick), RS up, RS up (timed) | 4 and 5 star |
| Advanced rainbow | RS down, RS up (hold), RS up (timed) | 4 and 5 star |
| Heel to heel flick | RS up (flick), RS down | 4 and 5 star |
| Hocus pocus | RS down, RS diagonally down and left, RS left, RS diagonally down and left, RS down, RS diagonally down and right, RS right | 5 star |
| Triple elastico | RS down, RS diagonally down and right, RS right, RS diagonally down and right, RS down, RS diagonally down and left, RS left | 5 star |
| Ball roll flick left (jogging only) | RS right (hold), RS up (flick) | 5 star |
| Ball roll flick right (jogging only) | RS left (hold), RS up (flick) | 5 star |
| Ball roll fake left (standing only) | RS left (hold) + RS right (flick) | 5 star |
| Ball roll fake right (standing only) | RS right (hold) + RS left (flick) | 5 star |
| Ball roll cut left | RS left (hold) + LS right (hold) | 4 and 5 star |
| Ball roll cut right | RS right (hold) + LS left (hold) | 4 and 5 star |
| Quick ball rolls (standing only) | RS down (hold) | 5 star |
| Sombrero flick (standing only) | RS up (flick), RS up, RS down | 5 star |
| Turn and spin left | RS up (flick), RS left (flick) | 5 star |
| Turn and spin right | RS up (flick), RS right (flick) | 5 star |
| Stop and turn left (jogging only) | RS up (flick), RS left (flick) | 4 and 5 star |
| Stop and turn right (jogging only) | RS up (flick), RS right (flick) | 5 star |
| Rabona fake (jogging only) | B/X + A + LS down (hold) | 5 star |
| First time flick up (standing only) | LT (hold) + RB (hold) | 1 star |
| Elastico chop left | RS down (flick), RS left (flick) | 5 star |
| Elastico chop right | RS down (flick), RS right (flick) | 5 star |
| Juggling (Standing Only) | ||
| Advanced flick up | RB (tap) | 5 star |
| Laces clock up | RB (hold) | 5 star |
| Juggling | RB (tap repeatedly) | 1 star |
| Sombrero flick back | LS down (hold) + RB | 5 star |
| Sombrero flick back simple | LS down (gold) + RB | 1, 2, 3, and 4 star |
| Around the world | RS down, RS diagonally down and left, RS left, RS diagonally up and left, RS up, RS diagonally up and right, RS right | 5 star |
| Alternate around the world | RS down, RS diagonally down and right, RS right, RS diagonally up and right, RS up, RS diagonally up and left, RS left, RS diagonally down and left | 5 star |
| In air elastico | RS right (flick), RS left | 5 star |
| Reverse in air elastico | RS left (flick), RS right | 5 star |
| Sombrero flick left | LS left (hold) + RB | 1 star |
| Sombrero flick right | LS right (hold) + RB | 1 star |
| Flick up for a volley | LS up (hold) + RB | 1 star |
| Chest flick (only after flicking ball up for a volley | LS (hold) + RS (tap three times) | 5 star |
| Hop the world right foot | LS (hold) + RS down, RS diagonally down and right, RS right, RS diagonally up and right, RS up, RS diagonally up and left, RS left, RS diagonally down and left | 5 star |
| Alternate T. around the world right foot | LS (hold) + RS down, RS diagonally down and left, RS left, RS diagonally up and left, RS up, RS diagonally up and right, RS right | 5 star |
| Juggling rainbow | RS down (flick), RS up (flick) | 5 star |
| Double around the world | RS down, RS diagonally down and left, RS left, RS diagonally up and left, RS up, RS diagonally up and right, RS right, RS diagonally down and right, RS down, RS down and left, RS left, RS diagonally up and left, RS up, RS diagonally up and right, RS right, RS diagonally down and right, RS down | 5 star |
| Toe bounce left | RS left (hold) | 5 star |
| Toe bounce right | RS right (hold) | 5 star |
User Controlled Celebrations
To perform a signature celebration press A, or hold LT + RT + A to perform a pay respect celebration. You can skip UCC by pressing RB + LB.
| Running Moves | |
| Ear twist | Y (hold) |
| Thumb suck | X (hold) |
| One arm raised | B (hold) |
| Wrist flick | Y (tap) Y (hold) |
| Arms out | X (tap) X (hold) |
| Finger points | B (tap) B (hold) |
| Point to sky | RS up (hold) |
| Shhhhhh! | RS right (hold) |
| Telephone | RS down (hold) |
| Can you hear me | RS left (hold) |
| Fist pump | RS right (flick), RS left (hold) |
| Come on | RS left (flick), RS right (hold) |
| Blow kisses | RS down (flick), RS up (hold) |
| Double arm swing | RS up (flick), RS down (hold) |
| Flying bird | RS right (flick), RS right (hold) |
| Hand on head | RS left (flick), RS left (hold) |
| Heart Symbol | RS down (flick), RS down (hold) |
| Arms pointing up | RS up (flick), RS up (hold) |
| Windmill | RS up, RS right, RS down, RS left |
| Airplane | RS (hold) |
| Finishing Moves | |
| Knee slide to fist pump | LB (hold) + B |
| Jump punch to fist pump | LB (hold) + X |
| Big fist pump | LB (hold) + Y |
| Shoulder dust | LB (hold) + B (double tap) |
| Bottom dance | LB (hold) + X (double tap) |
| Point to crowd | LB (hold) + Y (double tap) |
| Standing and point to sky | LB (hold) + RS up (hold) |
| Standing archer | LB (hold) + RS right (hold) |
| Knee slide fall on back | LB (hold) + RS down (hold) |
| Punch and dodge | LB (hold) + RS left (hold) |
| Chest slide | LB (hold) + RS down (flick), RS up (flick) |
| Bow | LB (hold) + RS up (flick), RS down (flick) |
| Head shake | LB (hold) + RS left (flick), RS right (flick) |
| Standing arm sweep | LB (hold) + RS right (flick), RS left (flick) |
| Arms to crowd | LB (hold) + RS up (flick), RS up (flick) |
| Walking back flip (agile UCC) | LB (hold) + RS up (flick), RS up (flick) |
| One knee fist pump | LB (hold) + RS right (flick), RS right (flick) |
| Kneel and point to heavens | LB (hold) + RS down (flick), RS down (flick) |
| Fall to knees | LB (hold) + RS left (flick), RS left (flick) |
| Roll and punch | LB (hold) + RS up, RS right, RS down, RS left |
| Hand spring (agile UCC) | LB (hold) + RS up, RS right, RS down, RS left |
| Roll | LB (hold) + RS up, RS left, RS down, RS right |
| Double back flip (agile UCC) | LB (hold) + RS up, RS left, RS down, RS right |
| Uppercut jump punch | LB (hold) + RS |
| Shoe shine | LT (hold) + B |
| Violinist | LT (hold) + X |
| Spanish archer | LT (hold) + Y |
| Knee slide spin | LT (hold) + B (double tap) |
| Hands on ears | LT (hold) + X (double tap) |
| Heel taps | LT (hold) + Y (double tap) |
| Knee slide arms out | LT (hold) + RS up (hold) |
| I can’t hear you | LT (hold) + RS right (hold) |
| Side slide | LT (hold) + RS down (hold) |
| Brick fall | LT (hold) + RS left (hold) |
| Fall to knees and hold face | LT (hold) + RS down (flick), RS up (flick) |
| Knee slide | LT (hold) + RS up (flick), RS down (flick) |
| Samba dance | LT (hold) + RS left (flick), RS right (flick) |
| Who am I | LT (hold) + RS right (flick), RS left (flick) |
| Torero | LT (hold) + RS up (flick), RS up (flick) |
| Front flip (agile UCC) | LT (hold) + RS up (flick), RS up (flick) |
| Thigh point | LT (hold) + RS right (flick), RS right (flick) |
| Knee slide to sit | LT (hold) + RS down (flick), RS down (flick) |
| Bird walk | LT (hold) + RS left (flick), RS left (flick) |
| Cart wheel | LT (hold) + RS up, RS right, RS down, RS left |
| Flip (agile UCC) | LT (hold) + RS up, RS right, RS down, RS left |
| Cartwheel and roll | LT (hold) + RS up, RS left, RS down, RS right |
| Twist flip (agile UCC) | LT (hold) + RS up, RS left, RS down, RS right |
| Robot | LT (hold) + RS |
| Career and Online Pro Unlockable Finishing Moves | |
| Slide on back | RB (hold) + X (double tap) |
| Flying dive | RB (hold) + RS up (hold) |
| Karate kicks | RB (hold) + RS right (hold) |
| Jump kick | RB (hold) + RS down (hold) |
| Ice skating | RB (hold) + RS down (flick), RS up (flick) |
| Golf swing | RB (hold) + RS left (flick), RS right (flick) |
| River dance | RB (hold) + RS up (flick), RS up (flick) |
| Break dance | RB (hold) + RS right (flick), RS right (flick) |
| Backwards worm | RB (hold) + RS up, RS left, RS down, RS right |
| Cockroach | RB (hold) + RS |
| Knee walk | RT (hold) + X |
| Cradle swing | RT (hold) + Y |
| Back flips | RT (hold) + X (double tap) |
| Baby | RT (hold) + Y (double tap) |
| Many bows | RT (hold) + RS up (hold) |
| Pardon | RT (hold) + RS right (hold) |
| Fall to knees and beg | RT (hold) + RS down (hold) |
| Praise on knees | RT (hold) + RS left (hold) |
| Dance 1 | RT (hold) + RS down (flick), RS up (flick) |
| Dance 2 | RT (hold) + RS up (flick), RS down (flick) |
| Dance 3 | RT (hold) + RS left (flick), RS right (flick) |
| Dance 4 | RT (hold) + RS right (flick), RS left (flick) |
| Spin and fall | RT (hold) + RS up (flick), RS up (flick) |
| Rowing on knees | RT (hold) + RS left (flick), RS left (flick) |
| Seated rowing | RT (hold) + RS right (flick), RS right (flick) |
| Uncontrolled back flip | RT (hold) + RS up, RS right, RS down, RS left |
| Handstand | RT (hold) + RS up, RS left, RS down, RS right |
| EA Sports(TM) Football Club Unlockable Finishing Moves | |
| If I catch you | RT (hold) + RS |
| Why always me | RB (hold) + Y (double tap) |
| Surfer | RB (hold) + RS left (hold) |
| Muscle flex | RB (hold) + RS up (flick), RS down (flick) |
| Push ups | RB (hold) + RS right (flick), RS left (flick) |
| Kiss the pitch | RT (hold) + B (double tap) |
| Pit bull | RB (hold) + B |
| The salute | RB (hold) + Y |
| Water hose | RT (hold) + RS down (flick), RS down (flick) |
| Prancing bird | RB (hold) + X |
| Peacock | RB (hold) + B (double tap) |
| Telling off | RT (hold) + B |
| Moonwalk | RB (hold) + RS left (flick), RS left (flick) |
| Forwards worm | RB (hold) + RS up, RS right, RS down, RS left |
| Dance | RB (hold) + RS down (flick), RS down (flick) |
Kinect
Kinect voice recognition technology changes the way you play FIFA 13 on the Xbox 360. Gaming with Kinect is available in every offline mode, including specific commands present in Career Mode, Be A Pro: Player, and Be A Pro: Goalkeeper. You cannot use Kinect in online modes.
Calibration
Kinect voice setup and calibration instructions are available through the Xbox 360 Dashboard.
MAIN MENU/PAUSE MENU
Within the pause menu, you can pre-set your Kinect settings: Basic Settings, Combo Settings, Custom Settings, and Formation Settings.
Kinect microphone icon
A Kinect microphone icon is displayed onscreen and whenever you see this icon, you can use Kinect. This icon varies in color, showing the outcome of your voice command. The icon also displays the word it matched to your input.
- Uncolored (black-grey): Static. This indicates that Kinect is waiting for input.
- Red/Animated: Listening. This indicates that Kinect is picking up noise.
- Green check mark: Recognized. This indicates that Kinect has recognized and implemented the input.
- Yellow: Almost recognized. This indicates that Kinect has heard and implemented your input but not with maximum confidence.
- Red question mark: Unrecognized. This indicates that Kinect has not been able to recognize the input.
VOICE COMMANDS
Team management commands
These commands let you make substitution, formation, tactics, and mentality changes without having to pause the game and navigate menus. This keeps you engaged in gameplay as you instruct your team like a coach. Whenever you trigger an in-game overlay with a voice command, you can choose an option by saying the word(s) in the overlay.
Substitutions
Basic substitution commands.
- Substitution (this initiates the substitution flow)
- Striker
- Midfielder
- Defender
- Sub one
- Sub two
- Sub three
- Sub four
Substitution shortcuts
Saying the below commands is a shortcut to calling a substitution for that particular position.
NOTE: With these steps, you are only able to sub a player for a player of the same position.
- Sub striker
- Sub midfielder
- Sub defender
- Sub goalkeeper
Basic formation commands.
- Formations (this initiates the formation flow)
- Formation one
- Formation two
- Formation three
- Formation four
- Formation five
Basic mentality commands.
NOTE: You can shortcut directly to a mentality by simply saying the command. For example, “Defensive.”
- Mentality (this initiates the formation flow)
- Ultra defensive
- Defensive
- Balanced
- Attacking
- Ultra attacking
Basic tactics commands.
NOTE: You can shortcut to the tactic you want by simply saying the command. For example, “Offside trap.”
- Tactics (this initiates the tactics flow)
- Swap wings
- Team pressing
- CB joins attack
- Offside trap
Quick tactics
Quick Tactics can be set up in the Team Management menu. When you create your own Tactics and save it to one of the Quick Tactics slots, it appears in the game as a voice command option. Say, “Quick tactics” in game to try it out!
- Quick tactics (this initiates the quick tactics flow)
- Custom tactic one
- Custom tactic two
- Custom tactic three
- Custom tactic four
Combo commands
Combo Commands let you set up multiple changes to be made with one voice command. You can make a formations, tactics, and mentality change all at once by saying one simple phrase.
- Take it to the corners
- Step it up
- We need the win
- Look after the ball
- Ease off a little
Custom commands
You can give an individual tactic, mentality, or formations change a specific command. In the Kinect Settings, enter the Custom Commands menu, and choose which tactics, mentality, and formations setting you would like, as well as what voice command you want to give each. You can also use each phase for more than one setting. For example, you could have one phrase that calls two actions (a tactic and mentality) and one phrase that calls a single action (formation).
There are Custom Phrases to choose from:
- Hard five minutes
- Pressure on the ball
- Go all out now
- Route one now boys
- Shoot from anywhere
- Everybody back
- Shut up shop
- Let’s slow it down
- Get tight on them
- Watch for the long ball
In-game, you say the Custom Phrase and the overlay displays the action(s) you’ve just called. If you do not set one of the choices, then the overlay displays None.
ON PITCH COMMANDS
Camera commands
With camera commands, you can change camera angles via voice command. Say “Change camera,” and then one of the camera names to make the change:
- Camera (this command plus a camera name changes the camera angle)
- Change Camera (this command plus a camera name change the camera angle)
- Tele
- Tele broadcast
- Broadcast
- Pro
- Coop
- Dynamic
- End to end
Other
| Tactics | |
| CB joins attack | D-Pad up then right |
| Swap wings | D-Pad up then left |
| Offside trap | D-Pad up then up |
| Team press | D-Pad up then down |
| Decrease attacking mentality | D-Pad left |
| Increase attacking mentality | D-Pad right |
| Practice arena | |
| Free-kick (outside the box) | D-Pad |
| Penalty (inside the box) | D-Pad |
| Practice options | Back |
Complete Dribbling
While facing up to an opponent, you can make precise dribble touches with 360 degree directional mobility. Your player contextually faces up while dribbling in order to keep you better oriented to take on defenders in one-on-one battles. To manually face up while dribbling, hold LT and RT to make your player face up to the nearest goal-side defender. Performing the action manually allows you to change direction quicker at lower speeds and explode past defenders.
1st Touch Control
With more realistic control over difficult passes, your player’s first touch is now more important than ever. Opponent pressure, incoming ball speed, player skill, and many other factors, all contribute to the success of your player’s first touch. Control the ball while moving at slower speeds to keep the first touch closer. For an even more refined touch, hold LT as your player receives a difficult pass to control the ball at a slow speed.
Tactical Free Kicks
You can now call a second and third kick taker during a free kick. Each kick taker can pass, shoot, or run over the ball. Utilize dummy runs and lay off passes to create dangerous and unpredictable free kicks. Opponents can counter by adding or subtracting players to the wall, creeping the wall forward, or sending a bullet man to intercept the pass or block the shot. For free kicks that are farther away, you also have the ability to call a second player to come short by pressing LT.
Lateral Contain
You now have more freedom and lateral mobility while containing an opponent. Use Contain to place your defender in front of the opposing team’s attacker by holding A. Move your defender left or right while containing in order to shepherd an opponent to less dangerous areas of the field or onto his weaker foot.
Seal Outs
While defending, you now have the ability to dispossess an opponent by using your defender’s body to win back possession of the ball. With good anticipation, you can use your defender’s size and strength to seal out an opponent who attempts to dribble past him. In situations where there is separation between the dribbler and the ball, press B to launch a Seal Out and use your player’s body to step in front of your opponent.
Leagues and team ratings
There are 579 teams (including one unlockable one via a pre-order code, and one you can purchase in the EAS FC Catalogue) in FIFA 13. These are listed below in alphabetical order by league.
Making up these teams are over 15,000 players so please forgive me for not including a complete player listing but it would have taken an extremely long time to do and would have clogged up printers around the world when everyone printed my guide.
Please note the star listings may change as you progress through career mode, say, and may also be different when squads are updated, via online connectivity, to take into account the current form of players in real life.
The best teams in each league are bolded. The Saudi Pro League is new to FIFA 13, a league we have all been looking forward to for many years.
Australia
A-League (10 teams):
| Adelaide United | 2.0 stars |
| Brisbane Roar | 2.5 stars |
| Central Coast | 2.5 stars |
| Melb. Victory | 2.0 stars |
| Melbourne Heart | 2.0 stars |
| Newcastle Jets | 1.5 stars |
| Perth Glory | 2.0 stars |
| Sydney FC | 1.5 stars |
| Wanderers FC | 1.5 stars |
| Well. Phoenix | 2.0 stars |
Austria
A. Bundesliga (10 teams):
| Admira | 1.5 stars |
| FK Austria | 3.0 stars |
| Innsbruck | 2.0 stars |
| RB Salzburg | 3.0 stars |
| SK Rapid Wien | 3.0 stars |
| SK Sturm Graz | 3.0 stars |
| SV Mattersburg | 2.0 stars |
| SV Ried | 2.5 stars |
| Wiener Neustadt | 1.0 stars |
| Wolfsberger AC | 1.0 stars |
Belgium
Pro League (16 teams):
| Beerschot AC | 3.0 stars |
| Cercle Brugge | 3.0 stars |
| Club Brugge | 3.5 stars |
| KAA Gent | 3.0 stars |
| KRC Genk | 3.0 stars |
| KV Kortrijk | 3.0 stars |
| KV Mechelen | 3.0 stars |
| Lierse SK | 2.5 stars |
| OHL | 2.5 stars |
| RAEC Mons | 3.0 stars |
| RSC Anderlecht | 3.5 stars |
| Sp. Charleroi | 1.5 stars |
| Sport. Lokeren | 3.0 stars |
| Standard Liege | 3.5 stars |
| Waasl.-Brveren | 2.5 stars |
| Zulte-Waregem | 2.0 stars |
Brazil
Liga do Brasil (20 teams):
| A. Goiania | 3.0 stars |
| Atl. Mineiro | 4.0 stars |
| Bahia | 3.5 stars |
| Botafogo | 4.0 stars |
| Corinthians | 4.0 stars |
| Coritiba | 3.5 stars |
| Cruzeiro | 3.5 stars |
| Flamengo | 4.0 stars |
| Fluminense | 4.0 stars |
| Gremio | 4.0 stars |
| I. Porto Alegre | 4.0 stars |
| N. Recife | 3.0 stars |
| P. Campinas | 3.0 stars |
| Palmeiras | 3.5 stars |
| Portugnesa | 3.5 stars |
| S. Recife | 3.0 stars |
| Santa Catarina | 3.0 stars |
| Santos | 4.0 stars |
| Sao Paulo | 4.0 stars |
| Vasco da Gama | 3.5 stars |
Denmark
Superliga (12 teams):
| AC Horsens | 2.5 stars |
| Aalborg BK | 3.0 stars |
| Aarhus GF | 3.0 stars |
| Brondby IF | 2.0 stars |
| Esbjerg fB | 1.5 stars |
| FC Kobenhavn | 3.5 stars |
| FC Midtjylland | 2.5 stars |
| FC Nordsjalland | 2.5 stars |
| Odense Boldklub | 3.0 stars |
| Randers FC | 2.0 stars |
| Silkeborg IF | 2.0 stars |
| SonderjyskE | 2.0 stars |
England
Barclays PL (20 teams):
| Arsenal | 4.5 stars |
| Aston Villa | 4.0 stars |
| Chelsea | 5.0 stars |
| Everton | 4.5 stars |
| Fulham | 4.5 stars |
| Liverpool | 4.5 stars |
| Manchester City | 5.0 stars |
| Manchester Utd | 5.0 stars |
| Newcastle Utd | 4.5 stars |
| Norwich City | 3.5 stars |
| QPR | 4.0 stars |
| Reading | 3.5 stars |
| Southampton | 3.5 stars |
| Spurs | 4.5 stars |
| Stoke City | 4.0 stars |
| Sunderland | 4.0 stars |
| Swansea City | 4.0 stars |
| West Brom | 4.0 stars |
| West Ham United | 3.5 stars |
| Wigan Athletic | 4.0 stars |
npower Champ. (24 teams):
| Barnsley | 2.5 stars |
| Birmingham City | 3.5 stars |
| Blackburn Rvrs | 3.5 stars |
| Blackpool | 3.5 stars |
| Bolton | 3.5 stars |
| Brighton | 3.0 stars |
| Bristol City | 3.0 stars |
| Burnley | 3.0 stars |
| Cardiff City | 3.5 stars |
| Charlton Ath | 2.5 stars |
| Crystal Palace | 3.0 stars |
| Derby County | 3.0 stars |
| Huddersfield | 3.0 stars |
| Hull City | 3.0 stars |
| Ipswich Town | 3.0 stars |
| Leeds United | 3.0 stars |
| Leicester City | 3.0 stars |
| Middlesbrough | 3.0 stars |
| Millwall | 3.0 stars |
| Nott’m Forest | 3.0 stars |
| Peterborough | 2.5 stars |
| Sheffield Wed | 3.0 stars |
| Watford | 3.0 stars |
| Wolverhampton | 3.5 stars |
npower League 1 (24 teams):
| Bournemouth | 2.0 stars |
| Brentford | 2.0 stars |
| Bury | 1.5 stars |
| Carlisle United | 2.0 stars |
| Colchester | 2.0 stars |
| Coventry City | 2.0 stars |
| Crawley Town | 1.5 stars |
| Crewe Alexandra | 1.0 stars |
| Doncaster | 2.0 stars |
| Hartlepool | 1.5 stars |
| Leyton Orient | 2.0 stars |
| MK Dons | 2.0 stars |
| Notts County | 2.0 stars |
| Oldham Athletic | 1.5 stars |
| Portsmouth | 2.0 stars |
| Preston | 2.0 stars |
| Scunthorpe Utd | 2.0 stars |
| Sheffield Utd | 2.0 stars |
| Shrewsbury | 1.5 stars |
| Stevenage | 2.0 stars |
| Swindon Town | 2.0 stars |
| Tranmere Rovers | 2.0 stars |
| Walsall | 1.5 stars |
| Yeovil Town | 1.5 stars |
npower League 2 (24 teams):
| AFC Wimbledon | 1.0 stars |
| Accrington | 1.0 stars |
| Aldershot Town | 1.0 stars |
| Barnet | 0.5 stars |
| Bradford City | 2.0 stars |
| Bristol Rovers | 1.0 stars |
| Burton Albion | 1.0 stars |
| Cheltenham Town | 1.5 stars |
| Chesterfield | 1.5 stars |
| Dagenham | 1.0 stars |
| Exeter City | 1.5 stars |
| Fleetwood Town | 1.0 stars |
| Gillingham | 1.0 stars |
| Morecambe | 1.0 stars |
| Northampton | 1.0 stars |
| Oxford United | 1.5 stars |
| Plymouth Argyle | 1.5 stars |
| Port Vale | 1.0 stars |
| Rochdale | 1.0 stars |
| Rotherham Utd | 1.5 stars |
| Southend United | 1.0 stars |
| Torquay United | 1.0 stars |
| Wycombe | 1.5 stars |
| York City | 0.5 stars |
France
Ligue 1 (20 teams):
| AC Ajaccio | 3.0 stars |
| AS Nancy | 3.5 stars |
| Bordeaux | 4.0 stars |
| ES Troyes | 3.0 stars |
| Evian Thonon FC | 3.5 stars |
| FC Lorient | 3.5 stars |
| FC Sochaux | 3.5 stars |
| LOSC Lille | 4.5 stars |
| Marseille | 4.0 stars |
| Montpellier HSC | 4.0 stars |
| OGC Nice | 3.5 stars |
| Olympique Lyon | 4.0 stars |
| PSG | 5.0 stars |
| SC Bastia | 3.0 stars |
| Saint-Etienne | 4.0 stars |
| Stade Brest | 3.5 stars |
| Stade Reims | 3.0 stars |
| Stade Rennais | 4.0 stars |
| Toulouse FC | 4.0 stars |
| Valenciennes FC | 3.5 stars |
Ligue 2 (20 teams):
| AC Aries | 2.0 stars |
| AJ Auxerre | 3.0 stars |
| AS Monaco | 3.0 stars |
| Angers SCO | 2.0 stars |
| CS Sedan | 2.0 stars |
| Cham. Niortais | 1.5 stars |
| Clermont Foot | 2.5 stars |
| Dijon FCO | 2.5 stars |
| EA Guingamp | 2.0 stars |
| FC Istres | 2.0 stars |
| FC Nantes | 3.0 stars |
| Gazelec Ajaccio | 1.0 stars |
| LB Chateauroux | 2.0 stars |
| Le Harve AC | 2.0 stars |
| Le Mans FC | 2.0 stars |
| Nimes Olympique | 1.5 stars |
| RC Lens | 2.0 stars |
| SM Caen | 2.5 stars |
| Stade Lavallois | 2.0 stars |
| Tours FC | 1.5 stars |
Germany
Bundesliga (18 teams):
| 1.FC Nuremberg | 3.5 stars |
| 1. FSV Mainz 05 | 3.5 stars |
| 1899 Hoffenheim | 4.0 stars |
| Bayer 04 | 4.5 stars |
| Bor. Dortmund | 4.5 stars |
| Bor. M’gladbach | 4.0 stars |
| Eint. Frankfurt | 3.5 stars |
| F. Dusseldorf | 3.0 stars |
| FC Augsburg | 3.5 stars |
| FC Bayern | 5.0 stars |
| FC Schalke 04 | 4.5 stars |
| Greuther Furth | 3.5 stars |
| Hamburger SV | 4.0 stars |
| Hannover 96 | 4.0 stars |
| SC Freiburg | 3.5 stars |
| VfB Stuttgart | 4.0 stars |
| VfL Wolfsburg | 4.0 stars |
| Werder Bremen | 4.0 stars |
Bundesliga 2 (18 teams):
| 1.FC K’lautern | 3.5 stars |
| 1.FC Koln | 3.5 stars |
| 1860 Munich | 3.0 stars |
| Braunschweig | 3.0 stars |
| Dynamo Dresden | 3.0 stars |
| Energie Cottbus | 3.0 stars |
| Erzgebirge Aue | 2.5 stars |
| FC Ingolstadt | 3.0 stars |
| FC St. Pauli | 3.0 stars |
| FSV Frankfurt | 2.5 stars |
| Hertha BSC | 3.5 stars |
| MSV Duisberg | 3.0 stars |
| SC Paderborn | 2.5 stars |
| SSV Jahn | 1.5 stars |
| SV Sandhausen | 2.0 stars |
| Union Berlin | 3.0 stars |
| VfL Bochum | 3.0 stars |
| VfR Aalen | 2.0 stars |
International
International (46 teams):
| Argentina | 5.0 stars |
| Australia | 3.5 stars |
| Austria | 4.0 stars |
| Belgium | 4.5 stars |
| Bolivia | 3.0 stars |
| Brazil | 5.0 stars |
| Bulgaria | 3.0 stars |
| Cameroon | 4.5 stars |
| Chile | 4.0 stars |
| Columbia | 4.5 stars |
| Cote d’Ivoire | 4.5 stars |
| Czech Republic | 4.0 stars |
| Denmark | 4.0 stars |
| Ecuador | 3.5 stars |
| Egypt | 3.0 stars |
| England | 5.0 stars |
| Finland | 3.5 stars |
| France | 5.0 stars |
| Germany | 5.0 stars |
| Greece | 4.0 stars |
| Hungary | 3.5 stars |
| India | 1.0 stars |
| Ireland | 4.0 stars |
| Italy | 5.0 stars |
| Korea Republic | 3.5 stars |
| Mexico | 4.0 stars |
| Netherlands | 4.5 stars |
| New Zealand | 2.5 stars |
| Northern Ireland | 3.5 stars |
| Norway | 3.5 stars |
| Paraguay | 4.0 stars |
| Peru | 3.5 stars |
| Poland | 4.0 stars |
| Portugal | 4.5 stars |
| Romania | 3.5 stars |
| Russia | 4.5 stars |
| Scotland | 4.0 stars |
| Slovenia | 3.5 stars |
| South Africa | 3.5 stars |
| Spain | 5.0 stars |
| Sweden | 4.0 stars |
| Switzerland | 4.0 stars |
| Turkey | 4.5 stars |
| United States | 3.5 stars |
| Uruguay | 4.5 stars |
| Venezuela | 3.5 stars |
Italy
Serie A (20 teams):
| Atalanta | 4.0 stars |
| Bologna | 3.5 stars |
| Cagliari | 4.0 stars |
| Catania | 4.0 stars |
| Chievo Verona | 4.0 stars |
| Fiorentina | 4.0 stars |
| Genova | 4.0 stars |
| Inter | 5.0 stars |
| Juventus | 5.0 stars |
| Lazio | 4.5 stars |
| Milan | 4.5 stars |
| Napoli | 4.5 stars |
| Palermo | 4.0 stars |
| Parma | 4.0 stars |
| Pescara | 3.0 stars |
| Roma | 4.5 stars |
| Sampdoria | 4.0 stars |
| Siena | 3.5 stars |
| Torino | 4.0 stars |
| Udinese | 4.5 stars |
Serie B (22 teams):
| Ascoli | 2.5 stars |
| Bari | 2.5 stars |
| Brescia | 3.0 stars |
| C. Stabra | 2.5 stars |
| Cesena | 2.0 stars |
| Cittadella | 2.5 stars |
| Crotone | 2.0 stars |
| Empoli | 2.5 stars |
| Grosseto | 2.0 stars |
| H. Verona | 3.0 stars |
| La Spezia | 3.0 stars |
| Lanciano | 2.0 stars |
| Livorno | 2.5 stars |
| Modena | 3.0 stars |
| Novara | 2.5 stars |
| Padua | 2.5 stars |
| Reggina | 2.5 stars |
| Sassuolo | 2.5 stars |
| Terni | 2.0 stars |
| Varese | 2.5 stars |
| Vercelli | 2.5 stars |
| Vicenza | 2.0 stars |
Korea Republic
K-League (16 teams):
| Busan I’Park | 2.0 stars |
| Chunnam Dragons | 1.5 stars |
| Daegu FC | 2.0 stars |
| Daejeon Citizen | 1.5 stars |
| FC Seoul | 3.0 stars |
| Gangwon FC | 2.0 stars |
| Gwangju FC | 1.5 stars |
| Gyeongnam FC | 2.5 stars |
| Incheon United | 2.0 stars |
| Jeju United FC | 2.5 stars |
| Jeonbuk FC | 3.0 stars |
| Pohang Steelers | 2.5 stars |
| SangJu Sangmu | 2.0 stars |
| Seongnam Ilhwa | 2.5 stars |
| Suwon Bluewings | 3.0 stars |
| Ulsan Hyundai | 3.0 stars |
Mexico
Liga MX (18 teams):
| America | 3.5 stars |
| Atlante | 2.5 stars |
| Atlas | 3.0 stars |
| Chiapas | 3.0 stars |
| Club Leon | 3.0 stars |
| Cruz Azul | 3.5 stars |
| Guadalajara | 3.0 stars |
| Monarcas | 3.0 stars |
| Monterrey | 3.5 stars |
| Pachuca | 3.0 stars |
| Puebla | 2.5 stars |
| Queretaro | 2.5 stars |
| San Luis | 2.5 stars |
| Santos Laguna | 3.5 stars |
| Tigres | 3.5 stars |
| Tijuana | 3.0 stars |
| Toluca | 3.5 stars |
| U.N.A.M. | 3.5 stars |
Netherlands
Eredivisie (18 teams):
| ADO Den Haag | 3.0 stars |
| AZ | 3.5 stars |
| Ajax | 4.0 stars |
| FC Groningen | 3.0 stars |
| FC Twente | 4.0 stars |
| FC Utrecht | 3.0 stars |
| Feyenoord | 3.5 stars |
| Heracles Almelo | 3.0 stars |
| N.E.C. | 3.0 stars |
| NAC Breda | 3.0 stars |
| PEC Zwolle | 2.5 stars |
| PSV | 4.0 stars |
| RKC Waalwijk | 3.0 stars |
| Roda JC | 3.0 stars |
| VVV-Venlo | 2.5 stars |
| Vitesse | 3.5 stars |
| Willem II | 2.5 stars |
| sc Heerenveen | 3.0 stars |
Norway
Tippeligaen (16 teams):
| Aalesunds FK | 2.5 stars |
| FK Haugesund | 2.0 stars |
| Fredrikstad FK | 1.0 stars |
| Honefoss BK | 0.5 stars |
| Lillestrom SK | 2.5 stars |
| Molde FK | 3.5 stars |
| ODD | 2.0 stars |
| Rosenborg BK | 3.0 stars |
| SK Brann | 3.0 stars |
| Sandnes Ulf | 1.0 stars |
| Sogndal | 1.0 stars |
| Stabak Fotball | 1.0 stars |
| Stromsgodset IF | 3.0 stars |
| Tromso IL | 3.0 stars |
| Viking FK | 2.5 stars |
| Valerenga | 3.0 stars |
Poland
Polska Liga (16 teams)
| Bielsko- Biala | 1.5 stars |
| G. Belchatow | 1.5 stars |
| G. Zabrze | 2.5 stars |
| Gdansk | 2.0 stars |
| Gliwice | 1.5 stars |
| J. Bialystok | 2.5 stars |
| Kielce | 2.5 stars |
| L. Poznan | 3.0 stars |
| L. Warszawa | 3.0 stars |
| Lubin | 2.5 stars |
| P. Warszawa | 2.5 stars |
| R. Chorzow | 2.5 stars |
| Szczecin | 1.5 stars |
| W. Krakow | 3.0 stars |
| W. Lodz | 1.5 stars |
| Wroclaw | 2.5 stars |
Portugal
Liga Portuguesa (16 teams):
| Academica | 3.0 stars |
| C. Funchal | 3.5 stars |
| CD Nacional | 3.0 stars |
| Estoril | 2.5 stars |
| FC Porto | 4.5 stars |
| Moreira Conegos | 2.5 stars |
| Pacos Ferreira | 3.0 stars |
| Rio Ave FC | 3.0 stars |
| S.C. Olhanense | 2.5 stars |
| SC Beira Mar | 3.0 stars |
| SC Braga | 4.0 stars |
| SL Benfica | 4.0 stars |
| Sporting CP | 4.0 stars |
| V. Barcelos | 3.0 stars |
| Vit. Guimaraes | 3.0 stars |
| Vitoria FC | 3.0 stars |
Republic of Ireland
Airtricity League (11 teams):
| Bohemians FC | 0.5 stars |
| Bray Wanderers | 0.5 stars |
| Cork City | 0.5 stars |
| Derry City | 0.5 stars |
| Drogheda Utd | 0.5 stars |
| Dundalk | 0.5 stars |
| Shamrock Rovers | 1.5 stars |
| Shelbourne | 0.5 stars |
| Sligo Rovers | 1.0 stars |
| St. Pats | 1.0 stars |
| UCD AFC | 0.5 stars |
Rest of World
Rest of World (15 teams):
| AEK Athens (Hellas Liga, Greece) | 3.0 stars |
| Boca Juniors (Primera Liga, Argentina) | 3.5 stars |
| Galatasaray SK (TurkLig) | 4.5 stars |
| Kaizer Chiefs (South African FL) | 3.0 stars |
| MLS All-Stars (you can purchase this team in the EAS FC Catalogue for 750 FCC if you are at level 14 or above) | 3.5 stars |
| Olympiacos CFP (Hellas Liga, Greece) | 4.0 stars |
| Orlando Pirates (South African FL) | 3.0 stars |
| Panathinkaikos (Hellas Liga, Greece) | 3.5 stars |
| PAOK (Hellas Liga, Greece) | 3.5 stars |
| Racing Club (Primera Liga, Argentina) | 3.5 stars |
| Rangers (Scottish League) | 1.5 stars |
| River Plate (Primera Liga, Argentina) | 3.5 stars |
| Classic XI (can’t be used in online matches) | 5.0 stars |
| Adidas All Star Team (can’t be used in online matches, available via a code if you pre-ordered FIFA 13 from selected retailers – or you can look online for codes) | 5.0 stars |
| World XI (can’t be used in online matches) | 5.0 stars |
Russia
Russian League (16 teams):
| A. Makhachkala | 4.0 stars |
| A. Vladikavkaz | 3.0 stars |
| Amkar Perm | 3.0 stars |
| CSKA Moskva | 4.5 stars |
| Dinamo Moskva | 3.5 stars |
| FC Krasnodar | 3.0 stars |
| FC Rostov | 3.0 stars |
| Krylya Sovelov | 3.0 stars |
| Kuban Krasnodar | 3.5 stars |
| Lokomotiv | 4.0 stars |
| Mordov. Saransk | 2.5 stars |
| Rubin Kazan | 4.0 stars |
| Spartak Moskva | 4.0 stars |
| Terek Grozny | 3.0 stars |
| Volga | 2.5 stars |
| Zenit | 4.5 stars |
Saudi Arabia
Saudi Pro League (14 teams):
| Al-Ahil | 3.0 stars |
| Al-Ettifaq | 2.5 stars |
| Al-Faisaly | 1.0 stars |
| Al-Fateh | 2.5 stars |
| Al-Hilal | 3.0 stars |
| Al-Ittihad | 3.0 stars |
| Al-Nassr | 3.0 stars |
| Al-Raed | 1.5 stars |
| Al-Shabab | 3.0 stars |
| Al-Taawoun | 1.0 stars |
| Al Wehdah | 0.5 stars |
| Alshoulla | 1.0 stars |
| Hajer | 1.0 stars |
| Narjan | 1.0 stars |
Scotland
| Aberdeen | 2.0 stars |
| Celtic | 3.5 stars |
| Dundee FC | 1.5 stars |
| Dundee United | 2.5 stars |
| Heart of Midlothian | 2.5 stars |
| Hibernian | 2.5 stars |
| Inverness CT | 2.0 stars |
| Kilmarnock | 2.5 stars |
| Motherwell | 3.0 stars |
| Ross County | 2.0 stars |
| St. Johnstone | 2.0 stars |
| St. Mirren | 2.0 stars |
Spain
Liga BBVA (18 teams):
| Athletic Bilbao | 4.0 stars |
| Atletico Madrid | 4.5 stars |
| CA Osasuna | 3.5 stars |
| Celta Vigo | 3.5 stars |
| FC Barcelona | 5.0 stars |
| Getafe CF | 4.0 stars |
| Granada CF | 3.5 stars |
| Levante UD | 4.0 stars |
| Malaga CF | 4.5 stars |
| Rayo Vallecano | 3.5 stars |
| RC Deportivo | 3.5 stars |
| RCD Espanyol | 4.0 stars |
| RCD Mallorca | 3.5 stars |
| Real Betis | 4.0 stars |
| Real Madrid | 5.0 stars |
| Real Sociedad | 4.0 stars |
| Real Valladolid | 3.5 stars |
| Real Zaragoza | 3.5 stars |
| Sevilla FC | 4.0 stars |
| Valencia CF | 4.5 stars |
Liga Adelante (22 teams):
| AD Alcorcon | 3.0 stars |
| CD Guadalajara | 2.0 stars |
| CD Lugo | 2.5 stars |
| CD Mirandees | 2.0 stars |
| CD Numancia | 2.5 stars |
| Cordoba CF | 3.0 stars |
| Elche CF | 3.5 stars |
| FC Barcelona B | 3.0 stars |
| Girona CF | 3.0 stars |
| Hercules CF | 2.5 stars |
| Racing Santander | 2.5 stars |
| RC Recreativo | 3.0 stars |
| Real Murcia CF | 2.5 stars |
| RM Castilla | 3.0 stars |
| Sabadell FC | 2.5 stars |
| SD Huesca | 2.5 stars |
| SD Ponferradina | 3.0 stars |
| Sporting Gijon | 3.0 stars |
| UD Almeria | 3.0 stars |
| UD Las Palmas | 3.0 stars |
| Villarreal CF | 3.5 stars |
| Xerez CD | 2.0 stars |
Sweden
Allsvenskan (16 teams):
| AIK Fotboll | 3.0 stars |
| Atvidabergs FF | 2.0 stars |
| BK Hacken | 2.5 stars |
| Djurgardens IF | 2.0 stars |
| GAIS | 1.0 stars |
| Gefle IF | 1.5 stars |
| GIF Sunsvall | 1.0 stars |
| Helsingborgs IF | 3.0 stars |
| IF Elfsborg | 3.0 stars |
| IFK Goteborg | 2.5 stars |
| IFK Norrkoping | 2.0 stars |
| Kalmar FF | 2.0 stars |
| Malmo FF | 3.0 stars |
| Mjallby AIF | 1.5 stars |
| Orebro SK | 1.5 stars |
| Syrianska | 1.5 stars |
Switzerland
Raiffeisen SL (10 teams):
| BSC Young Boys | 3.0 stars |
| FC Basel | 3.5 stars |
| FC Lausanne | 2.0 stars |
| FC Luzern | 2.5 stars |
| FC Sion | 3.0 stars |
| FC St. Gallen | 1.5 stars |
| FC Thun | 2.0 stars |
| FC Zurich | 2.5 stars |
| Grasshopper | 2.5 stars |
| Servette FC | 1.5 stars |
United States
Major League Soccer (19 teams):
| Chicago fire | 3.0 stars |
| Chivas USA | 2.5 stars |
| Colorado Rapids | 2.5 stars |
| Columbus Crew | 2.5 stars |
| D.C. United | 2.5 stars |
| FC Dallas | 3.0 stars |
| Houston Dynamo | 2.5 stars |
| L.A. Galaxy | 3.0 stars |
| Montreal Impact | 3.0 stars |
| New England | 2.5 stars |
| NY Red Bulls | 3.0 stars |
| Philadelphia | 2.5 stars |
| Portland | 3.0 stars |
| Real Salt Lake | 3.0 stars |
| SJ Earthquakes | 2.5 stars |
| Sounders FC | 3.0 stars |
| Sporting KC | 3.0 stars |
| Toronto FC | 3.0 stars |
| Whitecaps FC | 3.0 stars |
Main Menu
There are ten selectable options across the bottom of the screen when you go past the loading screens into the game. You can scroll left or right to cycle through them, and you can select them by pressing A. The options are:
Click on them for more info.
There may also be an 11th item on the menu called Sign in to EA which is only available if you are offline or the EA servers are down. Without accessing the EA Servers you will not be able to play some game modes.
EAS FC Match Day
From the manual:
EA Sports Football Club Match Day
EA SPORTS Football Club Match Day introduces regular updates with real world data, stats, and stories to bring your single player game experience to life!
Players’ form in game reflects their real life form and teams have to cope without injured, suspended players, and those away on international duty. The league table positions, facts, and figures drive the commentary that you hear. So when your club has that vital top of the table clash or relegation battle, it is reflected in game.
Live Fixtures
The details of each team’s next four real opponents are stored in-game. Use this option to short cut to an upcoming match and play out your anticipation for the big game.
Games of the Week
Each week, a small number of Live Fixtures become Games of the Week. Check out these massive encounters in this dedicated section.
Turning EA SPORTS FC Match Day On/Off
By default, the live data is used for your game as long as you are connected to EA Servers. If you wish to use your local customized database instead, then toggle EA SPORTS FC Match Day feature by pressing Y on the Select Teams screen.
EAS FC Match Day gives the following options:
- Kick Off
- Live Fixtures
- Games of the Week
- View Form
Kick off takes you into a normal kick off match. You can either turn match day on or off here by pressing Y. It only makes a difference to the commentary. For example the commentators will talk about the teams relative positions in their real-life tables.
Live Fixtures allows you to play one or more of a team’s next four real-life fixtures.
Games of the Week will allow you to play the biggest, most important games of the real-life week. Typically there will be five to choose from and these will be based around games with a lot at stake in real-life such as relegation battles, fights for European places, big derby matches, etc.
To cycle through the matches press LT/RT. You can also see the teams’ stats as you do, including their form over the last five games, their top 5 scorers, the players that are unavailable because they are injured or suspended, and the players that unavailable because they are on international duty, by clicking LB/RB.
View Form is where you get to see which players/teams have had their stats increased/decreased based on current real-life form in the last week or so. These amended player rankings will be applied to Match Day matches.
Use LT/RT to cycle between viewing players and teams. Use LB/RB to cycle between viewing just those that are in form, just those who are out of form, or both.
Typically the only players and teams in this section will be the big players and big teams from the big leagues, because EA would have a really tough job to cover all the little leagues too, and most people only play with the top teams anyway so it would not be of great benefit to the masses anyway.
Ultimate Team
From the manual:
FIFA Ultimate Team
Join the millions of fans who have built their club in FIFA Ultimate team. FIFA Ultimate Team is a massive online community of football fans from around the globe, building their own dream squads and competing in Tournaments, Seasons, and in our global Auction Market for players.
Getting started
When you first start FIFA Ultimate Team (FUT) you are given a starter pack of players. This pack contains everything you need to start playing in Tournaments and earning coins. You’ll receive 22 players from various leagues around the world, a manager, and some player contracts.
Building Chemistry
Having a team of star players is great, but having a team with excellent chemistry is what you’re after. A squad with good team chemistry can play above their ratings, while great players with poor chemistry won’t be at their best. To build chemistry, look at the links between players on the pitch.
Building Chemistry Links
Players gain chemistry when playing in the correct formation, playing in a position that they prefer, and linking to other players who come from the same country, league, or club.
Formation bonuses are added when a player is in a formation they like. For example, a striker with a 4-4-2 preference gets the best bonus for playing in a 4-4-2, but if you put them in any formation with two strikers, such as a 5-3-2, they’ll receive a partial bonus.
A position bonus is earned by playing a player in the correct position on the pitch. Playing a center midfielder in a CM spot in a formation grants a full position bonus to a player. However, putting a center midfielder into a CDM (center defensive midfielder) or CAM (center attacking midfielder) spot yields a partial bonus. You even get a small bonus by playing them in LM (left midfielder) and RM (right midfielder) spots.
Linking to other players is the way to get your team chemistry to maximum. Links between players are made by connecting players with the same nationality, players who play in the same league, and players who play at the same club. For example, if you put an Italian striker from the Serie A next to a Spanish striker from the same club, you would get a strong link for having two players who play in the same league and club side by side.
There are many ways to reach high team chemistry, so experiment with different combinations of players and have fun creating unique squads. TIP: When building your squad, include Bronze players with good chemistry early on. This helps you earn more coins in the early completions and eventually get better players.
Managing your Squads
The Squad screen is where you manage your players, give players contracts, improve their fitness and morale, and optimize your teams’ chemistry.
In FIFA Ultimate Team, your players need contracts to play a match. Each player has seven contracts when they’re found in a pack. Every time you play a match the contracts remaining for a player is reduced by one. A player loses one contract by coming on the pitch; if the player is in your subs but does not play they keep their contract for the match.
A player contract can be Bronze, Silver, or Gold. Applying a contract to a player with the same quality rating is always the best value. So, when a Bronze player runs out of contracts picking up a Bronze pack or a Bronze contract on the trade market is your best bet. To apply a contract item to a player bring up the Actions menu and select Apply Consumable.
To get the most out of your players in matches, make sure your squad is match fit and ready to play. Check your players for fitness and morale in the Squads screen by moving the RS and changing to the Status view.
Ideally, fitness for players should be as high as possible (maximum 99) to ensure they can run for the full match. Fitness can be recovered two ways-resting the player for a match or playing a fitness recovery item. Try to keep your players above 75 fitness to get a full 90 minutes from them. To apply fitness items to a player bring up the Actions menu and select APPLY CONSUMABLE. Fitness items can be found in packs or on the Auction market.
Morale for a player starts out neutral and goes up or down based on their performance in matches. A player with high morale gains benefits during gameplay, while a player with low morale has a small decrease to their performance during the match.
Aim to keep your player morale at neutral or above when starting a match. A player’s morale trends toward neutral naturally. If you find a player is not in good spirits, you can rest him in matches or play a morale training item on that player. To apply a morale item to a player, bring up the Actions menu and select Apply CONSUMABLE. Morale items can be found in packs or on the Auction market.
TIP: To swap players, highlight one player, press A, and then highlight another player and press A again. To look at the players in your club, press X to open the Player Actions menu, and then select the Swap with Club option
The first time you enter Ultimate Team you are played a tutorial video which explains the basics, which are also covered above in the blurb taken from the manual. Then you have the opportunity to play a tutorial match, before you are given your starter pack of cards so that you can build your own ultimate team.
Once you are set up when you click into Ultimate Team you will see there are five tabs under which are the various Ultimate Team (or FUT, where F stands for FIFA) options:
Fifa 13-ə necə liqa qoya bilərəm
Maddə 1 – TƏRƏFLƏR:
Bu Abunə Müqaviləsi (“Müqavilə”) Ünvanı: Bakı, Azərbaycan olan BAL LINE QSC (“BAL LINE “) ilə, Ünvanı və adı/soyadı “Abunə Məlumatları” hissəsində göstərilən şəxsin (“Abunə”) arasında aşağıdakı şərtlər əsasında tərtib olunmuşdur.
Maddə 2 – TƏRİFLƏR
Aşağıdakı terminlər bu Müqavilədə aşağıdakı mənalarda istifadə edilmişdir:
Virtual satıcı — Caspian Tech QSC ilə bağlanmış müqaviləyə əsasən fəaliyyət göstərən və virtual şəraitdə (internet, mobil telefon şəbəkəsi və s. vasitələrlə) mərc oyunlarının iştirakçıları ilə Operator arasındakı bütün əlaqələri Mərkəzi Mərc Sisteminə bağlı olaraq təmin edən hüquqi şəxs (BAL LINE QSC)
Abunə: BAL LINE -in Virtual Mühiti vasitəsiylə hər cür mərc oyunlarını oynayan və ya BAL LINE -in müxtəlif məhsul və ya xidmətlərindən faydalanan, bu Müqaviləni qəbul etmiş fiziki şəxs.
Abunənin Nömrəsi: BAL LINE tərəfindən Abunələrə verilən və Abunəlik müddətində istifadə ediləcək və Abunəyə məxsus olan və dəyişməz 8 rəqəmli nömrə.
Parol: Abunənin Abunə Nömrəsi ilə birlikdə istifadə etdiyi və Abunənin sistem tərəfindən tanınmasını təmin edən və bütün oyun vasitələri ilə BAL LINE -in virtual mühitinə girişdə istifadə edilən və Abunə tərəfindən dəyişdirilə bilən 6 rəqəmli kod.
Abunənin Hesabı: Abunələrin BAL LINE -in virtual mühitində olan, bu Müqavilə ilə nəzərdə tutulan müxtəlif məhsul və ya xidmətlərdən faydalanmaq məqsədi ilə pul köçürmək üçün zəruri olan BAL LINE hesabı.
Abunənin Bank Hesabı: BAL LINE -in virtual mühitində İBAN nömrəsi və ya Bank Hesab Nömrəsi ilə birlikdə qeydiyyatda olan, Abunələrə aid bank hesabı.
BAL LINE IBAN və ya Bank Hesab Nömrələri: www.etopaz.az internet saytında elan olunan və vaxtaşırı dəyişdirilə bilən, BAL LINE -in müxtəlif hesablarına aid İBAN Nömrələri və ya Bank Hesab Nömrəsi.
Elektorn mərc bileti (bundan sonra- bilet: virtual mühitdə oynanılan aidiyyəti oyuna və ya oyunlara iştirak hüququ verən və uduşlu olduğu halda, əvvəlcədən bəyan edilən meyarlar əsasında hesablanan pul mükafatını almaq hüququ verən elektron kod, BAL LINE Abunələrinin seçdikləri oyun növünə görə oyun əsnasında yaratdıqları kuponun və ya satın aldıqları lotereya biletinin virtual mühitdəki məzmunu.
Mərkəzi Mərc Sistemi: bütün satıcılardan daxil olan məlumatların toplanıldığı, işlənildiyi və ümumiləşdirildiyi, yüksək məlumat işləmə imkanına malik avadanlıqlardan ibarət olan Caspian Tech QSC-nin quracağı və işlədəcəyi sistem.
Oyun/Oyunlar: Hər növ mərc oyunları.
Oyun Haqqı/Haqqları: Abunələrin mərc oyunu oynaya bilmələri üçün bankların ödəmə üsulları vasitəsi ilə BAL LINE -ə göndərdikləri məbləğ.
Oyunun Haqqı/Haqqları: Abunələrin mərc oyunu oynaya bilmələri üçün bankların ödəmə üsulları vasitəsiylə BAL LINE-a BAL LINE IBAN Nömrəsini bildirərək ya da razılaşmalı banklar vasitəsi ilə həyata keçirilən əməliyyatlarda bildirmədən virtual mühitdə göndərdikləri məbləğ.
Ödəmə Üsulları: İnternet bankçılığı, ATM, plastik kart, telefon bankçılığı, mobil bankçılıq və bütün alternativ bankçılıq üsulları. Oyun Vasitələri: BAL LINE adı altında hər cür mərc oyunlarının oynandığı GSM (mobil tətbiqlər), JAVA, SMS, WAP, ITV (İnteraktiv TV), IVR (Səsli cavab sistemləri), Müştəri Xidmətləri, Kiosk və İnternet (www.etopaz.az) infrastruktur platforması və oxşarları.
Sabit Ehtimallı Mərc Oyunları: Nəticələrin proqnoz edilməsinə əsaslanmaq şərti ilə oynanılan və iştirakçılar arasında doğru ehtimalı tapanlara, əvvəlcədən elan edilən əmsala uyğun olaraq hesablanacaq uduş qazandıran oyunları.
Müştərək Mərc Oyunları: Mərc oyunlarının iştirakçıları tərəfindən ödənilən ümumi məbləğin əvvəlcədən elan olunmuş hissəsinin, nəticəni düzgün tapan iştirakçılar arasında uduş kimi bölüşdürüldüyü mərc oyunları.
Lotereya: Dövlət və ya qeyri-dövlət təşkilatları tərəfindən çap edilən nömrəli biletlərin satılaraq, ədəd və məbləğləri əvvəlcədən müəyyən olunmuş uduşları qazanacaq nömrələrin püşk yolu ilə müəyyən edilməsinə əsaslanan bəxt oyunu.
Virtual Mühitdə Bilet Satış Təsdiqi: Abunələrin BAL LINE -in virtual mühitində seçib işarələmək şərti ilə satın aldıqları bilet qarşılığında və ya oynadıqları oyun qarşılığında tələb etdikləri təqdirdə göndərilən oyun/satın alınan bilet məlumatlarını və lazım olan digər əlaqəli məsələləri əhatə edən məlumat və ya bu məlumatı əhatə edən e-poçt və ya sms və ya oxşar yollarla göndərilən virtual sənəd.
Hesabım Menyusu: www.etopaz.az internet səhifəsindən daxil olunan, Abunələrin BAL LINE -in virtual mühitində Abunə Hesabına reallaşdırdıqları pul köçürmələrinin hesab hərəkətlərinə baxa bildiyi, bank köçürmə ehtiyaclarını reallaşdıra bildikləri, oynanılan kupon məlumatlarını izləyə bildikləri və bir sıra icazə verilən əməliyyatları icra edə bildikləri fərdi sahə. Bank(lar): Bankçılıq sisteminə daxil olan hər hansı bir bank.
Razılaşmalı Bank(lar): Bankçılıq sisteminə daxil olan və BAL LINE sistemlərinə virtual ünsiyyət şəbəkəsi ilə qoşulan bank/banklar.
SMS: Qısa Mesaj Xidməti.
JAVA: Bir proqramlaşdırma dili olan mobil telefonlar üçün hazırlanan versiyası ilə BAL LINE platformalarından oyun oynana bilməsini təmin edən tətbiq.
WAP: Kabelsiz Tətbiq Protokolu olan və mobil cihazlardan İnternet rabitəsini təmin edən texnologiya.
Müştəri Xidmətləri: Abunələrin yazılı və ya şifahi ünsiyyət qura biləcəkləri, məlumat və məsləhət ala biləcəkləri BAL LINE -in müvafiq şöbəsi.
MADDƏ 3- MÜQAVİLƏnin MƏQSƏD VƏ MÖVZUSU:
Bu Müqavilə Abunənin BAL LINE tərəfindən təqdim ediləcək xidmətlərdən faydalanmasını təmin etmək məqsədi ilə təşkil edilmişdir və mərc olunan sövdələşmə çərçivəsində tərəflərin hüquq və öhdəliklərini müəyyən edir.
MADDƏ 4- ABUNƏLİYƏ DAİR ŞƏRTLƏR:
Mərc oyunlarında iştirak etmək istəyən şəxslər aşağıdaki tələblərə əməl etməlidirlər:
a) mərc oyunlarının qaydalarını bilmək və bu qaydaları qəbul etmək;
b) ən azı bir oyuna pul qoyaraq proqnoz vermək;
c) verdiyi proqnozlar doğru olduğu təqdirdə uduşu almaq;
ç) səhv proqnoz verdikdə, məğlubiyyətlə razılaşmaq.
4.1.1 18 yaşı tamam olmuş hər bir şəxs bu Müqavilə şərtlərini qəbul etmək şərti ilə BAL LINE Abunəçisi ola bilər. Hər hansı bir vasitədən BAL LINE t-in virtual mühitinə daxil olan Abunə, Müqaviləni oxumuş və şərtlərini qəbul etmiş sayılır. BAL LINE abunələrdən şəxsiyyəti təsdiq edən sənəd (şəxsiyyət vəsiqəsi və digər) tələb edə bilər.
4.1.2 Abunəliyin təmin edilməsinin ilk və ən əhəmiyyətli şərti “18 yaşından yuxarı olmaq”dır. Abunə Ərizə Formasında və bu Müqavilə əsasında 18 yaşından böyük olduğunu bəyan və təsdiq edir.
4.1.3 18 yaşından böyük olduğunu təsdiq edən şəxs Abunəliyə müraciət zamanı bildirdiyi bütün məlumatların düzgün olmasına görə məsuliyyət daşıyır. BAL LINE, Abunə ilə əlaqədar bütün əməliyyatlarda buna inanır və buna əsasən hərəkət edir.
4.1.4 Abunəlik meyarlarına cavab verən şəxslər müstəqil hərəkət etmə ixtiyarında olduqlarını, əqli sağlamlıqlarının yerində olduğunu və hərəkətlərinə görə məsuliyyət daşıdıqlarını əvvəlcədən qəbul edirlər.
4.1.5 Abunəlik BAL LINE -in təşəbbüsü ilə Oyun vasitələrinin hər hansı birindən və ya Müştəri Xidmətlərindən aktivləşdirilə bilər. Belə halda Abunə olacaq şəxs bu Müqavilənin bütün şərtlərini qəbul etdiyini əvvəlcədən bəyan və təsdiq etməlidir.
4.1.6 Abunəliyə müraciətlərdə müraciətin qəbulu üçün zəruri məlumatların Abunəlik Ərizə Formasına daxil edilməsi mütləqdir. Lazımi şərtlərə cavab verən və Abunə olan şəxslər müraciət əsnasında verilməmiş, daxil edilməsi zəruri olmayan digər məlumatları BAL LINE -in İnternet saytında və ya Müştəri Xidmətlərinə müraciət edərək tamamlamalıdır.
4.1.7 Abunəlik meyarlarına cavab verən şəxslərin Abunəliyi Abunəlik forması doldurduqdan sonra ən qısa müddətdə aktivləşdiriləcək. Abunəliyin aktivləşdirilməsindən sonra Oyun oynanıla bilər.
4.1.8 Abunəlik, bu Müqavilədə ifadə edilən bütün Abunəlik şərtləri yerinə yetirildiyi və qorunduğu təqdirdə davam edəcək.
4.2 Abunəlik Hesabının İstifadə edilməsi:
4.2.1 Hər Abunə yalnız bir Abunə Hesabına sahib ola bilər. Abunə Hesabı yalnız bu Müqavilə ilə müəyyən olunan oyunların oynanması məqsədi ilə istifadə edilə bilər. Abunə BAL LINE tərəfindən təqdim edilən xidmətləri və/və ya Abunə Hesabını heç bir şəkildə ictimai intizamı pozucu, ümumi qəbul olunmuş əxlaqa zidd, başqalarını narahat edici ya da xidməti başqalarına satmaq məqsədi ilə və/və ya hər hansı bir kommersiya məqsədilə, və/və ya bu Müqavilə əsasında icazə verilən Oyunların oynanması məqsədi xaricində, başqa bir gəlir əldə etmək və/və ya ziyana düşməmək məqsədilə və/və ya bu Müqavilənin məqsədi xaricində istifadə edə bilməz.
4.2.2 Eyni şəxs tərəfindən istifadə edilən birdən çox Abunəlik aşkar edildiyi halda yaxud Abunə Hesabının məqsədinə zidd istifadə edilməsi halında, əlaqədar Abunəliklərə BAL LINE tərəfindən xitam verilə bilər.
4.2.3 Abunə abunə Nömrəsi və Parolunun hər hansı bir üçüncü şəxs tərəfindən istifadə edilməsi nəticəsində baş verənlərə görə özünün cavabdeh olduğunu, bu əməliyyatlar özü tərəfindən icra edilmədiyi halda BAL LINE-a qarşı etiraz və iddia hüquqlarından əvvəlcədən imtina etdiyini, bu kimi qaydalara zidd istifadə edən şəxslərin kim olduqlarını araşdırmağa görə BAL LINE -in öhdəlik daşımadığını qəbul və təsdiq edir. Abunə Nömrəsi və Parolunun hər hansı bir üçüncü şəxs tərəfindən istifadə edildiyini bilən Abunə, bu vəziyyəti dərhal BAL LINE -ə bildirməlidir. BAL LINE Abunə Hesabının Abunə xaricində başqa şəxslər tərəfindən istifadə edildiyini aşkarladığı halda bu Abunəliyə xitam verə bilər.
4.3 Abunəyə Aid Fərdi Məlumatlar
4.3.1 Abunənin Abunəliyə müraciət zamanı təmin etdiyi eyniləşdirmə məlumatları yanlış olarsa ehtiyac olduğunda, Abunə tərəfindən İnternet saytı və ya Müştəri Xidmətləri vasitəsi ilə dəyişdirilə bilər. Müştəri Xidmətləri tərəfindən lazımi dəyişikliyin edilməsi üçün Abunənin təhlükəsizlik yoxlamasından problemsiz keçməsi və ya şəxsiyyət məlumatlarını lazım olduqda təsdiqləməsi vacibdir.
4.3.2 Abunə təqdim etdiyi və BAL LINE -in məlumat bazasında gizli saxlanılan Müqavilə predmeti olan fərdi məlumatların (ad, ünvan, yaş, e-poçt ünvanı, şəxsiyyət vəsiqəsinin və ya pasportun nömrəsi, GSM və əlaqə nömrəsi və s.), oynadığı kupon məlumatlarının və uduş məbləğlərinin BAL LINE tərəfindən statistik hesabat sistemində və ya reklam və satış (anket və/və ya marketinq) məqsədi ilə, istifadəçilərinin ümumi fikirlərinin müəyyən olunması məqsədi ilə istifadə edilməsinə razılıq verir. BAL LINE bu məlumatları Abunənin hüquqlarını pozmandan istifadə hüququna malikdir.
4.3.3 BAL LINE öz Abunələrinin BAL LINE -a göndərəcəyi e-poçt, faks və məktublarda Abunələrin istifadə etdiyi Abunəyə aid Parol məlumatının, anasının qızlıq soyadının, maliyyə məlumatlarının və buna bənzər fərdi məlumatlarının gizli saxlanılması və başqaları tərəfindən istifadə edilib-edilməyəcəyinə heç bir şərtlə zəmanət vermir. Abunə bu məlumatların gizli saxlanılmasına görə özü cavabdehdir.
4.3.4 Abunə Müştəri Xidmətləri ilə yazışma və telefon danışığı qeydlərinin BAL LINE tərəfindən saxlandığını bildiyini və bu qeydlərin saxlanmasına razılıq verdiyini qəbul edir.
4.4 Abunə Nömrəsi və Şifrə
4.4.1 BAL LINE Abunəlik meyarlarına cavab verən şəxslərin Abunə Nömrəsi ilə Şifrəsini onların bildirildiyi mobil telefona və/və ya e-poçt ünvanına göndərir. BAL LINE səhv verilmiş məlumatlara görə məsuliyyət daşımır.
4.4.2 BAL LINE, sistemlərində dəyişikliklər edə və/və ya hər hansı bir səbəblə Abunəyə verəcəyi Abunə Nömrəsi və/və ya Parolu dəyişdirə bilər. Abunə, BAL LINE tərəfindən zəruri hesab edilən bu tip dəyişikliklərin uyğun olduğunu əvvəlcədən qəbul, bəyan və təsdiq edir. Abunəyə veriləcək yeni Abunə Nömrəsi və Parolun qorunma məsuliyyəti hər bir halda Abunəyə aiddir.
4.4.3 BAL LINE -ə Abunəlik müddəti ərzində, Abunə tərəfindən istifadə ediləcək Parolun qorunma məsuliyyəti və Parolun istifadəsinə dair istənilən məsuliyyət Abunəyə aid olacaqdır. BAL LINE, Abunə Nömrəsi və Parola sahib üçüncü şəxslər tərəfindən oynanan Oyunları etibarlı sayacaq. Lakin bu halda, uduşlar oyunun oynanmış olduğu Abunəlik Hesabına köçürüləcək və/və ya Biletlər oynanmış olduğu Abunəlik Hesabı sahibinə şəxsiyyət nömrəsini daxil edən şəxsiyyət vəsiqəsi və ya pasportun əslinin təqdim olunması halında imza müqabilində veriləcəkdir. BAL LINE yuxarıda qeyd olunan bu tədbirlərə əlavə olaraq istənilən vaxt Abunə Nömrəsi və Parolun üçüncü şəxslər tərəfindən istifadə edildiyinə şübhəsi yaranarsa və ya istifadə edildiyini aşkarlayarsa, həmin Abunəlikləri ləğv etmə hüququna malikdir.
4.5 Abunəliyin bitməsi
4.5.1 BAL LINE, hər hansı bir səbəblə Abunənin 18 yaşından kiçik olduğunu aşkarlayarsa və ya 18 yaşından kiçiklərin istifadə etdiyindən şübhələnərsə və ya istifadə etdiyini aşkarlayarsa, həmin Abunəlik Hesablarını bağlamaq hüququna malikdir.
4.5.2 Abunə istədiyi vaxt BAL LINE Abunəliyindən öz tələbi ilə çıxma hüququna malikdir. Abunə www.etopaz.az-dan Abunə girişi tamamlandıqdan sonra müvafiq səhifədən Abunəliyə xitam verə bilər və ya Abunəliyin bitməsi ilə əlaqəli yazılı tələbini BAL LINE -ə çatdırmaq şərti ilə Abunəlik hesabının bağlanmasını tələb edə bilər. Abunə Abunəliyini təkrar aktivləşdirmək üçün Müştəri Xidmətlərinə müraciət etməlidir.
4.5.3 BAL LINE zəruri hesab etdikdə Abunəliyi heç bir səbəb göstərmədən ləğv edə bilər. Abunə Abunəliyinin ləğvi ilə əlaqədar heç bir zərər-ziyan və/və ya hansı ad altında olursa olsun heç bir kompensasiya tələb etməyəcəyini əvvəlcədən qəbul edir. Ləğv edilən Abunəlik məlumatları BAL LINE -in müəyyən edəcəyi müddət ərzində BAL LINE -in məlumat bazasında saxlanılır. Abunəliklərin ləğvi halında Abunəlik Hesablarında ləğv edilmə tarixinə olan məbləğlər Abunəliklərin ləğv edilmə səbəblərinə uyğun olaraq Abunənin Bank Hesabına köçürüləcək və ya qanuni əməliyyatlar nəticələnənə qədər BAL LINE -in depozitində saxlanacaqdır. Bu Müqavilədə nəzərdə tutulan hallarda, BAL LINE, Abunəlik Hesabındakı məbləğlərin Abunənin Bank Hesabına köçürülməsi yerinə, əvvəlcədən Abunəlik Hesabına pul qoyan şəxsin öz hesabına da köçürə bilər. Bütün bu tədbirlər səbəbi ilə Abunə hər hansı bir zərər çəkdiyinə dair yaxud digər iddialarla BAL LINE -dən heç bir kompensasiya tələb edə bilməz. Abunə bu əməliyyatlara əvvəlcədən razılıq verdiyini qəbul, bəyan və təsdiq edir.
4.5.4 Abunə cinayətə səbəb olan, qeyri-qanuni sayılan, ölkə daxilində ya da beynəlxalq səviyyədə qanunlara zidd bir vəziyyət yaradan ya da səbəb olan, təhdidedici, narahatlıq yaradan, təhqir, şərəf və layəqəti alçaldan, kobud, pornoqrafik ya da əxlaqa zidd hər hansı bir məlumatı BAL LINE -ə heç bir yolla göndərə bilməz. Bundan əlavə virus və ya digər zərərli amil daşıyan məlumatı, proqramı ya da vəsaiti məktubla göndərə bilməz ya da çatdıra bilməz. Bu cür hallardan ən az birini reallaşdıran Abunələrin üzvlüyünə BAL LINE tərəfindən xitam verilə bilər.
4.5.5 Abunə Türkiyə Respublikası ərazisindən BAL LINE -in virtual mühitinə daxil olaraq oyun oynaya bilməz. Əgər bu hal BAL LINE tərəfindən aşkar olunarsa həmin Abunənin abunəliyinə xitam veriləcək. Bu halda Abunəlik Hesabında bağlanma tarixinə olan məbləğlər Abunənin Bank Hesabına köçürülməyəcək. Abunə, Türkiyə Respublikasının ərazisində olmadığını, BAL LINE -in virtual mühitinə Türkiyə Respublikasının ərazisinin xaricindən daxil olduğunu, Türkiyə Respublikası mənşəli bank və ya kredit kartları yaxud da bunlarla əlaqədar hesablar vasitəsilə mərc qoyuluşu etmədiyini qəbul və bəyan edir. Abunə, Türkiyə Respublikası ərazisində yerləşən şəxslərin mərc qoyuluşu etməsinin və bu şəxslər üçün BAL LINE -in virtual mühitinə çıxışların təmin edilməsinin qadağan olunması barədə məlumatlandırıldığını qəbul və bəyan edir.
4.5.6 Abunə Hesablarının bağlanılması halında Abunə BAL LINE -dən heç bir kompensasiya tələb etməyəcəyini əvvəlcədən qəbul, bəyan və təsdiq edir. Abunə Hesablarının bağlanılması halında BAL LINE tərəfindən aşağıdakı tədbirlər görülə bilər:
4.5.6.1 Qanunlara zidd əməliyyatlar səbəbiylə Abunəliyə xitam verilməsi halında Abunəlik Hesablarında bağlanma tarixinə olan məbləğlər Abunənin Bank Hesabına köçürülməyəcək. BAL LINE qanuni yollarla, özünə bildirilən şəkildə Abunə Hesablarındakı məbləğləri istifadə edəcək və ya qaytaracaqdır. Qanuni yollarla hər hansı bir bildiriş verilməməsi halında qanuni müddət ərzində əlaqədar məbləğlər BAL LINE -in depozitində saxlanılacaqdır. Bu tədbirlər səbəbi ilə Abunə hər hansı bir zərər çəkdiyinə dair yaxud digər iddialarla BAL LINE -dən heç bir kompensasiya tələb edə bilməz. Abunə bu əməliyyatlara əvvəlcədən razılıq verdiyini qəbul, bəyan və təsdiq edir.
4.5.6.2 Vəfat səbəbi ilə Abunəliklərə xitam verildiyi təqdirdə Abunə Hesablarında bağlama tarixinə olan məbləğlər Abunənin Bank Hesabına köçürülə bilər və ya varislik haqqında müvafiq sənədlərin təqdim edilməsinə qədər BAL LINE -in depozitində saxlanıla bilər. Bu tədbirlər səbəbi ilə varislər və ya digər hüquq sahibləri hər hansı bir zərər çəkdiyinə dair yaxud digər iddialarla BAL LINE -dən heç kompensasiya tələb edə bilməz. Abunə bu əməliyyatlara əvvəlcədən razılıq verdiyini qəbul, bəyan və təsdiq edir.
4.5.6.3 Bu Müqavilədə xüsusilə müəyyən bir tədbir nəzərdə tutulmayan hallarda Abunə Hesabı bağlanarsa, Abunə Hesabında bağlanma tarixinə olan məbləğlər Abunənin Bank Hesabına köçürüləcək. BAL LINE Abunə Hesabındakı məbləğlərin Abunənin Bank Hesabına köçürülməsi əvəzinə, əvvəlcədən Abunə Hesabına pul qoyan şəxsin öz hesabına köçürə bilər. Bu tədbirlər səbəbi ilə Abunə hər hansı bir zərər çəkdiyinə dair yaxud digər iddialarla BAL LINE -dən heç bir kompensasiya tələb edə bilməz. Abunə, bu əməliyyatlara əvvəlcədən razılıq verdiyini qəbul, bəyan və təsdiq edir.
4.5.6.4 Abunə, mərc oyunları operatoru Caspian Tech QSC-nin tələblərinə şərtsiz riayət etməlidir. Abunə, Caspian Tech QSC-nin mərc oyunları ilə əlaqədar etdiyi dəyişikliklərə dair heç bir haqq tələb etməyəcəyini qəbul və bəyan edir.
MADDƏ 5- PUL KÖÇÜRMƏLƏRİ ve OYUNLARLA ƏLAQƏDAR ŞƏRTLƏR:
5.1 Abunə Hesabına Pul Köçürülməsinə dair Ümumi Şərtlər:
5.1.1 Abunələrin Oyun Vasitələrində Oyun oynamağa başlaması üçün Razılaşmalı Bankların alternativ ödəmə üsulları vasitəsi ilə və ya EFT (elektron pul köçürmələri) yolu ilə BAL LINE -in virtual mühitindəki Abunə Hesabına pul köçürülməlidir.
5.1.2 Valyuta kurslarına əsasən icra edilən pul köçürmələri Mərkəzi Bankın Alış Kursu ilə hesablanaraq Abunə Hesablarına köçürüləcəkdir.
5.1.3 EFT yolu ilə Abunə Hesabına pul köçürmək üçün Bankların təyin etdiyi minimum köçürmə məbləği müəyyən edilir və Bankların çəkdiyi EFT xərc məbləğləri Abunədən tutulur.
5.1.4 Abunə tərəfindən Abunə Hesabına qoyulub Oyun Haqqı olaraq istifadə edilməyən məbləğlər, bu Müqavilə ilə təşkil edilən istisna hallar, ciddi səbəblər və qanunla tətbiq edilən tədbirlər xaricində BAL LINE -in depozitində saxlanılır.
5.1.5 Abunələr Abunə Hesablarına köçürdükləri məbləğlərə və Abunə Nömrəsini daxil edərək Abunə Hesabına pul köçürməyə görə şərtsiz cavabdehlik daşıyırlar. Abunə tərəfindən verilən ödəmə təlimatlarının tam və lazımi qaydada icra edilməmiş olması səbəbi ilə yaranan zərər, ziyan və bütün məsuliyyət Abunəyə aiddir. Abunə tərəfindən edilən səhv əməliyyatlara görə BAL LINE heç bir məsuliyyət daşımır.
5.1.5.1 BAL LINE məsuliyyət daşımamasına baxmayaraq, öz qərarı ilə səhv köçürmələri səhvən ödənilən Abunə Hesabından götürərək digər Abunənin Abunə Hesabına və ya ödəniş Abunə olmayan bir şəxs tərəfindən edilmişdirsə, əlaqədar şəxsin bank hesabına köçürə bilər. Hesabına səhvən ödəniş edilən Abunə, ödənişi edən şəxs ilə ödəniş edilən Abunə Nömrəsinin bir-birinə uyğun olmaması halında edilən bu qaytarma əməliyyatına şərtsiz razılıq verir.
5.1.5.2 BAL LINE səhv Abunə Nömrəsinə edilən ödəmələri qaytarmağa məcbur deyil, lakin öz qərarı ilə zəruri hesab etdikdə və mümkün olduqda BAL LINE səhvən ödəniş edilən Abunə Hesabından sözü gedən məbləği götürərək digər Abunənin Abunə Hesabına və ya ödəniş Abunə olmayan bir şəxs tərəfindən edilmişsə həmin şəxsin bank hesabına köçürə bilər.
5.1.6 Abunələrin Razılaşmalı Bankların alternativ ödəmə üsullarından köçürdüyü ödənişlərin və ya EFT köçürmələrinin Banklardan və/və ya sistemlə əlaqəli səbəblərdən Abunə Hesablarına gec keçməsinə və ya keçməməsinə görə BAL LINE məsuliyyət daşımır. Lakin BAL LINE Abunənin müraciətini nəzərə alaraq araşdırma apara bilər.
5.1.7 İş görülən Razılaşmalı Bank məlumatları və Bank əlaqələri BAL LINE tərəfindən uyğun hesab edildiyi şəkildə dəyişdirilə bilər. Abunə, iş görülən Bank məlumatlarının və Bank əlaqələrinin BAL LINE tərəfindən dəyişdirilməsi halında heç bir zərər-ziyan və/və ya hansı ad altında kompensasiya tələb etməyəcəyini əvvəlcədən qəbul edir.
5.2 Oyun Ərzində Tətbiq edilən Ümumi Şərtlər
5.2.1 BAL LINE, bu Müqavilədə müəyyən olunmuş Oyun Vasitələrini istənilən vaxt dəyişdirə bilər, ləğv edə bilər və ya bu Oyun Vasitələrinə yenilərini əlavə edə bilər.
5.2.2 Abunələrin oynadığı Oyunlar üçün Azərbaycan Respublikası Nazirlər Kabinetinin, AR Gənclər və İdman Nazirliyi “Azəridmanservis” MMC-nin və/və ya digər səlahiyyətli dövlət və qeyri-dövlət təşkilatlarının müəyyən etmiş olduğu oyun qaydaları etibarlıdır. Sözü gedən təşkilatlar tərəfindən bu oyun qaydaları istənilən vaxt dəyişdirilə bilər. Bu dəyişikliklər səbəbi ilə, Abunənin BAL LINE -dən heç bir kompensasiya tələb etmək hüququ yoxdur. Oyun qaydaları və mövzu dəyişiklikləri kimi təfərrüatlar sözü gedən təşkilatların internet saytlarından əldə edilə bilər.
5.2.3 BAL LINE oynanılan Oyunlar üçün limit müəyyən edə bilər. Abunələr Oyun Vasitələrində oynadıqları oyunlarda BAL LINE tərəfindən limit müəyyən olunması halında, müəyyən olunmuş bu limitləri əvvəlcədən qəbul etmiş sayılırlar. BAL LINE limitləri dəyişdirmək hüququna malikdir. Abunələr limitin artırılmasını tələb edə bilərlər. Lakin Abunələr tərəfindən tələb edilən və BAL LINE tərəfindən müvafiq hesab edilən yeni Abunə limitləri də BAL LINE -in səlahiyyətindədir və BAL LINE bu limitlər üzərində dəyişiklik etmək hüququna malikdir. Abunələr limitin artırılması üçün BAL LINE tərəfindən müəyyən olunmuş sənədi BAL LINE -ə çatdırmalıdır. Abunələr limit daxilində də olsa, oynadıqları mərc oyunlarında məruz qaldıqları maddi itkilərə görə şəxsən məsuliyyət daşıyırlar və bu səbəblə Abunələr BAL LINE -ə qarşı hər hansı bir iddia irəli sürə bilməzlər. BAL LINE limit müəyyən edib-etməməyə görə yaranan məsələlərdə hər hansı bir məsuliyyət daşımır.
5.2.4 Oynanan Oyunlarda, Abunə tərəfindən Oyunla əlaqəli daxil edilən məlumatlar BAL LINE tərəfindən düzgün hesab edilərək istifadə olunacaqdır. Bu səbəblə Oyunla əlaqədar seçimlərin müəyyən olunmasına görə ancaq Abunə məsuliyyət daşıyacaqdır.
5.2.5 Abunənin Oyunda iştirak etdiyini göstərən tək və etibarlı sənəd Abunənin “Hesabım Menyusunda” gördüyü etibarlı (imtina etmədiyi) kupondur. Sabit Ehtimallı Mərc və Müştərək Mərc Oyunları üçün Abunənin işarələdiyi, lakin Mərkəzi Mərc Sistemində yaradılmayan heç bir kupon etibarlı kupon sayıla bilməz. Lotereya üçün isə Abunənin satın aldığı və “Hesabım Menyusunda” gördüyü Bilet məlumatı etibarlıdır.
5.2.6 BAL LINE -in virtual mühitinə abunə olmaq pulsuzdur. Oyun Vasitələrinə qoşulma haqqı (İnternet, televiziya, mobil telefon [abunəlik, wap/İnternet rabitəsi, SMS qiyməti və s.] və s. abunəlik və/və ya əlavə istifadə ödənişləri) isə Abunəyə aiddir. SMS vasitəsiylə ediləcək əməliyyatlar ödənişlidir, əməliyyat tipinə görə müxtəlif qiymətlər tətbiq edilə bilər. BAL LINE SMS vasitəsiylə göstərilən bütün xidmətlər üçün qiymətləri dəyişdirmək hüququna malikdir. Abunə qiymət dəyişikliyi səbəbi ilə BAL LINE -dən hər hansı bir zərər və ziyan kompensasiyasını tələb etməyəcəyini əvvəlcədən qəbul, bəyan və təsdiq edir. SMS-in qiyməti müvafiq mobil operatorun müəyyən etdiyi qiymətlər olacaq. Operatorların tariflərindəki dəyişikliklərə görə BAL LINE məsuliyyət daşımır. BAL LINE Müştəri Xidmətləri vasitəsilə ediləcək əməliyyatlarda hər bir araşdırma üçün xidmət ödənişi alıb-almamaqda müstəqildir. BAL LINE alınan xidmət haqqını dəyişdirmək hüququna malikdir. Bu ödənişin dəyişməsi halında BAL LINE bu məlumatları Abunələrə bildirəcəkdir.
5.2.7. Abunə deposit etdiyi məbləğin yarısını (minimum 50%) oynamadan çıxarış etidiyi halda ən az 8 (səkkiz) azn və ya 10% məbləğində komissiya tutulacaqdır.
5.3 Oyunun Ləğvi Prosedurları
5.3.1 Oyunu ləğv etmə hüquqları pis niyyətlə mərc əmsallarını dəyişdirmək yaxud spekulyasiya etmək məqsədi ilə istifadə edilə bilməz. Belə bir vəziyyət aşkar edilərsə (və ya şübhəli hal yaranarsa), BAL LINE oynanılan oyunları və/və ya əlaqədar Abunəliyi dayandıra yaxud xitam edə bilər.
5.3.2 Mərc Oyunları: Abunə tərəfindən yaradılan elektronik mərc bileti heç bir şəkildə ləğv edilə bilməz və dəyişdirilə bilməz.
5.3.3 Lotereya Oyunları: Abunə tərəfindən satın alınan lotereya bileti heç bir şəkildə ləğv edilə bilməz və dəyişdirilə bilməz.
MADDƏ 6 – ƏLAVƏ XİDMƏTLƏR:
6.1 Bu Müqavilənin qəbulu ilə, interaktiv sahələrin (forum sahələrinin) istifadə şərtləri də qəbul edilmiş sayılır.
6.2 BAL LINE tərəfindən verilən nümunə kupon, yazı və s. kimi təqdim edilən əlavə xidmətlər yalnız şərh üçün nəzərdə tutulmuşdur və tövsiyə xarakteri daşıyır. BAL LINE bu yazı, kupon və digər əlavə xidmətlərə görə hər hansı bir məsuliyyət daşımır.
6.3 Kampaniya ve Reklamlar
6.3.1 Abunə, kampaniya və reklamlardan BAL LINE tərəfindən müəyyən olunan istifadə şərtləri çərçivəsində faydalana biləcəyini əvvəlcədən bəyan, qəbul və təsdiq edir.
6.3.2 BAL LINE kampaniya və reklamların tətbiq və istifadəsinə dair ümumi şərtlərə istənilən vaxt dəyişiklik etmək hüququna malikdir.
6.3.3 Kampaniya və ya reklamlardan əldə ediləcək netxallar yalnız Oyun Vasitələrində mərc oyunu oynamaq və ya BAL LINE tərəfindən nəzərdə tutulan digər xidmətlərdən faydalanmaq üçün istifadə edilə bilər.
6.3.4 BAL LINE, kampaniya və reklamlarında və ya digər fəaliyyətlərində Abunələrinin Oyun oynama və davranış araşdırmalarını nəzərə alaraq Abunələrinə müxtəlif təkliflər vermək, tətbiq etdiyi proqramlarda bu araşdırmaları müəyyən etdiyi vaxtlarda reallaşdırmaq və/və ya onlara dəyişiklik etmək hüququna malikdir. Bütün bu tətbiqlər BAL LINE -in müəyyən edəcəyi müddətlərdə etibarlıdır.
6.4 Lotereya BAL LINE Azərbaycan Respublikası daxilində lotereyanı keçirən təşkilatın və “Caspian Tech” QSC-nin icazəsi ilə təşkil edəcəyi lotereya biletlərini satmaq hüququna malikdir. Abunə tərəfindən satın alınan lotereya biletləri heç bir şəkildə ləğv edilə bilməz və dəyişdirilə bilməz. Abunələr Oyun Vasitələrində satın aldıqları lotereya biletlərinə dair məlumatın e-poçt ünvanlarına göndərilməsini tələb edə bilərlər. Püşk əsnasında ya da sonrasında, püşkə aid etirazların olması halında BAL LINE heç bir dolayı və ya birbaşa zərər və ziyan tələblərinə görə məsuliyyət daşımır. Bu cür hallarda məsuliyyət püşkü təşkil edən təşkilatın üzərinə düşəcəkdir.
MADDƏ 7- UDUŞLAR və ÖDƏMƏLƏR:
7.1 Sabit Ehtimallı və Müştərək Mərc Oyunları üçün Bilet məlumatları Oyunla əlaqəli qeydlərin aparıldığı Mərkəzi Mərc Sistemindəki məlumatlarla mütləq eyni olmalıdır. Bilet məlumatları ilə əlaqədar Mərkəzi Mərc Sistemindəki məlumatlar uyğun olmadıqda, Mərkəzi Mərc Sistemindəki məlumatların düzgün olduğu qəbul ediləcəkdir. Lotereya oyunu üçün isə Bilet məlumatları lotereyanı keçirən təşkilat tərəfindən çap edilən və BAL LINE tərəfindən təmin edilən nömrəli biletlərdəki məlumatlarla eyni olmalıdır.
7.2 Ödəmələr
7.2.1 Sabit Ehtimallı Mərc və Müştərək Mərc Oyunları üçün Abunələrin udduqları uduş məbləğləri Mərkəzi Mərc Sistemi tərəfindən qiymətləndirilərək Abunəlik Hesablarına köçürülür.
7.2.2 Uduş ödəmələri qanunvericiliklə nəzərdə tutulan vergi və digər tutulmalardan sonra Abunə Hesabına köçürülür. Vergi ilə əlaqəli və vergi faizlərində yaranan dəyişikliklər oyunlar və uduşlarda öz əksini tapacaqdır və Abunə bu səbəblə BAL LINE -dən heç bir zərər və ya ziyan kompensasiyası tələb edə bilməz.
7.2.3 Lotereya oyunlarında qazanılan uduş məbləğlərinin ödəmələri qaydalarla müəyyən olunmuş limitlər çərçivəsində BAL LINE tərəfindən BAL LINE Hesablarına avtomatik olaraq köçürülür. Limiti keçən uduş məbləğləri üçün Abunə biletini BAL LINE -dən şəxsiyyət vəsiqəsi və ya pasportun əslini təqdim etmək şərti ilə təhvil alandan sonra lotereyanı keçirən təşkilata müraciət edərək uduş məbləğini alacaqdır. Abunələr yuxarıda qeyd olunan limiti aşan Lotereya biletləri üçün, bir illik zaman müddətində BAL LINE -ə müraciət etmədikləri təqdirdə, uduşların vaxtı bitəcək və bu biletlərə uduş ödənişi edilməyəcəkdir. Lotereya biletləri püşkün edildiyi tarixdən etibarən məhv edilir. Abunələrin, uduş qazanmış və BAL LINE tərəfindən Abunə hesablarına uduşu köçürülmüş biletlər ilə uduş qazanmayan və məhv edilən biletləri tələb etmək hüququ yoxdur.
7.3 Abunələr uduş məbləğlərinin Abunə Bank Hesablarına köçürülməsini tələb edə bilərlər.
7.4 Uduşun alınması üçün Abunələrin Banklardan hər hansı birində öz (Abunə) adına hesabı olmalıdır. Abunənin uduşunu almaq üçün bəyan etdiyi bank hesab nömrəsinin (və IBAN məlumatlarının) qeydiyyatda olduğu ad Abunə Məlumatları qisimində bəyan edilən ad ilə tam olaraq eyni olmalıdır. Abunənin BAL LINE Hesabındakı məbləğlər abunənin təşəbbüsündə olsa da, 3-cü şəxslərin bank hesablarına köçürülə bilməz. Bank hesab məlumatları və IBAN nömrəsi BAL LINE -ə bildirilməmiş olan Abunə Bank Hesablarına Abunənin BAL LINE Hesabındakı məbləğlər köçürülməyəcəkdir. Düzgün şəkildə bəyan edilmiş Abunə Bank Hesabına köçürüləcək ödəmələr və tam məbləğlərin köçürülməsi, bu əməliyyatların vaxtında və tam icrasına görə BAL LINE hər hansı bir məsuliyyət daşımır, Abunələr bu əməliyyatlar ilə əlaqədar olaraq pul köçürmələrinin reallaşdırıldığı Banka müraciət etməlidirlər. Abunələrə ödəniş verilirərkən onlardan kart və şəxsiyyət məlumatları tələb edilə bilər.
7.5 Abunə Hesablarından Abunə Bank Hesablarına köçürmə əmri ilə köçürülən məbləğ minimum 3 manat olmalıdır. Bu məbləğ BAL LINE tərəfindən dəyişdirilə bilər.
7.6 BAL LINE xarici bank hesablarına ödəmələr etməyə görə məsuliyyət daşımır, xaricə pul köçürməsi edildiyi halda, bütün müvafiq komissiya məbləğləri Abunəlik hesabından çıxıldıqdan sonra pul köçürməsi reallaşdırıla bilər.
7.7 BAL LINE uduşlu elektron mərc biletlərinin uduşlarını avtomatik olaraq abunələrin virtual hesablarına köçürür.
7.8 Virtual mühitdə qazanılan uduşlar elektron mərc biletlərinə əsasən BAL LINE tərəfindən ödənilir və uduşlar abunələrin BAL LINE -in nəzdində açılan virtual hesablarına avtomatik olaraq hər hansı tələbin irəli sürülməsini gözləmədən köçürülür.
7.9 Abunəçi tərəfindən uduş qazanıldığında bu uduş məbləği əlavə bir əməliyyatın həyata keçirilməsinə ehtiyac olmadan ən gec 24 (iyirmi dörd) saat ərzində BAL LINE tərəfindən abunəçinin virtual hesabına əlavə edilir. Abunəçinin hesabında olan və abunəçi tərəfindən tələb edilən məbləğ, BAL LINE tərəfindən abunəçinin bank hesabına ən gec 2 (iki) bank günü ərzində köçürülür.
MADDƏ 8 – MƏSULİYYƏT:
8.1 Oyun Vasitələrində baş verə biləcək hər cür rabitə kəsilməsi, fasilələr, sistem qəzaları, texniki səbəblərlə meydana gələn məlumatlandırma mesajlarının və s. getməməsi, gecikməsi halları daxil olmaqla, lakin bunlarla məhdudlaşmayaraq, səhv, gecikməli məlumat ötürülməsi yaxud rabitə fasilələrinə görə yaranan zərərlərə görə BAL LINE heç bir məsuliyyət daşımır.
8.2 Oyunlarla əlaqədar məlumatlandırma təşəbbüsü BAL LINE -in hüququdur. Oyunlar haqqında lazımi məlumatlandırmanın edilməməsini əsas göstərərək BAL LINE -dən hər hansı bir zərər və ziyan kompensasiyası tələb edilə bilməz.
8.3 Abunə bu Müqavilənin əhatə etdiyi xidmətlərlə əlaqədar BAL LINE -ə yazılı, şifahi, İnternet və/və ya digər elektron cihazlar vasitəsi ilə çatdırdığı məlumatların düzgün, tam və aktual olduğunu bəyan edir, bu bəyanın səhv olması və/və ya məlumatların səhv verilmiş olması səbəbi ilə yarana biləcək bütün zərərlərə görə Abunə məsuliyyət daşıyır.
8.4 Abunənin bildirdiyi məlumatlar istiqamətində, məlumatların səhv olması (Abunə tərəfindən bəyan edilən əlaqə nömrələrinin [GSM nömrəsi daxil] və e-poçt ünvanının düzgün olmaması və/və ya aktiv olmaması halları) yaxud texniki səbəblər (SMS göndərilən Abunənin xəttinin açıq olmaması, Abunənin telefon parametrlərinin SMS qəbululuna imkan verməməsi, hava və quruda ötürücü şəbəkədə meydana gələn problemlər və s.) səbəbi ilə məlumatlandırma mesajlarının və s.-in getməməsinə və gecikməsinə görə yaranan dolayı və/və ya birbaşa zərərlərə görə BAL LINE məsuliyyət daşımır.
8.5 Bu Müqaviləyə uyğun olaraq Abunəyə təqdim edilən xidmətlərin dairəsi BAL LINE tərəfindən istənilən vaxt və bir tərəfli olaraq genişləndirilə yaxud azaldıla bilər və ya xidmətlər dayandırıla bilər. BAL LINE bu Müqavilədə qeyd edilən maddələrə dəyişiklik etmək hüququna malikdir. Bu səbəblə Abunə bu Müqavilə ilə özünə təqdim edilən xidmət dairəsinin bir öhdəlik olmadığını və dəyişə biləcəyini əvvəlcədən qəbul və təsdiq edir.
8.6 Abunə, BAL LINE tərəfindən təqdim edilən xidmətlərin istifadəsi zamanı üçüncü şəxslərə və BAL LINE -ə zərər vurması halında, həmin zərərə görə şəxsən cavabdeh olduğunu qəbul, bəyan və təsdiq edir. Bu halda, əlaqədar Abunəlik BAL LINE tərəfindən ləğv edilə bilər.
8.7 BAL LINE İnternet saytında olan bütün yazılı, şəkilli, səsli, qrafik əhatə edən və/və ya əhatə etməyən bütün materialların hər cür istifadə hüququna malikdir. Abunə, BAL LINE tərəfindən özünə təqdim edilən xidmət və məhsulların, onların istifadəsi ilə əlaqədar hər cür video və audio materialların BAL LINE -in şəxsi mülkiyyətində olduğunu və bunları heç bir şəkildə BAL LINE -in yazılı icazəsi olmadan istifadə etməyəcəyini, bu materialları köçürərək fərdi və ümumi istifadəyə açıq İnternet səhifələrində istifadə etməyəcəyini, nəşr etməyəcəyini və/və ya bunları satışa çıxarmayacağını qəbul, bəyan və təsdiq edir. Abunə, BAL LINE tərəfindən xidmətin istifadəsi üçün işlətdiyi proqramların müəllif hüquqlarının BAL LINE -ə aid olduğunu, bu proqramları heç bir şəkildə çoxaldıb paylamayacağını və xidmətdən faydalanma məqsədi ilə məhdud olaraq istifadə edəcəyini təsdiq edir. BAL LINE -in razılığı olmadan Abunələrin bu materialları götürməsi və istifadə etməsi halında BAL LINE heç bir məsuliyyət qəbul etməyəcəyini əvvəlcədən bəyan edir. Bu halda, BAL LINE özünə vurulmuş zərər və ziyanlar əvəzində kompensasiya tələb edə bilər.
8.8 BAL LINE, məlumat bazasına və ya İnternet saytına ediləcək hər hansı bir hücum nəticəsində, Abunəlik məlumatlarının pis niyyətli istifadəçilərin əlinə keçməsi və bu məlumatların istifadə edilməsi halında yaranan nəticələrə görə məsuliyyət daşımır.
8.9 Üçüncü şəxslərlə əlaqədar olaraq yaranan mübahisələr və üçüncü şəxslərin kompensasiya tələblərinə görə BAL LINE -in cavabdeh olmayacağını Abunə əvvəlcədən qəbul və təsdiq edir.
8.10 Abunələrin 3-cü şəxslər vasitəsi ilə BAL LINE Hesablarına göndərdikləri pullar ilə əlaqədar dəyən zərərlərə görə BAL LINE məsuliyyət daşımır.
8.11 Abunənin vətəndaşı olduğu və ya mərc oyunu oynadığı ölkənin qanunvericiliyi ilə mərc oyunu qadağandırsa, buna görə Abunə özü məsuliyyət daşıyır. Bu səbəbdən Abunənin qazandığı məbləğin Abunənin hesabına köçürülməsi mümkün olmadıqda buna görə BAL LINE məsuliyyət daşımayacaqdır.
8.12 Bu Müqavilədə irəli sürülən və BAL LINE -in məsuliyyətini istisna edən müddəalar BAL LINE -in ciddi səhvi və ya hiyləsinin olmadığı hallarda etibarlı olacaq.
8.13 Müqavilə əsasında Abunələrin məsuliyyətində olan məsələlərlə əlaqəli BAL LINE -in məruz qaldığı hər cür zərər Abunələrdən tam şəkildə tutulacaq və ya tələb ediləcəkdir.
MADDƏ 9-ÜMUMİ MÜDDƏALAR:
9.1 Bu Abunəlik əlaqəsi virtual bir mühitdə meydana gəldiyi üçün Abunəlik müraciəti və müraciətin də BAL LINE tərəfindən qəbulu ilə Müqavilə bağlanılmışdır. Qarşılıqlı hüquq və öhdəliklər müraciətin qəbulu ilə qüvvəyə minir. Müqavilə tarixi Müqavilənin bağlandığı gündən hesablanılır.
9.2 Abunə bu Müqavilədən irəli gələn hüquq və öhdəliklərini heç bir şəkildə üçüncü şəxslərə ötürə yaxud həvalə edə bilməz.
9.3 Abunə BAL LINE -in qeydlərinin etibarlılığını əvvəlcədən qəbul etdiyini, BAL LINE ilə arasında yaranacaq istənilən mübahisədə BAL LINE -in hər cür qeyd, sənəd və dəftərlərinin, o cümlədən hər cür kompüter və səs qeydlərinin, mikrofilm və mikrofişalarının tək və qəti sübut təşkil edəcəyini qəbul edir.
9.4 Tərəflər Müqavilənin tətbiq və istifadəsi nəticəsində yaranacaq mübahisələrin həllində Azərbaycan Respublikasının normativ hüquqi aktlarının tətbiq olunacağını və məhkəmə mübahisələrinə Binəqədi rayon məhkəməsi tərəfindən baxılacağını qəbul və bəyan etmişlər.
9.5 Tərəflər, əksi yazılı olaraq bildirilməyənədək, yuxarıda yazılan və müraciətlərində ifadə edilən ünvanlarının müraciət ünvanları olduğunu bəyan edir, bu ünvanlara göndəriləcək yazılı bildirişlərin etibarlı sayılacağını qəbul və bəyan edirlər.
9.6 Azərbaycan Respublikasının Nazirlər Kabinetinin 20 avqust 2010 –cu il tarixli 153 nömrəli qərarı və mərc oyunları ilə bağlı digər qanunvericilik aktları bu Müqavilənin ayrılmaz tərkib hissəsidir. Abunə, bu Müqaviləni qəbul etməklə, mərc oyunları ilə bağlı bütün qanun, fərman, Nazirlər Kabineti qərarları və digər qanunvericilik aktlarında göstərilən qaydaları qəbul edir və mərc qoyuluşlarını yuxarıda sadalanan qanunvericilik aktlarına riayət edərək həyata keçirmək məcburiyyətində olduğunu bilir, bununla razılaşır və şərtsiz qəbul edir. Bu Müqavilə 9 (doqquz) maddədən ibarətdir. Abunə olmaq istəyən şəxslər bu Müqavilənin bəndlərinin hamısını oxuduğunu, məzmunundakı bütün maddələri şərtsiz qəbul etdiyini və razılaşdığıını əvvəlcədən təsdiq edir. Əlaqə Məlumatları BAL LINE QSC Bakı, Azərbaycan.
Tələb və Şikayətləriniz üçün Əlaqə Məlumatları Müştəri Xidmətləri:
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.