Qapını necə açmaq olar
Qonaq otağında qonaq otağı ilə yemək otağında ilişib qalmışam. çıxa bilmirəm. Mən nə edə bilərəm?
Minecraft-da son qapını necə tapmaq olar
Minecraft video oyununda, yüksək səviyyəli oyunçular Dragon Ender (Ender Dragon) ilə mübarizə aparmaq və göydəki xəzinə dolu şəhərləri araşdırmaq üçün Finish bölgəsinə daxil ola bilərlər. Bunu edə bilmədən əvvəl, Ender’in Gözü ilə tapmaq çətin olan nadir Son Portalı axtarmalısınız. Bu uzun və çətin işi yerinə yetirmədən əvvəl tam hazır olduğunuzdan əmin olun.
Pocket Edition oyunçuları üçün: End Gate, yalnız “1.0” və daha yüksək versiyalarda (2016-cı ilin dekabrında buraxılmışdır) mövcuddur, “Old” dünya üslubunda deyil.
Creative Mode oyunçuları üçün: Qapını aktivləşdirə bilmirsinizsə, mərkəzdə olduğunuz müddətdə yaxınlığınızda yeni bir qapı qurmalısınız. Bu, blokların düzgün istiqamətdə dönməsini təmin edir.
Addımlar
4-dən 1-ci hissə: Ender Crafting of Eye
- Cəhənnəmin qapısını etmək üçün, düzbucaqlının daxili hissəsini boş qoyaraq dörd blok enində və beş blok hündürlükdə bir düzbucaqlıya obsidian blokları yerləşdirməlisiniz. Bir az Qara Daş qalmışsa, küncləri boş buraxa bilərsiniz. Flint və Steel ilə aşağıdakı Blackstone bloklarını aktivləşdirməlisiniz.
- Cəhənnəm təhlükəli bir ərazidir. Qidalandırıcı yemək hazırlamalı və bir almazı ovsunlayıcı ilə təchiz etməlisiniz.
- X oxunda (şərq və ya qərb) hərəkət etsəniz, Cəhənnəm qalasını tapmaq çox asanlaşacaq.
- Atəş Şeytanı öldürmək çətindir və Od Şeytanının Çubuğu yalnız onları birbaşa və ya əhliləşdirilmiş Qurdla öldürdüyünüz zaman düşür. Tilsimli bir yayınız və ya bir neçə qartopunuz varsa (Yanğın Şeytanı öldürmək üçün yeddi Qartopu atın) daha asan olur.
- Ender almaq şansını artırdığı üçün almaz qılıncında talan ovu istifadə etsəniz, bu daha az darıxdırıcı olacaq.
- Dünyadakı Enderers-i 1-dən 4-ə qədər sayda tapa bilərsiniz. Onlar da Cəhənnəmdə görünür, lakin çox nadir hallarda dörd qrup halında olurlar. 7 və ya daha aşağı bir işıq səviyyəsi ilə görünürlər.
- Ender Men’ü öldürərkən diqqətli olmalısınız, çünki onlar sizi öldürəcək qədər güclüdürlər.
- İki alov tozu halına gətirmək üçün sənətkarlıq çərçivəsinə bir alov çubuğu qoyun.
- Bir Ender Gözü yaratmaq üçün sənətkarlıq çərçivəsinin hər yerinə bir Alov Şeytan Pudrası və Ender incisini qoyun.
4-cü hissə 2: Son Portalın axtarılması
- Ender Gözü (Ender Eye) istifadə edir. Ender’in gözlərini təchiz edin və istifadə edin. Bu göz yüksək səmaya uçacaq, sonra ən yaxın qalaya doğru qısa bir üfüqi məsafə qət edəcəkdir. (Bütün Son Qapılar Qalanın içərisindədir).
- Minecraftın masa üstü versiyasında, ən yaxın Qalalar dünyanın başlanğıc nöqtəsindən ən az 1408 blok məsafədə yerləşir. Ən azı Enderin Gözünü istifadə etməzdən əvvəl ən azından kənarda qalmalısınız.
- Ender’in gözlərini götür. İstifadə edildikdə, Ender’in Gözünün qırılma ehtimalı% 20-dir. Qalan 80% -ə düşərsə, Gözü düşdüyü yerdən götürə bilərsiniz.
- Göz istiqamətində gedir. Qalalar çox vaxt PC və Cib versiyalarında çox uzaqda olur, Konsol versiyasında isə bütün dünyada yalnız bir Qala var. Enderin Gözlərini boşa verməmək üçün Gözü yenidən istifadə etməzdən əvvəl ən azı beş yüz blok getməlisiniz.
- Mümkün qədər düz bir xətt keçməyə çalışın. Siçan işarəsini Üzən Gözün üzərində saxlayırsınızsa, baxdığınız istiqamət ümumiyyətlə mükəmməl bir istiqamətdir. Koordinatlarınızı yoxlamalı və mümkün qədər uzun müddət bu istiqamətə baxmağa davam etməlisiniz.
- Gözlərdən biri düşənə qədər Gözü atmağa davam edin. Göz yerə yıxılırsa, Yeraltı Qalanın yanındasınız. Üzən Göz öz yoluna qayıdırsa, siz artıq Qaladan keçmişsiniz.
- Qala axtarmaq üçün qazın. Fort-də bir otaq tapana qədər pilləkənləri qazın. Enderin palataları yalnız Qala tapmaqda kömək edir, Son Qapını deyil. Hələ axtardığınız Qapını görməmisiniz, ancaq çox yaxındınız.
- Bu metod Minecraft-ın bütün versiyalarına şamil edilmir.
- Qapı ilə otaq axtar. Hər qalada, lav dənizinin üstündəki sahəyə aparan pilləkənli bir qapısı olan bir otaq var. Pilləkənlərdə bir gümüş balığı gördüyünüz üçün ehtiyatlı olun. Sonlandırma Gate, yaşıl kvadratların bir qapı çərçivəsi ilə bu sahənin yuxarı hissəsindədir. Pilləkənlərdə gümüş güvə ilə mübarizə aparmağa hazır olun.
- Bir qalanın birdən çox otağı ola bilər və onlar həmişə bir-birinə bağlı olmaya bilər. Yalnız bir çıxmaz tapırsınızsa, daha çox otaq tapmaq üçün ətrafı qazın.Qapısı olan bir otaq axtarışı üçün çox vaxt sərf edə bilərsiniz.
- Nadir olsa da, otağı Qapı ilə birləşdirən başqa tikililər (məsələn, Mayınlar) ola bilər. Qapıya daxil edilərsə, həmin Qapı yararsız hala gəlir. Şəxsi kompüterinizdə digər qalaları axtara bilərsiniz. Əl oyun konsolunda, hər dünyada yalnız bir qala olduğu üçün bir hile kodu istifadə etmədən son qapıya çata bilməzsiniz.
- Xitam qapısını aktivləşdirin. Çox şanslı olmadığınız müddətdə, qapını ilk tapdığınız zaman ümumiyyətlə aktivləşdirilməyəcəkdir. Qapını aktivləşdirmək üçün, qapının ətrafında yerləşən on iki yaşıl kvadratın (Son Gate çərçivəsi adlanır) hər birinə Ender Gözünü (Ender Eye) yerləşdirməlisiniz. Yarandıqda, Qapı ümumiyyətlə bir çox Ender Palatası ilə birlikdə verilir, buna görə ümumiyyətlə özünüz 12 göz qoymaq məcburiyyətində deyilsiniz.
- Qapıya atla. Son Ender Gözünü Qapıya yerləşdirdiyiniz zaman qara, çox ulduzlu bir qapı görünəcək. Ends Qapısına girməyə və Ejderha Ender ilə döyüşməyə hazır olduğunuzda buraya atlayın. reklam
4-dən 3-cü hissə: İkili Göz Atma istifadə (yalnız PC versiyası)
- Koordinatlarınıza baxın. Basın F3 kompüterdə və ya əl oyun konsolundakı xəritələri təchiz edin və istifadə edin. Ekranda çox sayda x, z və f dəyərlərinə baxın.
- Bəzi Mac kompüterlərində basmalısınız Fn + F3 , və ya ⌥ Seçim + Fn + F3 .
- Bir Ender Gözü (Ender Eye) atın. İmleci Gözün dalğalı vəziyyətinə gətirin. Ekranda x, z və f dəyərlərini qeyd edin. X və z koordinatları xəritədəki mövqeyinizi, f dəyəri isə hansı istiqamətə baxdığınızı göstərir. Yalnız f hərfindən sonra ilk rəqəmi yazmalısınız, ikinci rəqəmi yazmağa ehtiyac yoxdur.
- Bu addımı başqa yerdə təkrarlayın. Mövcud yerdən iki ilə üç yüz blok uzaqlaşmalısan. Gözün getdiyi tərəfə getməyin və ya əks istiqamətdə getməyin. Yenidən Ender’in Gözünü istifadə edin, göstəricini olduğu yerin üzərinə aparın, sonra x, z və f dəyərlərini qeyd edin.
- Bu dəyərləri onlayn bir alətə daxil edin. Qeyd etdiyiniz məlumatlar Minecraft xəritəsində iki sətirdir, hər biri bir qalaya işarə edir. İki xəttin kəsişməsini tapmaq üçün trigonometriya bilikləri lazımdır, ancaq sizin üçün riyaziyyat qura bilən bir çox onlayn vasitə var. Bu sayta daxil olmağa cəhd edin və ya “minecraft qalası axtarış yeri” açar sözü üçün veb axtarış edin. Bu vasitə ən yaxın Qalanın x və z koordinatlarını bilməkdə kömək edir.
- Computer Edition bir çox Fortes ehtiva etdiyi üçün, İki Gözün iki fərqli qalaya işarə etməsi biraz daha yüksəkdir. Bunun ehtimalı azdır, çünki iki yer adətən bir neçə yüz blokdan az məsafədə yerləşir.
- Özünü hesablama. Doğru onlayn aləti tapa bilmirsinizsə, aşağıdakı düsturdan istifadə edərək koordinatları hesablaya bilərsiniz:
- Birinci koordinat qrupunu X olaraq təyin edin0, Z0 və F0, ikinci koordinat qrupu Xdir1, Z1 və F1.
- F0 > -90, DEG almaq üçün əlavə 90-a ehtiyacınız var0. F01 DEG-yə sahib olmaq1. Bu, f-dəyərini 0 ilə 360 dərəcə arasında təyin etmək üçün bir addımdır.
- Hesablamaq və üçün kalkulyatordan istifadə edin. Kalkulyatoru radianları deyil, çıxış dərəcələrini təyin edin.
- Fortun x koordinatı budur.
- Fortun z koordinatıdır.
reklam
4-cü hissə: Dünya toxumundan istifadə edərək bir qala axtarırıq
- Dünya toxumunu tapın. Hər Minecraft dünyasında “Toxum” adlanan bir sıra məktub və rəqəm var. Bu toxum, qalanın yeri də daxil olmaqla bütün ərazinin tərtibini təyin edir. Aşağıdakı simli tapmaq və kopyalamaq (və ya yenidən yazmaq) lazımdır:
- Kompüter versiyasında (Computer Edition): Tip / toxum. Komanda xəttinə icazə verilmirsə, əvvəlcə onu basaraq aktivləşdirməlisiniz Esc → LAN-a açın → Hilələrə icazə verin → LAN Dünyasına başlayın.
- Console Edition’da: Dünya seçim menyusuna gedin və dünyanızın yanında bir toxum axtarın. (Bu siyahıda yoxdursa, çox güman ki, toxum axtarış motorunu yükləməlisiniz).
- Pocket Edition versiyasında: Əsas menyuya gedin. Oynat vurun, sonra Düzəliş vurun. Toxum hər dünyanın adı altında olacaqdır.
- O toxumla yaradıcı (yaradıcı) dünyasını yaradın. Yeni dünya yarat yaradıcı rejimə qurulur. Dünya yaradılması ekranında, ekranda düzgün toxum nömrəsi ardıcıllığını daxil etməlisiniz. (Əvvəlcə masa üstü versiyasında Daha çox Dünya Seçimləri vurmalısınız).
- Əsas dünya kimi dünya tipini seçin.
- Qalanın yerini tapın. Kreativ rejimdə olduğunuz üçün inventarınızı müxtəlif Ender Gözləri ilə doldura bilərsiniz. Bunları istifadə edib Qala çatana qədər getdikləri istiqamətdə hərəkət etməlisən.
- X-, y- və z- koordinatlarını Qala yazın. Eyni dünya toxumunu istifadə etdiyiniz üçün, Survival dünyanız ümumiyyətlə eyni koordinatlarda bir qalaya sahib olacaqdır.
- Kompüterdə basmalısınız F3 koordinatlarınızı görmək. Bəzi Mac kompüterlərində vurun Fn + F3 , və ya ⌥ Seçim + Fn + F3 .
- Əl oyun konsolunda koordinatlarınızı tapmaq üçün bir xəritə istifadə etməlisiniz.
- Pocket Edition versiyasında, ən asan yol üçüncü bir proqramdan istifadə etməkdir.
reklam
Məsləhət
- Qala gedirsənsə, daş döşənməli olmalısan (yuxarıdan gümüş gənəsinə hücum etmək və ya keçid yolları yarğandan ayrılarkən otaqlar arasında irəli və irəli hərəkət etmək üçün tapşırığı yerinə yetirmək üçün) Enderin Qılıncı, Qılıncı və Wardları (Son Qapını aktivləşdirmək üçün). Unutmayın ki, əjdahanızı öldürməyincə və ya ölməyincə çölə çıxa bilməzsiniz. Hazır deyilsinizsə tullanmayın!
- Enderin köçürə bilməyəcəyi çoxlu daş və ya digər daş blokları gətirin. Oyunu End Island (End Island) – dan uzaq bir ərazidə oynamağa başlasanız, o zaman bir yol düzəltməlisiniz. Mümkünsə, əsas adaya teleportasiya etmək üçün Ender İncilərindən (Ender İnciləri) istifadə edə bilərsiniz.
- Nether Portaldan fərqli olaraq, son qapıdan qaçmaq şansınız yoxdur, buna görə hazır olduğunuzdan əmin olun.
- Strongholdun quyunun altında yumurtlama şansı 1/1000-dir.
- Dinc rejimdə Bitiş Qapısına atlasanız, Ender Şəxsi görünməyəcəkdir.
- Yaratıcı rejimdə, son qapını özünüz hazırlaya bilərsiniz. Dekorasiya Bloklarının altında “son portal çərçivələrini” axtarmalı və küncləri və içlərini boş qoyaraq 4 x 4 ölçülü üfüqi kvadratlara yerləşdirməlisiniz.
- Qapını aktivləşdirmək üçün Ender Eye-ni hər bir Son Gate çərçivəsinə yerləşdirin. Ender qapısı və göz çərçivələri bloklarını düzgün istiqamətə qoymaq çox vacibdir. Oyunçuların əksəriyyəti düzgün istiqamətdə deyildilər, buna görə Qapı heç vaxt istifadəyə yaramadı. Gözlər Qapıya yönəldilməlidir. Düzgün istiqamətləri görə bilmək üçün Portalın bir şəkli və ya videosunu axtarmağa çalışın.
Xəbərdarlıq
- Enderin gözü sizi 2011-ci ilin Oktyabr ayından əvvəl yaradılan PC versiyasında və ya 2013-cü ilin Aprel ayından əvvəl yaradılan əl konsol versiyasında dünyadakı doğru yerə apara bilməz.
- Pocket Edition-da / locate əmri (fırıldaqçılığa icazə verilirsə bu əmrlə) 1.0 versiyasından bəri Fortresses üçün istifadə edilə bilməz.
Qapını necə açmaq olar?
Şəxsi evdə yaşayırsınızsa və ya bir ölkə əmlakınız varsa, bu ərazinin ətrafında gözəl və gözəl bir çəpər var . Onun hissələrinin ən mühüm komponentlərindən biri müstəqil şəkildə qurula biləcək qapılardır.
Qapıları üçün materiallar
Qapının özünü qurma yolu lazımi materialla, eləcə də doğru layihə ilə çətin deyil. Qapı üçün material olaraq, metal təbəqələr ən çox 0,8 mm hündürlüyü olan və ya taxta lövhələr olan gofret taxtadan istifadə olunur. İlk variantını nəzərdən keçirəcəyik, çünki daha davamlıdır və qapının bütövlüyünü qorumaq üçün az səy tələb edir. İstənilən ölçülü giləmeyvə lövhələrinə əlavə olaraq, dəstək üçün metal qütblərə, həmçinin bir kvadratın tikintisi üçün kvadrat kəsikli borulara ehtiyacımız var. Əlavə olaraq, beton, tornavida, menteşe, qapının metal qolu və qaynaq üçün hər şey üçün bir qarışıq almaq lazımdır.
Bir salınan qapını necə etmək olar?
- İşin ilk mərhələsi gələcək qapıların markalanmasıdır. Əlavə istifadə üçün əlverişli olan ən kiçik ölçülər: qapının uzunluğu 3-4 metr, hündürlüyü isə 2,5 metrdir. Bundan sonra gələcək qapıların layihəsi tikilir. Onlar kompleks struktur elementləri, məsələn, qapıları açmaq üçün bir elektrik sürücüsü olduqda xüsusilə vacibdir.
- Roy, inkişaf etmiş plana odaklanarak, gələcək qapıların sütunları altındadır.
- Biz metal qütbləri əvvəllər istənilən uzunluğu kəsərək üst hissəsini sızdırırıq. Sütunların yerini betonla zəmin səviyyəsinə doldurun.
- İndi gələcək qapıların bir çərçivəsi qurmaq lazımdır. Kvadrat hissəsi olan bir metal boru hazırlanır. Çərçivənin hissələri bir yerdə qaynaqlanır. Bu mərhələdə, qapıları daha sonra qapıları təmin etmək üçün menteşəri darvaza qaynatmaq lazımdır.
- Biz qaynaqlı çərçivəni menteşələrdən çıxarırıq və istənilən ölçülərə əvvəlcədən hazırlanmış oluklu taxta çarxlarını bağlayırıq (özünüzə yeni gələnləri çıxartmaq çətin olacaq, buna görə də, büzməli kart qəbul edərkən dərhal sifariş blankları sifariş etmək yaxşıdır). Hazır qapıları menteşələrə qoyduq və qapıları yerində saxlamaq üçün boltları gücləndirdik.
Qapını necə vurmaq olar
Videonuz: Plastik Qapını (Bağlı Qapını) Necə Açmaq Olar ?
MəZmun
- addım
- İcma sualları və cavabları
- Məsləhətlər
- Xəbərdarlıqlar
Məqaləni yükləyin Digər bölmələr
Qapını vura bilmək çox tez-tez istifadə etdiyiniz bir bacarıq olmaya bilər, lakin yanğın və ya təcili tibbi yardım zamanı bu, əlbəttə ki, faydalı ola bilər. Qapının vurulmalı olub-olmadığını müəyyən etmək üçün həmişə vəziyyəti, eləcə də qapının özünü qiymətləndirməyi unutmayın. Qapını mümkün qədər təhlükəsiz şəkildə aşağı vurmaq üçün qapı materiallarını yoxlayın, qapının ən zəif hissəsini tapın, irəli sürmə gücünüzü istifadə edin və təpiklə vurarkən ayağınızı düz saxlayın.
addım
Metod 1/3: Qapının qiymətləndirilməsi
- Xarici qapılar adətən qırxılmış və ya qırxılmış ağac və laminat kimi bərk əsas materialdan hazırlanır və onları vurmaq daha çətindir.
- Daxili qapılar adətən içi boş ağac və ya fiberboard kimi içi boş nüvələrdən hazırlanır. Bu qapıların adətən izolyasiyası və təhlükəsizliyi yoxdur və sındırmaq üçün minimum güc tələb olunur.
- Bərk ağac qapılar sərt ağacdan hazırlanır və içəri girmək üçün orta güc tələb edir.
- Metal örtüklü qapılar nazik metal örtüklü yumşaq ağacdan hazırlanır və orta səviyyədən yuxarı orta güc tələb edir.
- İçi boş metal qapılar digər qapılara nisbətən daha ağırdır. Onların kənarları və kilidin montaj sahəsi ətrafında möhkəmləndirici kanal var, bəzilərində də izolyasiya materialı var. Onlar maksimum güc tələb edir; bunları işə salmaq mümkün olmaya bilər.
- kimi evlər üçün xarici qapılar. Yaşayış yerləri və ya yaşayış binaları ümumiyyətlə içəriyə doğru yellənir.
- Bununla belə, bir çox kommersiya binalarında adətən xaricə açılan xarici qapılar olur.
- Qapı xaricə açılırsa, qapı menteşələrini çıxarmağa çalışın. Nəzərə alın ki, bir çox ticarət qapı menteşələrində oğurluğa qarşı menteşə sancaqları var ki, onların çıxarılmasına imkan vermir.
Metod 2/3: Düzgün mövqe tut
- Qapı ilə bir ayağın ətrafında durun. Sabit bir vuruş üçün ayağınızı uzatmaq üçün özünüzə kifayət qədər yer verin. Bir ayaq bir neçə fut olmalıdır, ancaq nəyin daha rahat olduğunu görmək üçün ayağınızı qapıya uzatmağa çalışın. Dizinizi bir az əyilmiş vəziyyətdə saxlayaraq ayağınızı qapıya düz qoymağı bacarmalısınız.
- Dominant ayağınızla zərbə vurmağa hazırlaşın. Bu sizə maksimum güc və güc verir. Zərbəyə hazırlaşmaq üçün dominant ayağınızı digər ayağınıza nisbətən qapıya bir az yaxın qoyun.
- Dayanmış ayağınızın dabanını yerə sürün. Dayanmış ayağınızı möhkəm yerə əkməklə, siz sabitliyi təmin edirsiniz və təpik vurarkən sürətinizi qapıya doğru itələməyə imkan verirsiniz. Özünüzü nə qədər sabit tutsanız, vuruşunuz bir o qədər güclü və dəqiq olar.
- Kütlənin mərkəzini bir az arxa ayağınızın qarşısında saxlayın. Beləliklə, vücudunuz qapıya doğru bir şeyə sahib olacaq. Təpik vurduqda, hədəfinizə “düşdüyünüz” kimi bir şey hiss etməlidir.
- Zərbədən uzaqlaşmayın, irəli düşməmək üçün bədəninizi mümkün qədər dik tutun.
Metod 3/3: Qapını aşağı vurmaq
- Kilidin üstündə və ya altındakı sahəni hədəf alın. Qapının özünü qıfılın üstündən və ya altından təpikləmək əvəzinə heç vaxt kilidin özünü vurmamalısınız. Kilidi təpikləmək ayağınızı qıra bilər.
- Normal kilid tapa bilmirsinizsə, siz həmçinin birbaşa sürgü və ya düymənin üzərindən nişan ala bilərsiniz.
- Ayağınızı tamamilə düz bir şəkildə vurun. Qapı ilə təmasda olduqda, ayağınız düz qalmalı və qapıya düz, üfüqi (yuxarı deyil) toxunmalıdır. Bu, maksimum güc tətbiq etməyə və özünüzü potensial zədələrdən qorumağa kömək edir.
- Ən vacib təmas sahəsi ayağınız və ya barmaqlarınız deyil, dabanınız olmalıdır.
- Ayağınızı bir az əyilmiş saxlayın. Bu cür vuruşu yerinə yetirərkən heç vaxt ayağınızı tam düzəltməyin. Ayağınız hədəfə dəydikdə ayağınızın hələ də bir az əyilmiş olduğundan əmin olun. Ayağınızı tam şəkildə düzləşdirmək dizə ciddi zərər verə bilər.
- İkinci dəfə təpik vurmazdan əvvəl qulaq asın. Əgər ilk zərbəniz küt uğultu verirsə, ehtimal ki, qapı gücləndirilmiş materialdandır. Əgər belədirsə, yenidən təpik vurmaq çətin olacaq və sizə zərər verə bilər. Qırmaq üçün alovlanma kimi xırıltılı bir səs eşidirsinizsə, bu, çərçivənin qırılmağa başladığı deməkdir. Lazım gələrsə, ikinci və ya üçüncü zərbəni sınayın.
İcma sualları və cavabları
Bir təpiklə onu necə məhv edim? Və sakit olmaq istəsəm nə etməliyəm?
Onu təpiklə qırmaq üçün çox güclü olmalısan, əks halda qapı çox zəif olmalıdır. Sadəcə olaraq başqa yol yoxdur. Səssizcə bunu edə biləcəyiniz heç bir yol da yoxdur.
Plastik qapını necə döyə bilərəm?
Qonaq otağında qonaq otağı ilə yemək otağında ilişib qalmışam. çıxa bilmirəm. Mən nə edə bilərəm?
Qapının çiynini açmasına icazə verə bilərəmmi?
Bu kabinə qapıları ilə işləyirmi?
Məsləhətlər
Xəbərdarlıqlar
- Qapını vurmaq həm sizə, həm də qapıya çoxlu ziyan vura bilər. Yalnız fövqəladə vəziyyətdə qapını vurmağa çalışın.
- Qapını üç təpiklə aşağı vura bilmirsinizsə, təpikləməyi dayandırın və başqa yol tapmağa çalışın. Siz həmçinin çəkic, xizək və ya inək sümüyü ilə qapını çırpmağa cəhd edə bilərsiniz.
- Əgər yaxşı fiziki formada deyilsinizsə, bu üsuldan istifadə etməyin. Bu, bədənə çox güc tətbiq edir və fiziki məhdudiyyətləri olan hər kəs tərəfindən cəhd edilməməlidir.
- Adi bir vətəndaşın bir insanın qapısını döyməsinin məqsədəuyğun ola biləcəyi yalnız iki mümkün ssenari var: binası yanırsa və ya təcili tibbi yardıma ehtiyacı varsa və qapıya cavab verə bilmirsə. Əks halda, polis deyilsinizsə, girməyiniz qadağan olunan binaya soxulmaq məqsədilə heç vaxt qapını təpiklə vurmayın. Bunu etmək invaziv, qeyri-qanuni və təhlükəli ola bilər. Əgər vəziyyət bu ərazilərdə fiziki qarşıdurma (məsələn, başqalarının və ya əmlakın müdafiəsi və ya vətəndaşların həbsi) tələb edirsə, bunun əvəzinə polisə zəng edin.
- Yanan bina ilə qarşılaşırsınızsa, növbəti addımlar atmazdan əvvəl və ya hər zaman kiminsə təcili yardım xidmətlərinə zəng etməsini xahiş edin.
- tullanma. Atlama sabitliyi itirməyinizə və hədəfinizin dəqiqliyini azaltmağınıza səbəb olur.
Hər gün saat Sizi daha təhlükəsiz, daha sağlam və ya rifahınızı yaxşılaşdıran daha yaxşı həyat yaşamağınıza kömək edəcək təlimat və məlumat əldə etmək üçün çox çalışırıq. Mövcud ictimai sağlamlıq və iqtisadi böhranların ortasında, dünyanın dramatik şəkildə dəyişdiyi və hamımızın öyrəndiyimiz və gündəlik həyatdakı dəyişikliklərə uyğunlaşdığımız bir vaxtda insanların hər zamankindən daha çox ehtiyacı var. Dəstəyiniz daha ətraflı təsvirli məqalələr və videolar yaratmağa və etibarlı brend təlimat məzmunumuzu dünya üzrə milyonlarla insanla paylaşmağa kömək edir. Bu günə töhfə verməyi düşünün.
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.