Программирование, Python, C, Часть 1, Поляков К. Ю, 2019
По кнопке «Купить и скачать электронную книгу» можно купить эту книгу в электронном виде в официальном интернет магазине «ЛитРес» , и потом ее скачать на сайте Литреса.
Вы используете браузер, который Facebook не поддерживает. Чтобы все работало, мы перенаправили вас в упрощенную версию.
Страница «Python ilə Proqramlaşdırma» есть на Facebook. Войдите, чтобы связаться с Python ilə Proqramlaşdırma.
Страница «Python ilə Proqramlaşdırma» есть на Facebook. Войдите, чтобы связаться с Python ilə Proqramlaşdırma.
Python ilə Proqramlaşdırma
@PythonProqramlasdirma
О пользователе Python ilə Proqramlaşdırma
Python ilə Proqramlaşdırma
İlk dəfə Azərbaycan dilində olan bu kitabla artıq proqramlaşdırma öyrənə bilməyən qalmayacaq!
Siz hələ də proqramlaşdırmanı öyrənə bilməmisiniz?
Kompüter Elmləri, İnformasiya Texnologiyaları və digər İT ixtisasları üzrə ali məktəbdə oxuyan tələbələrin nəzərinə!
– Sizə universitetdə proqramlaşdırmanı öyrətmirlər?
– Proqramlaşdırmanı sərbəst şəkildə öyrənmək Sizə çətin gəlir?
– Bahalı Proqramlaşdırma kurslarına getməyə pulunuz yoxdur?
O zaman bu kitab tam Sizə görədir.
Nüfuzlu TIOBE Proqramlaşdırma İcmasının məlumatlarına görə Python hazırda dünya üzrə ilk onluqda yer alan populyar proqramlaşdırma dili sayılır.
Python dili 1991-ci ildə Guido van Rossum tərəfindən işlənib hazırlanmışdır. Proqramlaşdırmanın müasir tələblərinə cavab verən bu dil universaldır. Bu gün Google, Intel, CISCO, Hewlett-Packard, Qualcomm, IBM və NASA kimi qurumlar bir çox layihələrini Python dilində işləyib hazırlayırlar. Python dili pulsuz olaraq yayılır. Bu dili öyrənmək asan və əyləncəlidir. Odur ki, Python dili nəinki peşəkar proqramçılar tərəfindən istifadə olunur, eləcə də həvəskarlar, məktəblilər də bu dilin imkanlarından geniş surətdə faydalanırlar.
Əgər proqramlaşdırmaya yeni başlayırsınızsa, o zaman Python dili tam Sizə görədir.
Kitab kimlər üçündür?
– Kompüter Elmləri, İnformasiya Texnologiyaları və digər İT ixtisasları üzrə ali məktəbdə oxuyan tələbələr;
– İnformatika müəllimləri;
– Orta məktəb şagirdləri;
– Proqramlaşdırmanı sərbəst şəkildə öyrənmək istəyənlər.
Kitab nə öyrədir?
– Proqramlaşdırma məntiqi;
– Alqoritmləşdirmə;
– Python dilinin əsasları + Obyektyönümlü Proqramlaşdırma.
Kitabın üstün cəhətləri nədir?
– Özü öyrənənlər üçün nəzərdə tutulub;
– Asan və anlaşıqlı izaholunma dili;
– Sadədən mürəkkəbə mövzu ardıcıllığı;
– Bol-bol misallar (proqramlar)
Mütəxəssislər bu kitabı məsləhət görür:
– Bu kitab beyninizi proqramlaşdırmanı öyrənməyə proqramlayacaq…
(Ramin Orucov. Azercell – bölüm müdiri)
– Bu kitab Sizə Python proqramlaşdırma dilini həqiqətən də 12 addımda öyrədəcək…
(Tural Nağı, FHN – sektor müdiri, proqramçı)
– Bu kitab proqramçı olmaq istəyənlərin görən gözü və düşünən beyni olacaq…
(Samir Səlimxanov, SİNAM – proqramçı)
– Bu kitab informatika fənninə olan münasibəti dəyişəcək…
(Naidə İsayeva, 283 saylı orta məktəb – informatika müəllimi)
– Bu kitabdan sonra Azərbaycanın Beynəlxalq İnformatika Olimpiadalarındakı nəticələri xeyli yaxşılaşacaq…
(Etibar Seyidzadə, Qafqaz Universiteti – müəllim)
Kitab eksklüzivdir, kitab mağazalarında satılmır. Kitabı əldə etmək istəyənlər 050 218 91 40 nömrəsi ilə əlaqə saxlaya bilərlər. Çatdırılma daxil kitabın qiyməti 22 manatdır. Kitab Azərbaycanın istənilən bölgəsinə çatdırıla bilər.
Программирование, Python, C++, Часть 1, Поляков К.Ю., 2019
По кнопке выше «Купить бумажную книгу» можно купить эту книгу с доставкой по всей России и похожие книги по самой лучшей цене в бумажном виде на сайтах официальных интернет магазинов Лабиринт, Озон, Буквоед, Читай-город, Литрес, My-shop, Book24, Books.ru.
По кнопке «Купить и скачать электронную книгу» можно купить эту книгу в электронном виде в официальном интернет магазине «ЛитРес» , и потом ее скачать на сайте Литреса.
По кнопке «Найти похожие материалы на других сайтах» можно искать похожие материалы на других сайтах.
On the buttons above you can buy the book in official online stores Labirint, Ozon and others. Also you can search related and similar materials on other sites.
Программирование, Python, C++, Часть 1, Поляков К.Ю., 2019.
Книга представляет собой первую часть серии учебных пособий по программированию. В отличие от большинства аналогичных изданий, в ней представлены два языка программирования высокого уровня — Python и C++.
В пособии рассматриваются основы программирования на выбранных языках: ввод и вывод данных, обработка целых и вещественных чисел, управляющие конструкции. Объяснение нового материала строится на примерах его практического применения. Изучаются приёмы разработки программ, использующих компьютерную графику и анимацию.
После каждого параграфа приводится большое число заданий для самостоятельного выполнения разной сложности и вариантов проектных работ.
Пособие предназначено для школьников, начинающих изучать программирование.
Что такое программа?
Программа — это набор инструкций, записанных на языке, понятном компьютеру. Компьютер (точнее, его процессор) понимает только один язык — язык машинных кодов, которые записываются в виде цепочек нулей и единиц. Писать программы на таком языке (как делали программисты вычислительных машин первого поколения) очень сложно и долго. Особенно тяжело отлаживать их, т. е. находить и исправлять ошибки в таких программах.
Для решения этой проблемы были созданы языки программирования высокого уровня, в которых в командах используются слова естественного языка (чаще всего английского). Однако в отличие от естественных языков эти языки — формальные, т. е. в них каждое слово или предложение имеет один точно определённый смысл, и нет никаких исключений.
Но всё дело в том, что компьютер не понимает программы, написанные на языках высокого уровня. Чтобы подготовить программы к выполнению, используется специальная программа — транслятор.
Транслятор может, например, перевести программу в машинные коды конкретного процессора — такие трансляторы называются компиляторами.
Возможен и другой вариант: транслятор сам выполняет программу или переводит её в байт-код — на язык, в котором код каждой команды занимает один байт (это число в диапазоне от 0 до 255). Такой транслятор называется интерпретатором. Байт-код выполняется другой программой — виртуальной машиной (так, например, работают программы, написанные на языке Java).
ОГЛАВЛЕНИЕ.
Предисловие.
Глава 1. Программирование на языке Python.
§1. Первые программы.
Что такое программа?.
Самая простая программа.
Вывод текста на экран.
Выводы.
§2. Диалоговые программы.
Как тебя зовут?.
Переменные.
Сумма чисел.
Ввод данных в одной строке.
Выводы.
§3. Компьютерная графика.
Что такое компьютерная графика?.
Графика в Python.
Система координат.
Управляем пикселями.
Рисуем линии.
Прямоугольники.
Окружность.
Изменение координат.
Выводы.
§4. Процедуры.
Зачем нужны процедуры?.
Процедура вызывает процедуру.
Процедуры с параметрами.
Выводы.
§5. Обработка целых чисел.
Арифметические выражения.
Деление нацело.
Вывод данных на экран.
Выводы.
§6. Обработка вещественных чисел.
Что такое вещественное число?.
Ввод и вывод.
Операции с вещественными числами.
Выводы.
§7. Случайные и псевдослучайные числа.
Случайные и псевдослучайные числа.
Пишем свой генератор случайных чисел.
Генератор случайных чисел в Python.
Выводы.
§8. Ветвления.
Условный оператор.
Неполная форма условного оператора.
Вложенные условные операторы.
Логические переменные.
Экспертная система (проект).
Выводы.
§9. Сложные условия.
Операция И.
Операция ИЛИ.
Операция НЕ.
Порядок выполнения операций.
Выводы.
§10. Циклы с условием.
Как организовать цикл?.
Циклы с предусловием.
Алгоритм Евклида.
Обработка потока данных.
Бесконечные циклы.
Выводы.
§11. Анимация.
Принципы анимации.
Начальное положение.
Анимация движения.
Обработка нажатия клавиши.
Выводы.
§12. Циклы по переменной.
Сделать N раз.
От цикла while к циклу for.
Шаг изменения переменной цикла.
Выводы.
§13. Циклы в компьютерной графике.
Узоры.
Вложенные циклы.
Рефакторинг.
Пример.
Штриховка.
Штриховка: второй вариант.
Выводы.
Глава 2. Программирование на языке C++.
§14. Первые программы.
Язык C++.
Самая простая программа.
Вывод текста на экран.
Выводы.
§15. Диалоговые программы.
Как тебя зовут?.
Переменные.
Сумма чисел.
Выводы.
§16. Компьютерная графика.
Библиотека ТХ Library.
Управляем пикселями.
Линии и фигуры.
Замкнутые фигуры.
Выводы.
§17. Процедуры.
Длинная программа.
Рефакторинг.
Процедуры с параметрами.
Выводы.
§18. Обработка целых чисел.
Ограниченность значений целых чисел.
Арифметические выражения.
Деление и остаток.
Вывод данных на экран.
Случайные числа.
Выводы.
§19. Обработка вещественных чисел.
Вещественные числа в языке C++.
Ввод и вывод.
Операции с вещественными числами.
Случайные числа.
Выводы.
§20. Ветвления.
Условный оператор.
Вложенные условные операторы.
Логические переменные.
Сложные условия.
Пример.
Выводы.
§21. Циклы.
Цикл с предусловием.
Циклы с постусловием.
Вычисление квадратного корня.
Циклы по переменной.
Выводы.
§22. Анимация.
Принципы анимации.
Рисуем шарик.
Начальное положение.
Анимация движения.
Обработка нажатия клавиши.
Выводы.
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.