Press "Enter" to skip to content

Laptop Ekran və Qrafik Kılavuzu

Heç bir GBA, “NO $ GBA” olaraq da bilinir, Windows üçün Nintendo DS-nin işini təqlid edən bir emulyasiya proqramıdır. Nintendo DS-yə sahib olanlara sahib olduqları oyunları oynamağa imkan verən bir yedek olaraq yaradılmışdır. Bununla birlikdə, “Pokemon SoulSilver” oyunu ilə $ GBA istifadə edərkən, simulyasiya bir xarakter yaratdıqdan dərhal sonra qara ekranda donur. Xoşbəxtlikdən bunu $ GBA Xeyr menyusundan istifadə edərək düzəltmək mümkündür.

“Pokemon SoulSilver” ilə heç bir GBA-da qara ekran necə düzəldilir

Heç bir GBA, “NO $ GBA” olaraq da bilinir, Windows üçün Nintendo DS-nin işini təqlid edən bir emulyasiya proqramıdır. Nintendo DS-yə sahib olanlara sahib olduqları oyunları oynamağa imkan verən bir yedek olaraq yaradılmışdır. Bununla birlikdə, “Pokemon SoulSilver” oyunu ilə $ GBA istifadə edərkən, simulyasiya bir xarakter yaratdıqdan dərhal sonra qara ekranda donur. Xoşbəxtlikdən bunu $ GBA Xeyr menyusundan istifadə edərək düzəltmək mümkündür.

$ GBA nömrəsini açın və “Pokemon SoulSilver” ROM-u normal yükləyin.

Yeni bir oyuna başlayın və açılış ardıcıllığından keçin.

İstədikdə, xarakteriniz üçün bir cins və ad seçin. Bunu tamamladıqdan sonra professor Oak xarakterinizi evə göndərəcəkdir. Lakin, bu baş vermədən əvvəl oyun qara ekranda donur.

$ GBA-nın yuxarı hissəsindəki “Utilities” düyməsini vurun və açılan menyudan “Tips” seçin.

“Yeni əlavə et” düyməsini basın. Görünən pəncərədə “Action Replay DS” seçimini vurun və “RAW” qutusunu yoxlayın. İndi “Codebreaker DS” və “Action Replay DS” nin üstündəki pəncərənin altındakı kiçik mətn sahəsinə “Qara Ekran Xeyr” yazın. Bu kodun adıdır. Ekranın sol üst hissəsindəki “Qara ekran yox” yazılan qutunun üstündəki böyük mətn sahəsinə bu kodu 020DD9E4 E1A00000 yazın. Tamamlandıqda “OK” düyməsini vurun.

“Xeyr $ GBA hiləsi yoxdur” pəncərəsində hazırladığınız kodun adını iki dəfə vurun (“Qara ekran yox”)

“Tamam” a basın. Kod düzgün daxil edilmişsə və hile aktivləşdirilmişdirsə, qara ekran yox olacaq və oyun davam edəcəkdir.

məsləhət

Bu işə yaramırsa, bu kod xəttini əlavə etməyə çalışın: 020D3820 E1A00000.

Laptop Ekran və Qrafik Kılavuzu

Laptop üçün videoya baxarkən ekrana baxmaq üçün dörd element var: ekran ölçüsü, qətnamə, ekran növü və qrafik prosessoru. Çox sayda insan üçün yalnız ekran ölçüsü və qətnamə həqiqətən əhəmiyyətli olacaqdır. Qrafik prosessor həqiqətən yalnız bəzi mobil oyun və ya yüksək definition video etmək istəyənlər üçün fərq yaratmağa çalışır, lakin onlar daha çox istifadə edilə bilər. Çox hətta bütün dizüstü kompüterlər, video oynatma qabiliyyətinə malik parlaq sürətli ekranlara imkan verəcək bir sıra aydınlatmalı aktiv matris ekran şəklində istifadə edirlər.

Ekran ölçüsü

Laptop ekranları, baxdığınız dizüstü sisteminin növündən asılı olaraq geniş ölçüdə genişliyə malikdir. Böyük ekranlar, masa üstü dəyişdirmələr üçün olanlar kimi ekranı daha asan təmin edir. Ultraportables kiçik ölçülü və taşınabilirlik artımına imkan verən daha kiçik ekranlara malikdirlər. Demək olar ki, bütün sistemlər artıq daha geniş bir görünüş ekranı təqdim edirlər və ya daha çox sinematik ekran üçün və ya daha kiçik bir sistem ölçüsü üçün dərinlik ölçüsündə ekranın ölçüsünü azaltmaq üçün.

Bütün ekranlar ölçüləri diaqonal ölçüdə verilir. Bu, aşağı ekran köşesinden ekranın qarşı yuxarı küncünə qədər ölçülür. Bu, adətən, həqiqətən görünən ekran sahəsi olacaq. Müxtəlif stil noutbukları üçün orta ekran ölçüləri bir chart:

  • Ultraportable : 13.3 “və ya daha az
  • İncə və İşıq : 14 “- 16”
  • Desktop dəyişdirilməsi : 17 “- 19”
  • Luggables: 20 “və daha yüksək

Görüntü imkanı

Ekranın qətnaməsi və ya doğma qətnamə ekranda sayda göstərilən ekranda piksel sayını göstərir və ekranın aşağı hissəsi sayılır. Laptop ekranları qrafiklər bu doğma qətnamədə istifadə edildikdə yaxşı görünür. Daha aşağı qətnamə ilə işləmək mümkün olsa da, bu, ekstrapolyasiya ekranı yaradır. Ekstrapolyasiya edilmiş bir ekran sistemin vahid pikselin normal olaraq necə görünəcəyini sınamaq və göstərmək üçün birdən çox pikseldən istifadə etməsi səbəbindən azalmış görüntü aydınlığına səbəb olur.

Yüksək doğma qətnamələr ekranda daha ətraflı məlumat və iş yerinin artmasına imkan verir. Yüksək qətnamə ekranlarının çatışmazlığı şriftlərin kiçik olmağı və font ölçeklemesi olmadan okunması daha çətin ola bilər. Bu, zəif görmə qabiliyyətli insanlar üçün xüsusi bir çatışmazlıq ola bilər. Bu əməliyyat sistemində font ölçüsünü dəyişdirməklə kompensasiya edilə bilər, amma bəzi proqramlarda istənilməyən nəticələr ola bilər. Xüsusilə Windows ən yüksək çözünürlüklü ekran və masaüstü rejimi tətbiqləri ilə bu problemi yaşayır. Aşağıda qətnamələrə istinad edən müxtəlif video abbreviatura şəkilləridir:

  • WXGA: 1366×768 və ya 1280×800
  • SXGA: 1280×1024
  • SXGA +: 1400×1050
  • WXGA +: 1440×900
  • WSXGA +: 1600×900 və ya 1680×1050
  • UXGA: 1600×1200
  • WUXGA: 1920×1080 və ya 1920×1200
  • WQHD: 2560×1440
  • WQXGA: 2560×1600
  • WQXGA +: 2880×1800
  • WQSXGA +: 3800×1800
  • UHD: 3840×2160 və ya 4096×2160

Ekran növü

Ekranın ölçüsü və qətnaməsi istehsalçı və perakendeciler tərəfindən qeyd ediləcək əsas xüsusiyyətlər olsa da, ekran növü də videonun necə yerinə yetirilməsində böyük fərq yarada bilər. Tipinə görə, mən LCD ekranı və ekranda istifadə olunan örtük üçün texnologiyanı nəzərdə tuturam.

İndi noutbuklar üçün LCD panellərdə istifadə olunan iki əsas texnologiya var. Bunlar TN və İPSdir. TN panelləri ən bahalı və ən sürətli yeniləmə dərəcələri təqdim edirlər. Onlar dar baxış nöqtələri və rənglər, o cümlədən dezavantajları var. İndi izləmə açarları, ekranın rəngini və parlaqlığını paneli baxdığınız mərkəzdən necə daha yaxşı göründüyünə təsir edir. Rəng ekranın göstərə biləcəyi rəng gamutunu və ya ümumi rəng sayını nəzərdə tutur. TN panelləri daha az ümumi rəng təklif edir, lakin bu, sadəcə, qrafik dizaynerləri üçün vacibdir. Yüksək rəng və izləmə açıları istəyənlər üçün IPS hər ikisini daha yaxşı edir, lakin daha çox xərclərə və yavaş yeniləmə dərəcələrinə malikdir və oyun və ya sürətli video üçün uyğun deyildir.

IGZO düz panel ekranları ilə bağlı daha tez-tez xatırlanan bir müddətdir. Bu ənənəvi silika substratını əvəz edən ekranlar üçün yeni bir kimyəvi tərkibdir. Texnologiyanın əsas faydaları daha az enerji istehlakı ilə daha incə ekran panellərinə imkan verməkdir. Bu, xüsusilə portativ kompüter üçün böyük bir fayda olacaq, xüsusilə yüksək qətnamə ekranı ilə gələn əlavə enerji istehlakıyla mübarizə aparmaq üçün bir vasitədir. Problem bu texnologiya çox bahalıdır, buna görə də çox yaygın deyil.

OLED , bəzi noutbuklarda görünməyə başlayan başqa bir texnologiyadır. Bir müddətdir ağıllı telefonlar kimi son dərəcə son mobil cihazlar üçün istifadə edilmişdir. OLED və LCD texnologiyaları arasındakı əsas fərq, onlara arxa işıq olmadığını göstərir. Bunun əvəzində, piksellər özləri ekrandan işıq yaradıblar. Bu onlara daha yaxşı ümumi kontrast nisbətləri və daha yaxşı rəng verir.

Touchscreens toxunma əsasında yeni Windows interfeysi dizaynı sayəsində bir çox Windows əsaslı noutbukda əksəriyyətə çevrilir. Qeyd edək ki, bu əməliyyat sistemi ilə getdikcə asanlıqla bir çox insan üçün trackpad əvəz edə bilər. Ümumiyyətlə bir dizüstü kompüterin qiymətini artırdıqları və toxunmayan bir versiyaya görə batareyada daha az işləmə vaxtına malik olduğuna dair daha çox güc çəkmək üçün toxunma üçün bir neçə cüt var.

Toxunuşlu ekranlara sahib olan noutbuklar, bir tablet təcrübəsi təmin etmək üçün qatlanmış və ya ətrafında fırlanma qabiliyyətinə malik olan bir ekranla gələ bilər. Bunlar tez-tez konvertasiya və ya hibrid laptoplar kimi istinad edilmişdir. İndi Intel’in marketinqi sayəsində onlar üçün bir müddət daha 2-in-1dir. Bu cür sistemlərlə nəzərdən keçirilmək vacibdir, ekranın ölçüsünə əsasən tablet rejimində istifadə rahatlığıdır. Tez-tez, 11 düym kimi ən kiçik ekranlar bu dizaynlar üçün yaxşı işləyir, lakin bəzi şirkətlər onları saxlamağa və istifadəyə səmimi olaraq çətinləşdirən 15 düymlük edir.

İstehlakçı noutbukların əksəriyyəti LCD panellər üzərində parlaq örtüklərdən istifadə edirlər. Bu, tamaşaçıya çatmaq üçün daha çox rəng və parlaqlıq təklif edir. Həddindən artıq mənfi cəhətdir ki, onlar açıq havalarda böyük miqdarda parıltı istehsal etmədən müəyyən işıqda istifadə etmək daha çətindir. Onlar parıltı nəzarət etmək daha asan olduğu ev mühitində böyük görünür. Dokunmatik ekrana malik olan hər bir ekran paneli parlaq örtük şəklində istifadə edir. Bunun səbəbi, sabitləşdirilmiş şüşə örtüklərinin barmaq izləri ilə mübarizədə daha yaxşı olmasına və bunların təmizlənməsi çox daha asandır.

Ən istehlak noutbukları parlaq örtüklərlə işləyir, korporativ stil noutbukları ümumiyyətlə anti-parıltılı və ya örtülü örtüklərdən ibarətdir. Onlar xarici işığın miqdarını işıqlandırma və ya açıq havada daha yaxşı etmək üçün ekranda əks etdirməyə kömək edir. Saldırı əksinə və parlaqlıq bu ekranlarda bir az daha susdurulmağa meyllidir. Beləliklə, niyə parlaq və ya mat görünüşü nəzərə almaq vacibdir? Əsasən noutbukdan istifadə edəcəyi ümumi sahələri düşünün. Əgər onlar bir çox parıltı çıxara bilərlərsə, mümkün olduqda və ya laptopun yüksək parlaqlığa sahib olması üçün bir anti-parıltı örtüklü bir şey seçməlisiniz.

Grafik İşlemci

Keçmişdə qrafik prosessorları istehlakçı noutbukları üçün bir çox problem olmayıb. İstifadəçilərin əksəriyyəti 3D qrafika və ya sürətləndirilmiş video tələb edən çox qrafik işləmirdi. Daha çox adam öz noutbuklarını eksklüziv maşın kimi istifadə etdiyi üçün bu dəyişdi. İnteqrasiyalı qrafika üzrə son inkişaflar xüsusi bir qrafik prosessorunun olması üçün daha az zəruri hala gətirdi, lakin onlar hələ də faydalı ola bilər. Xüsusi bir qrafik prosessorunun əsas səbəbləri ya 3D qrafika (oyun və ya multimedia) və Photoshop kimi qeyri-oyun proqramlarını sürətləndirir. Flip tərəfində, inteqrasiya edilmiş qrafika, həmçinin sürətləndirilmiş media kodlaması üçün Quick Sync Video -ı dəstəkləyən Intel HD Graphics kimi təkmilləşdirilmiş performansı təklif edə bilər.

Dizüstü kompüterlər üçün nəzərdə tutulan qrafika prosessorlarının iki əsas təchizatçısı AMD (əvvəllər ATI) və NVIDIA idi. Aşağıdakı siyahıda iki şirkətin dizüstü kompüterləri üçün qrafik prosessorlarının hazırkı məhsulu göstərilir. Bunlar, təxmin edilən işlərin ən yüksəkdən ən aşağı səviyyəsinə qədər sıralanır. Bir oyun laptop satın almaq istəyirsinizsə, ən azı 1GB xüsusi grafik yaddaşına malik olmalıdırlar, lakin daha yaxşıdırlar. (Qeyd edək ki, bu siyahı qrafik prosessorlarının ən son versiyasını və bir əvvəlki nəsil modellərini qısaldılmışdır.)

  • NVIDIA GeForce GTX 1080M
  • NVIDIA GeForce GTX 1070M
  • NVIDIA GeForce GTX 980M
  • AMD Radeon R9 M395X
  • AMD Radeon R9 M485X
  • NVIDIA GeForce GTX 970M
  • AMD Radeon R9 M390X
  • NVIDIA GeForce GTX 1060M
  • AMD Radeon R9 M385X
  • AMD Radeon R8 M470X
  • NVIDIA GeForce GTX 965M
  • AMD Radeon R9 M380
  • AMD Radeon R9 M470
  • NVIDIA GeForce GTX 960M
  • AMD Radeon R9 M375
  • AMD Radeon R9 M365X
  • NVIDIA GeForce GTX 950M
  • AMD Radeon R7 M360
  • NVIDIA GeForce 940M
  • AMD Radeon R7 M340
  • NVIDIA GeForce 930M
  • NVIDIA GeForce 920M
  • AMD Radeon R5 M330
  • AMD Radeon R5 M320
  • AMD Radeon R5 M315

Bu prosessorlara əlavə, AMD və NVIDIA həm də müəyyən qrafik prosessorlarının əlavə performans üçün cütləşməsinə imkan verən texnologiyaları var. AMD’nin texnologiyası CrossFire kimi adlanır, NVIDIA isə SLI. Performans artdıqca, bu cür noutbuklar üçün batareyanın ömrü əlavə enerji istehlakı sayəsində çox azalıb.

Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.