File: Edgar Allan Poe 2. jpg
По жизни нам приходится сталкиваться со многими сложностями. Любые испытания нам даются для того, чтобы сделать правильные выводы; если их не сдела.
Morq küçəsində qətl
cəmləşdirən şahmatçı qalib gəlir. Dama oyununda isə əksinə olur.
Burada gedişlərin məhdud və az variantı var. Səhv etmək
ehtimalı azalır, diqqət bir o qədər rol oynamır. Fərasətli oyunçu
müvəffəqiyyət qazanır. Əyanilik üçün gəlin bir dama oyununu tə-
səvvürümüzə gətirək. Burada damaların sayı dörddür və heç bir
diqqətsizliyə yol verilmir. Aydındır ki, burada qələbəni (oyunçular
bərabər səviyyəli olduğundan), beynini var qüvvəsi ilə işə salan
oyunçu incə bir gedişlə əldə edə bilər.
Adi imkanlardan məhrum olan şəxs çalışır ki, rəqibinin fi-
kirlərini öyrənsin, dərhal özünü onun yerində hesab edir, çox vaxt
bir baxışdan yeganə yolu (bəzən ən sadəsini) seçir, bu da onu səhv
hesablamaya sövq edir. Vist kart oyunudur, insanın hesablama
qabiliyyətinə onun təsiri çoxdan məlumdur; bu da məlumdur ki,
böyük zəka sahibləri vistə qarşı izaholunmaz dərəcədə meyl göstə-
riblər, şahmata isə əhəmiyyətsiz bir əyləncə kimi məhəl qoyma-
yıblar. Buna şübhə ola bilməz ki, heç bir başqa oyun analiz üçün
bu qədər qabiliyyət tələb etmir.
Dünyada ən yaxşı şahmatçı yalnız şahmatçı olaraq qalır,
halbuki vistdə məharətli oyun insan fəaliyyətinin daha vacib sahə-
lərində qələbə çalmaq bacarığı ilə birləşir, burada zəka ilə yarışır.
Morq küçəsində qətl
“Məharətli oyun” dedikdə kamilliyin ali dərəcəsini nəzərdə tutu-
ram; bu vaxt, oyunçu qələbəyə gətirib çıxaran bütün fəndlərə yiyə-
lənmiş olur. Bu fəndlər nəinki saysız-hesabsızdır, eyni zamanda
rəngarəngdir, insan fkirlərinin elə dərinliklərində özünə məskən
salır ki, orta qabiliyyətli oyunçu üçün əlçatmaz olur. Kim diqqətlə
müşahidə edirsə, yaxşı da yadında saxlayır. Beləliklə də, diqqətini
bir yerə cəmləyən şahmatçı vist oyununda qələbəyə daha çox
ümid bəsləyə bilər, çünki Hoylun* təlimatı (sadə oyun mexaniz-
minə əsaslanır) hamı tərəfindən kifayət dərəcədə başa düşülür.
Möhkəm yaddaşı olmaq, təlimatda göstərilən qaydalara əməl et-
mək visti yaxşı oynamaq üçün hamının vacib hesab etdiyi məsələ-
lərdir. Ancaq analiz edən şəxsin bacarığı məhz təlimatda nəzərdə
tutulmayan hüdudlarda özünü büruzə verir. O, öz-özlüyündə say-
sız-hesabsız nəticələr çıxarır və müşahidələr aparır. Onun oyun-
daşı da, bəlkə belə hərəkət edir. Rəqiblərin bir-birini öyrəndikləri
müddətdə əldə edilmiş məlumatdakı müxtəliflik, çıxarılmış nəticə-
lərin doğruluğundan çox, aparılmış müşahidələrin keyfiyyətində
özünü göstərir. Əsas məsələ nəyi müşahidə etməkdir. Oyun əsas
məqsədi olmasına baxmayaraq özünü heç nə ilə məhdudlaşdırmır,
uzaq göstərişlərdən belə çəkinmir. O, rəqibinin üzünün ifadəsinə
fikir verir, kartları əlində necə tutmasına diqqət yetirir, kozırın
kozır və valetin valetdən sonra çıxmasını çox vaxt oyundaşının
baxışlarından başa düşür. Oyun davam etdikcə onun hərəkətlərini
izləyir, üzünün cizgilərində bir-birini əvəz edən peşmançılıq, ya
sevinc, əminlik, ya təəccüb ifadə edən dəyişiklik görür və saysız-
hesabsız nəticələr çıxarır. Rəqibin kartları stolun üstündən özünə
tərəf çəkdiyini görəndə onun sonrakı kartları da götürəcəyini anla-
yır, kartın necə atıldığından başa düşür ki, rəqibi hiylə işlədir və
gedişi gözdən pərdə asmaq üçün edib. Təsadüfi və ya diqqətsizlik
üzündən deyilmiş bir söz, təsadüfən düşmüş və ya açılmış kart (bir
qayda olaraq ehtiyatla və sakitcə gizlədilir), vurulmuş kartların he-
File : Edgar Allan Poe 2.jpg
This is a featured picture on the English language Wikipedia (Featured pictures) and is considered one of the finest images. See its nomination here.
This is a featured picture on the Hebrew language Wikipedia (תמונות מומלצות) and is considered one of the finest images. See its nomination here.
This is a featured picture on the Turkish language Wikipedia (Seçkin resimler) and is considered one of the finest images. See its nomination here.
If you think this file should be featured on Wikimedia Commons as well, feel free to nominate it.
If you have an image of similar quality that can be published under a suitable copyright license, be sure to upload it, tag it, and nominate it.
Summary [ edit ]
W.S. Hartshorn
- Taken by W.S. Hartshorn, Providence, Rhode Island, on November 9th, 1848
- Photograph taken in 1904 by C.T. Tatman.
- Note: The LOC image is from a copy of a copy; the original has been missing since 1860; see Michael J. Deas, The Portraits and Photographs of Edgar Allan Poe University Press of Virginia, 1988, p. 40.
- Daguerreotypie: W.S. Hartshorn, Providence, Rhode Island, November, 1848
Deutsch: Daguerreotypie von Edgar Allan Poe 1848, erste Veröffentlichung 1880
Español: Daguerrotipo de Edgar Allan Poe en 1848, a la edad de 39 años, un año antes de su muerte.
medium QS:P186,Q179744
This image is available from the United States Library of Congress’s Prints and Photographs division
under the digital ID cph.3a52078.
This tag does not indicate the copyright status of the attached work. A normal copyright tag is still required. See Commons:Licensing for more information.
Licensing [ edit ]
This work is in the public domain in its country of origin and other countries and areas where the copyright term is the author’s life plus 70 years or fewer. You must also include a United States public domain tag to indicate why this work is in the public domain in the United States. Note that a few countries have copyright terms longer than 70 years: Mexico has 100 years, Jamaica has 95 years, Colombia has 80 years, and Guatemala and Samoa have 75 years. This image may not be in the public domain in these countries, which moreover do not implement the rule of the shorter term. Côte d’Ivoire has a general copyright term of 99 years and Honduras has 75 years, but they do implement the rule of the shorter term. Copyright may extend on works created by French who died for France in World War II (more information), Russians who served in the Eastern Front of World War II (known as the Great Patriotic War in Russia) and posthumously rehabilitated victims of Soviet repressions (more information). https://creativecommons.org/publicdomain/mark/1.0/ PDM Creative Commons Public Domain Mark 1.0 false false derivative works [ edit ]Derivative works of this file:
File historyClick on a date/time to view the file as it appeared at that time.
You cannot overwrite this file. File usage on CommonsThe following 7 pages use this file:
File usage on other wikisThe following other wikis use this file:
|
Comments are closed, but trackbacks and pingbacks are open.